在OAS中设计简单抬头显示器

ops/2025/2/11 12:38:00/

在OAS中设计简单抬头显示器

本文演示了如何使用OAS工具设计抬头显示器。

简介

车载HUD是一种将关键信息投射到驾驶员前方视野中的设备,使驾驶员无需低头即可获取车辆状态和导航等数据。构建车载HUD的理论模型时,需综合考虑光学系统、投影技术、人机交互以及环境光照等多个因素。

在光路设计方面,需采用自由曲面反射镜将显示器上的图像投射至挡风玻璃或光学材料上,从而形成虚拟图像。

由于驾驶员在行车过程中会转动头部,导致视线发生变化,因此可以用眼盒来代表驾驶员的视角范围。眼盒实质上是一个虚拟的矩形区域,用于界定驾驶员眼睛可能所处的位置范围。

需要领取课程文件请私信联系工作人员

在OAS中设计简单抬头显示器

系统规格

• 虚像距离:2米

• 显示当前车速

• 机械限制:HUD主要受到仪表板下可用空间的限制,风挡玻璃将充当一个分束器

• 眼盒:驾驶员眼睛的位置在宽度为±50毫米、高度为±20毫米的眼盒范围内

• 液晶显示器尺寸宽为±10毫米,高为±6毫米

建模设计

HUD的起始结构是一个折叠系统,在仪表板下保持足够小的尺寸。示例HUD由两个反射镜构成:一个平面,一个自由曲面。反射镜在成像系统中具有不增加任何色差的优点。

挡风玻璃:考虑到汽车挡风玻璃都为非球面,我们在OAS建模时可以考虑使用多项式来进行建模,我们输入以下镜头基本参数来确定挡风玻璃的形状

考虑到实际中驾驶员左的位置和汽车挡风玻璃的实际大小,所以输入以下参数确定挡风玻璃的大小和位置:

LCD显示屏:通过将图像光源设置在眼盒,追迹之后打到虚像面和LCD显示屏上,再通过反向追迹来进行模拟远处虚像和LCD所发出的光进入驾驶员眼睛的过程。

LCD显示屏的初始尺寸先进行放大,使其能正常接收到反射光。位置参数如下:

再对反射镜和自由曲面进行定位和建模

最终得到了HUD的基本模型,其各部件的参数如下:

调整LCD显示屏

将探测器放置在LCD显示屏上,通过追迹得出来效果图如下

可以看出初始结构的LCD所接收的反射光形状和大小偏差,再对其进行调整

最终LCD显示器上所接收到的图像为

(本文含有部分AI生成内容,请知悉)


http://www.ppmy.cn/ops/157523.html

相关文章

C 移位运算符

宏定义 #define GET_BIT(n) ((1 << (n))) 用于生成一个整数&#xff0c;该整数在第 n 位上是 1&#xff0c;其余位都是 0。这个宏通常用于位操作&#xff0c;比如设置、清除或检查某个特定位置的标志位。 1 << (n)&#xff1a;这是位移操作符。它将数字 1 左移 n …

Spring Test 的作用与优势

场景设定 假设你开了一家餐厅&#xff0c;需要测试每个环节是否正常&#xff1a; 服务员点单&#xff08;Service 层&#xff09;厨师做菜&#xff08;DAO 层&#xff0c;操作数据库&#xff09;菜品配送&#xff08;Web 层&#xff0c;API 接口&#xff09; 问题来了&#…

Http和Socks的区别?

HTTP 和 SOCKS 的区别 HTTP 和 SOCKS 都是用于网络通信的协议&#xff0c;但它们在工作原理、应用场景和实现方式上有显著的区别。以下是详细的对比和说明。 一、HTTP 协议 1. 定义 HTTP&#xff08;HyperText Transfer Protocol&#xff09;是用于传输超文本数据的应用层协…

C#常用集合优缺点对比

先上结论&#xff1a; 在C#中&#xff0c;链表、一维数组、字典、List<T>和ArrayList是常见的数据集合类型&#xff0c;它们各有优缺点&#xff0c;适用于不同的场景。以下是它们的比较&#xff1a; 1. 一维数组 (T[]) 优点&#xff1a; 性能高&#xff1a;数组在内存中…

openAI官方prompt技巧(二)

1. 赋予 ChatGPT 角色 为 ChatGPT 指定一个角色&#xff0c;让其从特定的身份或视角回答问题。这有助于生成针对特定受众或场景的定制化回答。 例如&#xff1a; 你是一名数据分析师&#xff0c;负责我们的市场营销团队。请总结上个季度的营销活动表现&#xff0c;并强调与未…

0210作业

思维导图 作业 练习 #include "widget.h" #include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui->setupUi(this);this->setMouseTracking(true); }Widget::~Widget() {delete ui; }void Widget::mou…

Java设计模式——责任链模式与策略模式

责任链模式与策略模式的区别 文章目录 责任链模式与策略模式的区别定义与概念结构与实现应用场景总结 在软件开发中&#xff0c;设计模式是解决各种问题的有力工具。责任链模式和策略模式作为两种常见的设计模式&#xff0c;虽然都能在一定程度上提高代码的可维护性和可扩展性&…

【算法篇】贪心算法

目录 贪心算法 贪心算法实际应用 一&#xff0c;零钱找回问题 二&#xff0c;活动选择问题 三&#xff0c;分数背包问题 将数组和减半的最小操作次数 最大数 贪心算法 贪心算法&#xff0c;是一种在每一步选择中都采取当前状态下的最优策略&#xff0c;期望得到全局最优…