附近商户-GEO数据结构的基本用法

ops/2024/9/23 6:30:59/

10、附近商户

10.1、附近商户-GEO数据结构的基本用法

GEO就是Geolocation的简写形式,代表地理坐标。Redis在3.2版本中加入了对GEO的支持,允许存储地理坐标信息,帮助我们根据经纬度来检索数据。常见的命令有:

  • GEOADD:添加一个地理空间信息,包含:经度(longitude)、纬度(latitude)、值(member)
  • GEODIST:计算指定的两个点之间的距离并返回
  • GEOHASH:将指定member的坐标转为hash字符串形式并返回
  • GEOPOS:返回指定member的坐标
  • GEORADIUS:指定圆心、半径,找到该圆内包含的所有member,并按照与圆心之间的距离排序后返回。6.以后已废弃
  • GEOSEARCH:在指定范围内搜索member,并按照与指定点之间的距离排序后返回。范围可以是圆形或矩形。6.2.新功能
  • GEOSEARCHSTORE:与GEOSEARCH功能一致,不过可以把结果存储到一个指定的key。 6.2.新功能

10.2、 附近商户-导入店铺数据到GEO

具体场景说明:

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

当我们点击美食之后,会出现一系列的商家,商家中可以按照多种排序方式,我们此时关注的是距离,这个地方就需要使用到我们的GEO,向后台传入当前app收集的地址(我们此处是写死的) ,以当前坐标作为圆心,同时绑定相同的店家类型type,以及分页信息,把这几个条件传入后台,后台查询出对应的数据再返回。

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

我们要做的事情是:将数据库表中的数据导入到redis中去,redis中的GEO,GEO在redis中就一个menber和一个经纬度,我们把x和y轴传入到redis做的经纬度位置去,但我们不能把所有的数据都放入到menber中去,毕竟作为redis是一个内存级数据库,如果存海量数据,redis还是力不从心,所以我们在这个地方存储他的id即可。

但是这个时候还有一个问题,就是在redis中并没有存储type,所以我们无法根据type来对数据进行筛选,所以我们可以按照商户类型做分组,类型相同的商户作为同一组,以typeId为key存入同一个GEO集合中即可

代码

HmDianPingApplicationTests

@Test
void loadShopData() {// 1.查询店铺信息List<Shop> list = shopService.list();// 2.把店铺分组,按照typeId分组,typeId一致的放到一个集合Map<Long, List<Shop>> map = list.stream().collect(Collectors.groupingBy(Shop::getTypeId));// 3.分批完成写入Redisfor (Map.Entry<Long, List<Shop>> entry : map.entrySet()) {// 3.1.获取类型idLong typeId = entry.getKey();String key = SHOP_GEO_KEY + typeId;// 3.2.获取同类型的店铺的集合List<Shop> value = entry.getValue();List<RedisGeoCommands.GeoLocation<String>> locations = new ArrayList<>(value.size());// 3.3.写入redis GEOADD key 经度 纬度 memberfor (Shop shop : value) {// stringRedisTemplate.opsForGeo().add(key, new Point(shop.getX(), shop.getY()), shop.getId().toString());locations.add(new RedisGeoCommands.GeoLocation<>(shop.getId().toString(),new Point(shop.getX(), shop.getY())));}stringRedisTemplate.opsForGeo().add(key, locations);}
}

http://www.ppmy.cn/ops/20649.html

相关文章

QT知识体系框架及对应文章汇总

文章目录 IDE用法基本界面实现基本控件和窗体控件布局和定位应用程序主窗口界面外观样式实现事件系统实现控件窗体关联通信 图形动画2D图形绘制3D图形绘制图形视图框架动画状态切换多媒体应用 数据处理和展示普通文件特殊文件模型视图框架数据库各种数据结构 通信及部署进程/线…

如何找回回收站清空的文件?3个方法,教你恢复!

“我电脑里的回收站有很多删除的文件&#xff0c;在我想查找一个误删的文件时&#xff0c;才发现我已经清空了回收站&#xff0c;这种情况下&#xff0c;还有机会恢复丢失的回收站文件吗&#xff1f;” 在日常使用电脑的过程中&#xff0c;我们经常会将不再需要的文件或文件夹放…

【Unity动画系统】动画状态基本属性与相关API、IK简单概述

动画状态基本属性与相关API Tag&#xff1a;判断是否当前播放着相对应Tag的动画&#xff0c;如果是&#xff0c;那么玩家的输入就是无效的。 using UnityEngine.InputSystem;public AnimatorStateInfo stateInfo;void State(){//stateInfo animator.GetCurrentAnimatorStateIn…

PyTorch与深度学习:探索人工智能的新前沿

PyTorch与深度学习&#xff1a;探索人工智能的新前沿 深度学习作为人工智能的一个分支&#xff0c;近年来在多个领域取得了突破性进展。而PyTorch&#xff0c;作为一个开源的机器学习库&#xff0c;已成为深度学习研究和应用开发的重要工具。本文将深入探讨PyTorch在深度学习领…

数据仓库是什么

写在前面 刚接触大数据的新手小白可能会对数据仓库这个词比较陌生&#xff0c;本文将介绍数据仓库的主要特征及OLTP&OLAP的区别&#xff0c;帮助读者更好理解数据仓库。 一、什么是数据仓库 数据仓库&#xff0c;简称数仓&#xff0c;是一个对数据进行加工&#xff0c;集…

k8s calico vxlan式详解

之前的文章讲了k8s ipip模式的使用以及流量路径&#xff0c;本篇文章主要是来讲解一下vxlan 模式下pod 流量是如何通信的。 一、ipip模式转vxlan 修改calico backend参数 将calico_backend参数由bird设置为vxlan,因为vxlan部署不使用bgp 修改calico controllers的configmap…

周末总得学点什么吧

JAVA 每个对象都会有一个监视器monitor联系。 监视器如果占用时&#xff0c;对象会被锁住&#xff0c;当多线程时&#xff0c;其他线程无法访问&#xff0c;需等释放。如: synchronized 的使用 其简单的实现原理就是&#xff0c;引用数&#xff0c;如果0时&#xff0c;线程可以…

c++完美的让弹窗无法关闭

我们来看一下&#xff0c;如果我们打开一个弹窗&#xff0c;怎样关闭它 #1 右上角叉号 禁用不就得了&#xff1f; #2 任务栏右键 也可以禁用啊&#xff01; #3 cmd taskkill /f /t /im this_program.exe这个禁用不了…但…循环结束它进程不就得了&#xff1f; #4 任务管理…