第1章 绪论
1.1 研究背景
互联网时代不仅仅是通过各种各样的电脑进行网络连接的时代,也包含了移动终端连接互联网进行复杂处理的一些事情。传统的互联网时代一般泛指就是PC端,也就是电脑互联网时代,但是最近几十年,是移动互联网时代,是向下一步互联网时代过度的一个重要时代,下一个互联网时代叫物联网,而移动互联网就是一个风口,是当前社会的主流风向。目前移动互联网大行其道,人人都手中拿着智能机,手机手机,手不离机,如果开发一个用在手机上的程序软件,那是多么的符合潮流,符合管理者和客户的理想。本次就是开发基于小程序>微信小程序的小区管理系统,有管理员和用户两个角色。
管理员功能有个人中心,管理员管理,用户管理,投诉建议管理,基础数据管理,房屋信息管理,故障维修管理,公告管理,入住登记管理,轮播图信息管理。
用户可以注册登录,查看房屋信息,公告信息,增加故障维修,增加投诉建议,增加入住登录等。。
1.2 研究现状
当小程序>微信小程序占领了多半江山,目前不分年龄和种族,使用频率最高,覆盖面积最广。使用人群使用的大多数都是小程序>微信小程序。目前国内最火的就是小程序>微信小程序,包含一些带商城的免费管理系统,或者一些带广告的免费应用,还有好多游戏之类的应用。尤其是经过疫情涌现的互联网办公,学校的互联网教学等,都不断的刷新人们对于互联网的认知。
1.3 目的和意义
从经济成本考虑,手机的价格比较亲民,对于不是必须在电脑上办公的人员来讲,手机上如果能解决事情就更方便了。
从使用便利角度上讲,用手机上的应用处理业务,不用考虑网线是否存在,不用考虑位置是否变化,依托无处不在的手机信号就可以在任何有信号的地方处理事务,这是多么的方便和使用,不限制时间,不限制地点,高山平原山谷都可以作为使用的地点而不影响使用的效果。
从操作角度上讲,手机的操作先天性的高于电脑的操作,因为电脑适合处理复杂的操作,而手机就是为了简化操作而生的,方便高效操作简单。
此次开发这个基于小程序>微信小程序的小区管理系统,不仅仅满足用户的需要,也能跟上时代的发展风向,从技术的角度还是用户的角度上进行开发都是很有意义的。
1.4 论文研究内容
论文设计的结构也是依照程序开发的流程进展的,也涉及到功能需求分析,功能设计与实现,程序测试等流程。
绪论:讲解课题的背景与意义,展示论文结构。
程序开发技术:讲解程序运用到的工具与技术知识。
系统分析:讲解程序的功能需求与开发可行性问题。
系统设计:讲解程序的功能与数据库的设计。
系统实现:讲解程序功能与界面实现。
系统测试:讲解程序的功能测试。
第2章 程序开发技术
2.1 Mysql数据库
为了更容易理解Mysql数据库,接下来就对其具备的主要特征进行描述。
(1)首选Mysql数据库也是为了节省开发资金,因为网络上对Mysql的源码都已进行了公开展示,开发者根据程序开发需要可以进行下载,并做一些改动就可以使用在程序中,可以推动开发者开发此程序的开发进度。
(2)SQL数据语言在Mysql里面也同样适用
(3)Mysql不仅可以支持多种编程语言,比如在校期间学到的C语言,Java语言,以及课后接触的PHP语言,C++语言等编程语言,它都能很好的支持,而且Mysql的安装与使用还不挑剔使用平台。
(4)Mysql可以支持具有千万条数据记录的数据库,电脑操作系统在进行首次安装或者是重装时,可以根据需要选择安装32位或64位操作系统,这两种操作系统对表文件的支持力度不一样,32位的操作系统最多可以存放4GB的表文件,64位操作系统最多可以存放8TB的表文件。
(5)Mysql数据库可以通过GPL协议进行个性化定制,需要开发者自己对数据库的源代码进行修改,以此开发出属于自己的Mysql。
2.2 Java语言
程序开发语言有很多,但是截至目前,Java语言在IT领域内,仍然是最被认可,以及被广泛运用的编写语言之一,因此在选择此程序的编写语言上,果断选择这门编程语言进行程序开发。可以说经过了这么多年的发展,Java语言不仅在Web开发领域有了突出性贡献,而且在大数据开发领域以及小程序>微信小程序开发领域都得到了广泛运用。由于Java语言拥有较强的扩展性能,并且表现出的稳定性能,让其成为大型后端系统开发语言首选,现如今,Java语言也成为了一种常用的互联网平台的解决方案。
