WebSocket相关技术

ops/2025/3/5 0:24:01/

WebSocket 是一种网络通信协议,旨在通过单一的持久连接提供全双工、低延迟的通信。它与传统的 HTTP 协议不同,能够让客户端和服务器之间进行实时双向通信,而无需每次通信都重新建立连接。


 

WebSocket 的特点:

1. 全双工通信:WebSocket 允许服务器和客户端相互发送和接收数据,且无需频繁地建立连接。

2. 持久连接:客户端与服务器建立 WebSocket 连接后,可以长时间保持该连接,避免了传统 HTTP 请求的开销。

3. 低延迟:WebSocket 的设计目标之一就是减少延迟,非常适合需要实时数据更新的场景。

4. 节省带宽:传统的 HTTP 请求需要反复发送头部,而 WebSocket 一旦建立连接,后续数据传输不再需要额外的头部信息。

5. 基于事件的通信:WebSocket 是基于事件驱动的,服务器可以主动向客户端推送消息,客户端也可以随时发送消息。


 

WebSocket 的工作原理:

1. 连接建立:客户端首先通过 HTTP 协议发起 WebSocket 请求,服务器返回一个 HTTP 101 状态码(切换协议),表示同意建立 WebSocket 连接。

• 客户端发起 WebSocket 请求时,协议头会包括 Upgrade 和 Connection 字段,表明希望切换到 WebSocket 协议。

• 服务器在响应中会返回 HTTP/1.1 101 Switching Protocols,并通过 Upgrade: websocket 头告知客户端切换协议。

2. 数据传输

• 一旦连接建立,WebSocket 连接将保持开放,双方可以任意时刻发送消息,而无需重新建立连接。

• 消息可以是文本或二进制数据,客户端和服务器之间是全双工的。

3. 连接关闭

• 当通信结束时,任意一方都可以发起关闭连接的请求,通常由发送一个关闭帧来完成。

• 关闭连接时,双方会发送 close 请求,正常情况下会进行有序的关闭。


 

WebSocket 与 HTTP 的区别:

WebSocket 的使用场景:

1. 实时聊天应用

WebSocket 非常适合实时通讯类应用,如即时消息、在线客服、社交媒体等。通过 WebSocket,可以在不重新建立连接的情况下,实时推送消息。

2. 在线游戏

WebSocket 能够提供低延迟和高实时性,非常适合用于多人在线游戏,尤其是对时延要求较高的游戏。

3. 实时股票/金融数据

股票、加密货币等金融市场数据通常需要实时更新,WebSocket 能够保持连接的持久性,从而及时传输数据。

4. 物联网 (IoT)

WebSocket 可以用来连接各种设备,实现实时数据采集和控制。

5. 实时通知和提醒

适用于需要实时推送通知的应用,如推送消息、社交平台的动态提醒等。


 

WebSocket 与其他技术的比较:

WebSocket 与 Long Polling

在早期,如果要实现实时通信,很多应用使用 Long Polling 技术,即客户端不断向服务器发起请求,直到服务器有数据返回才会响应,然后再继续发起新的请求。相比之下,WebSocket 更高效,因为它是通过一个持久连接进行双向通信,避免了频繁请求。

WebSocket 与 Server-Sent Events (SSE)

Server-Sent Events(SSE)是另一种实现服务器推送消息的技术,适用于单向通信(服务器推送数据到客户端)。如果应用只需要服务器推送消息而客户端不需要发送消息,可以使用 SSE。而 WebSocket 则适用于双向通信。


 

如何在 React 或 React Native 中使用 WebSocket?


 

在 React 或 React Native 项目中,可以通过 WebSocket API 来实现实时通信。


 

示例:React 中使用 WebSocket

import React, { useState, useEffect } from 'react';function ChatComponent() {const [messages, setMessages] = useState([]);const [newMessage, setNewMessage] = useState('');useEffect(() => {// 创建 WebSocket 连接const socket = new WebSocket('wss://your-websocket-server.com');// 连接打开时的处理socket.onopen = () => {console.log('WebSocket Connected');};// 接收到消息时的处理socket.onmessage = (event) => {const message = JSON.parse(event.data);setMessages((prevMessages) => [...prevMessages, message]);};// 连接关闭时的处理socket.onclose = () => {console.log('WebSocket Disconnected');};// 组件卸载时关闭 WebSocket 连接return () => {socket.close();};}, []);const sendMessage = () => {const socket = new WebSocket('wss://your-websocket-server.com');socket.send(JSON.stringify({ message: newMessage }));};return (<div><div>{messages.map((message, index) => (<div key={index}>{message.text}</div>))}</div><inputtype="text"value={newMessage}onChange={(e) => setNewMessage(e.target.value)}/><button onClick={sendMessage}>Send</button></div>);
}export default ChatComponent;

