一、显示思路
思路一:通过图形化方式,界面上创建出一个控件显示。
思路二:通过编写C++代码在界面上创建控件显示。
二、思路一实现
点开 Froms 的 widget.ui,拖拽 label 控件,显示 hello world 即可。
qmake 基于 .pro 和 xml 生成 C++ 代码,通过 C++ 代码构建内容。
三、思路二实现
创建一个控件对象,构造初始化显示内容即可。
一般通过代码构建界面会把构造界面的代码放到 Widget 的构造函数中。
需要包含头文件 QLabel,建议创建对象是堆创建(对象的构造函数中传入 this 指针,即控件对象的父节点是 Widget w; 用于挂到对象树中),值得一提的是 Qt 有自己的一套类似于 C++ 的标准模板库,因为当时 C++ 的不成熟,没有STL,Qt 自己就搞了一个,所以 setText 的参数是 const QString &,很类似于 C++ 的 STL,所以之后的代码中二者都可以使用,并不冲突。