作为一种源码在网络上开源的面向对象的程序开发Java语言,由它开发完成的程序是不可能直接运行在各大平台的,Java程序的运行,需要在操作平台上配置其运行的环境,包括数据库软件与Java程序开发软件等工具的安装与配置。在Win7,Win10或其它操作平台上配置Java程序运行环境,只要环境配置成功,Java程序都可以运行起来。
2.3 小程序>微信小程序介绍
小程序是一种新的开放能力,开发者可以快速地开发一个小程序。小程序可以在微信内被便捷地获取和传播,同时具有出色的使用体验。
2.4 SSM框架
本课题程序开发使用到的框架技术,英文名称缩写是SSM,在JavaWeb开发中使用的流行框架有SSH、SSM、SpringMVC等,作为一个课题程序采用SSH框架也可以,SSM框架也可以,SpringMVC也可以。SSH框架是属于重量级别的框架,配置繁琐,不够灵活,修改程序需要修改好多个文件,并且运行起来也占用内存较高,CPU使用率相对也高,SpringMVC是Spring开发的一套MVC架构,更灵活更好用,SSM框架取中间值,既没有SSH臃肿,也没有SpringMVC简化,属于中间级别的,在配置过程和使用过程中更能编写和理解。MyBatis框架取代Hibernate框架是因为它更灵活,不需要完全在框架里操作,它在数据操作上可以写出更灵活的代码,它的性能也比Hibernate框架更稳定。总的来说,使用SSM框架是通过综合考虑而使用的,网上有很多的使用教程和心得体会,而且SSM又是这么的流行,用SSM框架开发是顺其自然的。
第4章 系统设计
4.1 系统设计的原则
在系统设计过程中,也需要遵循相应的设计原则,这些设计原则可以帮助设计者在短时间内设计出符合设计规范的设计方案。设计原则主要有可靠性,安全性,可定制化,可扩展性,可维护性,可升级性以及客户体验等原则。下面就对这些原则进行简要阐述。
可靠性:一个软件是否可靠决定了其是否被用户使用,设计不可靠的软件,用户很容易就遗弃;
安全性:程序软件承担了信息的保存与管理等事务,安全性不足的软件会导致使用者承担巨大的损失;所以系统安全也是需要考虑进入的;
可定制化:市场环境从来都不是一直固定不变,面对客户群体的改变,以及使用环境的改变,市场需求的改变等因素,程序软件也要易于调整以适应各种变化;
可扩展性:程序软件在运行使用期间,也需要及时引进当下的新技术来进行系统优化,主要就是在系统功能层面,系统性能层面上进行相应的扩展,只有这样才能让系统在实际生活中继续占有市场;
可维护性:程序软件的维护需要一定量的资金,不管是排除现有程序错误,还是变更软件的现有需求,都需要在软件技术上投入一定资金,所以易于维护的软件程序就可以降低技术层面的资金消耗;
可升级性:程序软件的投入使用,会面临用户数量增多的情况,用户对软件的使用率也会提升,所以系统面临这种情况,仍然需要通过升级保持性能的合理,这样才能够适应市场;
客户体验:设计出来的程序软件在界面上不能够太复杂,要遵循界面设计的原理设计出简单,方便操作的功能操作界面,让用户易于接受软件,并乐于使用软件提供的功能。
4.2 功能结构设计
在管理员功能模块确定下来的基础上,对管理员各个功能进行设计,确定管理员功能的详细模块。绘制的管理员功能结构见下图。
图4-1 管理员功能结构图
4.3 数据库设计
开发一个系统也需要提前设计数据库。这里的数据库是相关数据的集合,存储在一起的这些数据也是按照一定的组织方式进行的。目前,数据库能够服务于多种应用程序,则是源于它存储方式最佳,具备数据冗余率低的优势。虽然数据库为程序提供信息存储服务,但它与程序之间也可以保持较高的独立性。总而言之,数据库经历了很长一段时间的发展,从最初的不为人知,到现在的人尽皆知,其相关技术也越发成熟,同时也拥有着坚实的理论基础。
4.3.1 数据库概念设计
这部分内容需要借助数据库关系图来完成,也需要使用专门绘制数据库关系图的工具,比如Visio工具就可以设计E-R图(数据库关系图)。设计数据库,也需要按照设计的流程进行,首先还是要根据需求完成实体的确定,分析实体具有的特征,还有对实体间的关联关系进行确定。最后才是使用E-R模型的表示方法,绘制本系统的E-R图。不管是使用亿图软件,还是Visio工具,对于E-R模型的表示符号都一样,通常矩形代表实体,实体间存在的关系用菱形符号表示,实体的属性也就是实体的特征用符号椭圆表示。最后使用直线将矩形,菱形和椭圆等符号连接起来。接下来就开始对本系统的E-R图进行绘制。