WebSocket 在 React Native 中使用

import React, { useState, useEffect } from 'react';
import { View, Text, TextInput, Button } from 'react-native';const ChatScreen = () => {const [messages, setMessages] = useState([]);const [newMessage, setNewMessage] = useState('');const socket = new WebSocket('wss://your-websocket-server.com');useEffect(() => {socket.onopen = () => {console.log('WebSocket Connected');};socket.onmessage = (event) => {const message = JSON.parse(event.data);setMessages((prevMessages) => [...prevMessages, message]);};socket.onclose = () => {console.log('WebSocket Disconnected');};return () => {socket.close();};}, []);const sendMessage = () => {socket.send(JSON.stringify({ message: newMessage }));setNewMessage('');};return (<View>{messages.map((msg, index) => (<Text key={index}>{msg.text}</Text>))}<TextInputvalue={newMessage}onChangeText={setNewMessage}placeholder="Enter message"/><Button title="Send" onPress={sendMessage} /></View>);
};export default ChatScreen;

总结:

• WebSocket 是一种强大的协议,适用于实时双向通信场景,如即时消息、实时股票数据等。

• WebSocket 在现代 Web 和移动应用中广泛使用,能有效减少请求和响应的延迟,提升用户体验。

• 使用 WebSocket 时要小心内存管理,确保在不需要的时候关闭连接,避免造成资源浪费。


http://www.ppmy.cn/ops/163163.html

相关文章

关于Hadoop集群部署打不开webUI界面问题

1.检查进程是否全部启动 在启动start-dfs.sh,start-yarn.sh等相关命令后&#xff0c;使用 jps 命令检查进程是否全部启动&#xff0c;比如&#xff1a; 确认进程全部启动后&#xff0c;看第2步 2.检查防火墙是否关闭&#xff0c;比如&#xff1a; 查看防火墙状态&#xff1…

扫描纸质文件转pdf---少页数+手机+电脑协作

针对手机上扫描软件扫描文件转pdf要收费的问题&#xff0c;提供一种在页数较少时的免费替代方案 。 实现方法&#xff1a;手机软件的免费功能将文件扫描并保存为图片电脑端在word中将图片拼成文档word转pdf 1.借助于“扫描全能王”APP可以免费扫描文件为图片的功能&#xff0…

Ubuntu 下 nginx-1.24.0 源码分析 - ngx_init_cycle 函数 - 详解(8)

详解&#xff08;8&#xff09; 初始化模块配置上下文&#xff08;conf_ctx&#xff09; cycle->conf_ctx ngx_pcalloc(pool, ngx_max_module * sizeof(void *));if (cycle->conf_ctx NULL) {ngx_destroy_pool(pool);return NULL;}1 分配模块配置上下文数组 cycle->…

在kali linux中kafka的配置和使用

官方文档 一、安装依赖 删除原有的jdk sudo apt remove --purge openjdk-\* sudo apt clean安装 Java (JDK 11) sudo apt install openjdk-11-jdk -y # 验证安装 java -version二、下载并解压 Kafka 下载 Kafka wget https://dlcdn.apache.org/kafka/3.9.0/kafka_2.13-3.9.0.t…

迷你世界脚本组队接口:Team

组队接口&#xff1a;Team 彼得兔 更新时间: 2023-04-26 10:19:04 具体函数名及描述如下: 序号 函数名 函数描述 1 getNumTeam(...) 当前队伍数量 2 getTeamPlayerNum(...) 获取指定队伍玩家数量 3 getTeamPlayers(...) 获取指定队伍玩家 4 random…

视频流畅播放相关因素

视频播放的流畅度是一个综合性问题&#xff0c;涉及从视频文件本身到硬件性能、网络环境、软件优化等多个环节。以下是影响流畅度的关键因素及优化建议&#xff1a; 一、视频文件本身 1. 分辨率与帧率 1.问题&#xff1a;高分辨率&#xff08;如4K&#xff09;或高帧率&#…

Ollama下载安装+本地部署DeepSeek+UI可视化+搭建个人知识库——详解!(Windows版本)

目录 1️⃣下载和安装Ollama 1. &#x1f947;官网下载安装包 2. &#x1f948;安装Ollama 3.&#x1f949;配置Ollama环境变量 4、&#x1f389;验证Ollama 2️⃣本地部署DeepSeek 1. 选择模型并下载 2. 验证和使用DeepSeek 3️⃣使用可视化工具 1. Chrome插件-Page …

Qt信号和槽

一、介绍 1、介绍信号和槽 在之前的按钮使用中我们初步认识了信号和槽。简单来说就是&#xff1a; 信号源&#xff1a;哪个控件发出的信号。 信号类型&#xff1a;用户对控件的不同操作发出不同的信号。 信号处理方式&#xff1a;槽&#xff08;对应的回调函数&#xff09…