介绍
笔者项目中使用purejavacomm实现串口通信,purejavacomm自带线程池以实现COM口的监听,但是当后续数据处理流程过长,线程占用时间过长,会导致监听阻塞,会导致粘包出现。
解决办法
笔者项目中使用redis来做缓存,也就顺便用redis做了消息队列,以实现purejavacomm线程池线程的快速归还,然后再用自定义更大的线程池来实现串口数据的处理。
Redis消息队列实现
@Resourceprivate JedisPool jedisPool;@Resource@Qualifier("taskExecutor")private Executor taskExecutor;@Overridepublic void publishMessage(String channel, String message) {try (Jedis jedis = jedisPool.getResource()) {jedis.publish(channel, message);}catch (Exception e){e.printStackTrace();log.error("发布消息异常!" + e);}}// 实现订阅方法@Overridepublic void subscribeToChannel(String channel, MessageListener listener) {taskExecutor.execute(() -> {try (Jedis jedis = jedisPool.getResource()) {JedisPubSub pubSub = new JedisPubSub() {@Overridepublic void onMessage(String channel, String message) {listener.onMessage(channel, message);}};jedis.subscribe(pubSub, channel);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}});}
串口数据解析
CommandLineRunner 是一个非常有用的接口,特别适合在应用启动时执行初始化或监听任务。在代码中,它被用来启动 Redis 消息监听器,确保应用启动后能够立即开始处理来自 Redis 的消息。
@Component
@Slf4j
public class DataHandler implements CommandLineRunner {// ... 其他代码 ...@Overridepublic void run(String... args) throws Exception {log.info("DataHandler 启动成功!开始监听消息");redisService.subscribeToChannel(REDIS_QUEUE_NAME, (channel, message) -> {log.info("DataHandler 收到消息:{}", message);try {String[] split = message.split(":");if (split.length == 2) {String comNum = split[0];byte[] readBuffer = ByteUtil.hexToByteArray(split[1], false);dataHandle(readBuffer, comNum);}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();log.error("DataHandler 处理消息出错:{}", e.getMessage());}});}
}