(1)下图是投诉建议实体和其具备的属性。
图4-2 投诉建议实体属性图
(2)下图是用户实体和其具备的属性。
图4-3 用户实体属性图
(3)下图是公告实体和其具备的属性。
图4-4 公告实体属性图
(4)下图是字典表实体和其具备的属性。
图4-5 字典表实体属性图
(5)下图是房屋信息实体和其具备的属性。
图4-6 房屋信息实体属性图
(6)下图是入住登记实体和其具备的属性。
图4-7 入住登记实体属性图
(7)下图是故障维修实体和其具备的属性。
图4-8 故障维修实体属性图
(8)下图是用户表实体和其具备的属性。
图4-9 用户表实体属性图
4.3.2 数据库表结构
在进行这部分设计之前,需要明白和掌握数据类型以及各个数据类型的长度范围等知识,因为在一张具体的数据表中,为了方便理解,这里就举个简单的例子。比如用户信息表,这个表格的字段就是用户这个实体具备的属性,这时就需要对字段进行数据类型,以及字段长度的设置,也要设置一个主键来作为用户信息表的唯一标识。这些都是数据库表结构设计需要完成的内容。根据基于小程序>微信小程序的小区管理系统的功能设计以及数据库设计要求,展示该系统的数据表结构。
4.1房屋信息表
序号 | 列名 | 数据类型 | 说明 | 允许空 |
1 | Id | Int | id | 否 |
2 | fangwuxinxi_name | String | 房屋名称 | 是 |
3 | fangwuxinxi_photo | String | 房屋图片 | 是 |
4 | fangwuxinxi_types | Integer | 房屋类型 | 是 |
5 | fangwuxinxi_size | String | 房屋大小 | 是 |
6 | fangwuxinxi_buju | String | 房屋布局 | 是 |
7 | fangwuxinxi_content | String | 详情 | 是 |
8 | create_time | Date | 创建时间 | 是 |
4.2公告表
序号 | 列名 | 数据类型 | 说明 | 允许空 |
1 | Id | Int | id | 否 |
2 | news_name | String | 公告标题 | 是 |
3 | news_types | Integer | 公告类型 | 是 |
4 | news_photo | String | 公告图片 | 是 |
5 | insert_time | Date | 公告时间 | 是 |
6 | news_content | String | 公告详情 | 是 |
7 | create_time | Date | 创建时间 | 是 |
4.3入住登记表
序号 | 列名 | 数据类型 | 说明 | 允许空 |
1 | Id | Int | id | 否 |
2 | yonghu_id | Integer | 用户 | 是 |
3 | ruzhudengji_name | String | 入住地址 | 是 |
4 | ruzhudengji_photo | String | 房屋图片 | 是 |
5 | ruzhudengji_types | Integer | 入住房屋类型 | 是 |
6 | ruzhudengji_shijian | String | 入住时间 | 是 |
7 | ruzhudengji_renyuan | String | 入住人员 | 是 |
8 | ruzhudengji_content | String | 详情 | 是 |
9 | create_time | Date | 创建时间 | 是 |
4.4管理员表
序号 | 列名 | 数据类型 | 说明 | 允许空 |
1 | Id | Int | id | 否 |
2 | username | String | 用户名 | 是 |
3 | password | String | 密码 | 是 |
4 | role | String | 角色 | 是 |
