蓝桥杯 五子棋对弈

ops/2025/2/28 9:14:35/

五子棋对弈

问题描述

“在五子棋的对弈中,友谊的小船说翻就翻?” 不!对小蓝和小桥来说,五子棋不仅是棋盘上的较量,更是心与心之间的沟通。这两位挚友秉承着"友谊第一,比赛第二"的宗旨,决定在一块 5×5 的棋盘上,用黑白两色的棋子来决出胜负。但他们又都不忍心让对方失落,于是决定用一场和棋(平局)作为彼此友谊的见证。

比赛遵循以下规则:

  1. 棋盘规模:比赛在一个 5×5 的方格棋盘上进行,共有 25 个格子供下棋使用。
  2. 棋子类型:两种棋子,黑棋与白棋,代表双方。小蓝持白棋,小桥持黑棋。
  3. 先手规则:白棋(小蓝)具有先手优势,即在棋盘空白时率先落子(下棋)。
  4. 轮流落子:玩家们交替在棋盘上放置各自的棋子,每次仅放置一枚。
  5. 胜利条件:率先在横线、竖线或斜线上形成连续的五个同色棋子的一方获胜。
  6. 平局条件:当所有 25 个棋盘格都被下满棋子,而未决出胜负时,游戏以平局告终。

在这一设定下,小蓝和小桥想知道,有多少种不同的棋局情况,既确保棋盘下满又保证比赛结果为平局。

答案提交

这是一道结果填空题,你只需要算出结果后提交即可。本题的结果为一个整数,在提交答案时只填写这个整数,填写多余的内容将无法得分。

c++代码

#include<bits/stdc++.h>using namespace std;class check {
public:int cur;int left;int up;int slash;int slash_fu;
};int white = 0, black = 0;
check chess[5][5];
int ans = 0;void dfs(int i, int j, int cur) {chess[i][j].left = 1;chess[i][j].up = 1;chess[i][j].slash = 1;chess[i][j].slash_fu = 1;if (j >= 1 && cur == chess[i][j - 1].cur) {if (chess[i][j - 1].left >= 4) return;chess[i][j].left = chess[i][j - 1].left + 1;}if (i >= 1 && cur == chess[i - 1][j].cur) {if (chess[i - 1][j].up >= 4) return;chess[i][j].up = chess[i - 1][j].up + 1;}if (i >= 1 && j >= 1 && cur == chess[i - 1][j - 1].cur) {if (chess[i - 1][j - 1].slash >= 4) return;chess[i][j].slash = chess[i - 1][j - 1].slash + 1;}if (i >= 1 && j + 1 <= 4 && cur == chess[i - 1][j + 1].cur) {if (chess[i - 1][j + 1].slash_fu >= 4) return;chess[i][j].slash_fu = chess[i - 1][j + 1].slash_fu + 1;}chess[i][j].cur = cur;if (i == 4 && j == 4) {ans++;return;}int x, y;x = i;y = j + 1;if (j == 4) {x = i + 1;y = 0;}if (white < 13) {white++;dfs(x, y, 0);white--;}if (black < 12) {black++;dfs(x, y, 1);black--;}
}int main() {/*white++;dfs(0, 0, 0);white--;black++;dfs(0, 0, 1);black--;cout << ans;*/cout << "3126376";return 0;
}//by wqs

题目解析

该问题是一个dfs深度搜索问题,不过要剪枝。

因为从左往右,从上往下填,所以可以不用考虑棋盘右边和下面的情况。

如果左边有四个和当前颜色相同直接return;

如果上边有四个和当前颜色相同直接return;

如果主对角线斜向上有四个和当前颜色相同直接return;

如果副对角线斜向上有四个和当前颜色相同直接return;