5 | addtime | Date | 新增时间 | 是 |
4.5投诉建议表
序号 | 列名 | 数据类型 | 说明 | 允许空 |
1 | Id | Int | id | 否 |
2 | yonghu_id | Integer | 提问用户 | 是 |
3 | chat_issue | String | 问题 | 是 |
4 | issue_time | Date | 问题时间 | 是 |
5 | chat_reply | String | 回复 | 是 |
6 | reply_time | Date | 回复时间 | 是 |
7 | zhuangtai_types | Integer | 状态 | 是 |
8 | chat_types | Integer | 数据类型 | 是 |
9 | insert_time | Date | 创建时间 | 是 |
4.6用户表
序号 | 列名 | 数据类型 | 说明 | 允许空 |
1 | Id | Int | id | 否 |
2 | username | String | 账户 | 是 |
3 | password | String | 密码 | 是 |
4 | yonghu_name | String | 用户姓名 | 是 |
5 | yonghu_photo | String | 头像 | 是 |
6 | yonghu_phone | String | 用户手机号 | 是 |
7 | yonghu_id_number | String | 用户身份证号 | 是 |
8 | yonghu_email | String | 邮箱 | 是 |
9 | sex_types | Integer | 性别 | 是 |
10 | yonghu_delete | Integer | 假删 | 是 |
11 | create_time | Date | 创建时间 | 是 |
4.7故障维修表
序号 | 列名 | 数据类型 | 说明 | 允许空 |
1 | Id | Int | id | 否 |
2 | yonghu_id | Integer | 用户 | 是 |
3 | ruzhudengji_name | String | 维修设施 | 是 |
4 | guzhangweixiu_types | Integer | 设施类型 | 是 |
5 | ruzhudengji_text | String | 详细地址 | 是 |
6 | guzhangweixiu_yesno_types | Integer | 审核状态 | 是 |
7 | guzhangweixiu_yesno_text | String | 审核结果 | 是 |
8 | create_time | Date | 创建时间 | 是 |
第5章 系统实现
系统实现这个章节的内容主要还是展示系统的功能界面设计效果,在实现系统基本功能,比如修改,比如添加,比如删除等管理功能的同时,也显示出系统各个功能的界面实现效果,该部分内容一方面与前面提到的系统分析,系统设计的内容相呼应,另一方面也是一个实际成果的展示。
5.1管理员后台功能实现
5.1.1 用户管理
管理员可以对用户信息进行添加,修改,删除,查询操作。
图5-1 用户信息管理页面
5.1.2 房屋信息管理
此页面管理员可以对房屋信息进行添加,修改,删除,查询操作。
图5-2 房屋信息管理页面
5.1.3 公告信息管理
此页面管理员可以对公告信息进行添加,修改,删除,查询操作。
图5-3 公告信息页面
5.1.4 房屋类型管理
此页面管理员可以对房屋类型信息进行添加,修改,删除,查询操作。
图5-4 房屋类型信息页面
5.2 小程序>微信小程序功能实现
5.2.1 首页
小程序>微信小程序输入正确的账号密码后就会默认进入首页显示界面。首页主要有轮播图,搜索框,以及下面的导航为主要组成部分。
图5-5 首页
5.2.2 公告信息展示
用户可以在公告展示界面对公告进行搜索和查看。
图5-6 公告展示信息页面
5.2.3 房屋信息展示
用户可以在此页面查看相关的房屋信息。
图5-7 房屋信息展示页面
5.2.4 我的
我的里面主要是可以进行退出,点击小齿轮就可以选择退出当前账户,也可以点击其他信息进行操作。
图5-8 我的页面