我当时还不记得考虑副对角线了,不知道算不算坑。

另外白子13个黑子12个,要判断黑子、白子数量是否大于0,再考虑下什么棋子。

代码实现

check类
class check {
public:int cur; //当前棋子的颜色,0表示白棋,1表示黑棋int left;//左边棋子连珠个数(连珠个数指的是连续颜色相同的棋子数量,包含自己)int up;//上边棋子连珠个数int slash;//主对角线棋子连珠个数int slash_fu;//副对角线棋子连珠个数
};
check chess[5][5];//模拟棋盘真实情况
//如果chess[i][j].cur == chess[i][j - 1].cur,chess[i][j].left = chess[i][j - 1].left + 1;
//如果我填入的这个棋子m的颜色和左边棋子n的颜色相同,m的左边棋子连珠数量=n的左边棋子连珠数量+1;
//如果chess[i][j].cur != chess[i][j - 1].cur,chess[i][j].left = 1;
//如果我填入的这个棋子m的颜色和左边棋子n的颜色不相同,m的左边棋子连珠数量=1;
//其他位置的动态转移方程自行推导。
dfs深度搜索
//在chess[i][j]填入cur
void dfs(int i, int j, int cur) {chess[i][j].left = 1;//初始化chess[i][j].up = 1;chess[i][j].slash = 1;chess[i][j].slash_fu = 1;if (j >= 1 && cur == chess[i][j - 1].cur) {if (chess[i][j - 1].left >= 4) return;//如果左边有四个和当前颜色相同直接return;chess[i][j].left = chess[i][j - 1].left + 1;}//检查左边if (i >= 1 && cur == chess[i - 1][j].cur) {if (chess[i - 1][j].up >= 4) return;//如果上边有四个和当前颜色相同直接return;chess[i][j].up = chess[i - 1][j].up + 1;}//检查上面if (i >= 1 && j >= 1 && cur == chess[i - 1][j - 1].cur) {if (chess[i - 1][j - 1].slash >= 4) return;//如果主对角线斜向上有四个和当前颜色相同直接return;chess[i][j].slash = chess[i - 1][j - 1].slash + 1;}//检查主对角线if (i >= 1 && j + 1 <= 4 && cur == chess[i - 1][j + 1].cur) {if (chess[i - 1][j + 1].slash_fu >= 4) return;//如果副对角线斜向上有四个和当前颜色相同直接return;chess[i][j].slash_fu = chess[i - 1][j + 1].slash_fu + 1;}//检查副对角线chess[i][j].cur = cur;//说明可以填入if (i == 4 && j == 4) {//说明棋盘填完了ans++;return;}int x, y;x = i;y = j + 1;//往右走if (j == 4) {x = i + 1;y = 0;//往下走}if (white < 13) {white++;dfs(x, y, 0);//下一个格子填白色white--;}if (black < 12) {black++;dfs(x, y, 1);//下一个格子填黑色black--;}
}

ans就是我们的答案


http://www.ppmy.cn/ops/161915.html

相关文章

DIALOGPT:大规模生成式预训练用于对话响应生成

摘要 我们提出了一个大规模、可调节的神经对话响应生成模型&#xff0c;DIALOGPT&#xff08;对话生成预训练变换器&#xff09;。该模型训练于从2005年至2017年间Reddit评论链中提取的1.47亿次类似对话的交流&#xff0c;DIALOGPT扩展了Hugging Face的PyTorch变换器&#xff…

rustdesk远程桌面自建服务器

首先&#xff0c;我这里用到的是阿里云服务器 centos7版本&#xff0c;win版客户端。 准备工作 centos7 服务器端文件&#xff1a; https://github.com/rustdesk/rustdesk-server/releases/download/1.1.11-1/rustdesk-server-linux-amd64.zip win版客户端安装包&#xff1…

Python入门 — 类

面向对象编程中&#xff0c;编写表示现实世界中的事物和情景的类&#xff08;class&#xff09;&#xff0c;并基于这些类来创建对象&#xff08;object&#xff09;。根据类来创建对象称为实例化&#xff0c;这样就可以使用类的实例&#xff08;instance&#xff09; 一、创建…

【Go】十六、protobuf构建基础服务信息、grpc服务启动的基础信息

商品服务 服务结构 创建 goods 服务&#xff0c;将之前 user 服务的基本结构迁移到 goods 服务上&#xff0c;完整目录是&#xff1a; mxshop_srvs user_srv … tmp … goods_srv config config.go 配置的读取表 global global.go 数据库、日志初始化、全局变量定义 handler …

网络安全学习中,web渗透的测试流程是怎样的?

渗透测试是什么&#xff1f;网络安全学习中&#xff0c;web渗透的测试流程是怎样的&#xff1f; 渗透测试就是利用我们所掌握的渗透知识&#xff0c;对网站进行一步一步的渗透&#xff0c;发现其中存在的漏洞和隐藏的风险&#xff0c;然后撰写一篇测试报告&#xff0c;提供给我…

从 0 到 1:使用 Docker 部署个人博客系统

引言 在当今数字化时代&#xff0c;拥有一个个人博客来记录自己的学习、生活和见解是一件非常有意义的事情。然而&#xff0c;传统的博客部署方式往往涉及复杂的环境配置和依赖管理&#xff0c;容易让人望而却步。而 Docker 的出现&#xff0c;为我们提供了一种简单、高效的解…

vim临时文件泄露

##解题思路 感觉ctfshow的题目都挺有意思的&#xff0c;大家可以去做做 首先题目提示vim临时文件泄露&#xff0c;一般在vim编辑的时候&#xff0c;会有个swp的中间文件生成&#xff0c;根据这个特性&#xff0c;从而可以猜测&#xff0c;我们可以通过访问一个swp文件路径&am…

神经网络的激活函数(三)ReLU和它的变种Leaky ReLU、PReLU

本文我们介绍深度学习的功臣ReLU及其变种&#xff0c;它们在神经网络中的广泛应用&#xff0c;对于提高网络的性能和加速训练具有重要意义。 1. ReLU函数 1.1 定义 ReLU&#xff08;Rectified Linear Unit&#xff0c;修正线性单元&#xff09;激活函数是现代深度学习中最常用…