3-scala的类

ops/2025/2/2 7:36:39/

Scala中的类是用于创建对象的蓝图,其中包含了方法、常量、变量、类型、对象、特质、类,这些统称为成员。类型、对象和特质将在后面的文章中介绍。

类定义

一个最简的类的定义就是关键字class+标识符,类名首字母应大写。

scala">class Userval user1 = new User

关键字new被用于创建类的实例。User由于没有定义任何构造器,因而只有一个不带任何参数的默认构造器。然而,你通常需要一个构造器和类体。下面是类定义的一个例子:

scala">class Point(var x: Int, var y: Int) {def move(dx: Int, dy: Int): Unit = {x = x + dxy = y + dy}override def toString: String =s"($x, $y)"
}val point1 = new Point(2, 3)
point1.x  // 2
println(point1)  // prints (2, 3)

Point类有4个成员:变量xy,方法movetoString。与许多其他语言不同,主构造方法在类的签名中(var x: Int, var y: Int)move方法带有2个参数,返回无任何意义的Unit类型值()。这一点与Java这类语言中的void相当。另外,toString方法不带任何参数但是返回一个String值。因为toString覆盖了AnyRef中的toString方法,所以用了override关键字标记。

构造器

构造器可以通过提供一个默认值来拥有可选参数:

scala">class Point(var x: Int = 0, var y: Int = 0)val origin = new Point  // x and y are both set to 0
val point1 = new Point(1)
println(point1.x)  // prints 1

在这个版本的Point类中,xy拥有默认值0所以没有必传参数。然而,因为构造器是从左往右读取参数,所以如果仅仅要传个y的值,你需要带名传参。

scala">class Point(var x: Int = 0, var y: Int = 0)
val point2 = new Point(y=2)
println(point2.y)  // prints 2

这样的做法在实践中有利于使得表达明确无误。

私有成员和Getter/Setter语法

成员默认是公有(public)的。使用private访问修饰符可以在类外部隐藏它们。

scala">class Point {private var _x = 0private var _y = 0private val bound = 100def x = _xdef x_= (newValue: Int): Unit = {if (newValue < bound) _x = newValue else printWarning}def y = _ydef y_= (newValue: Int): Unit = {if (newValue < bound) _y = newValue else printWarning}private def printWarning = println("WARNING: Out of bounds")
}val point1 = new Point
point1.x = 99
point1.y = 101 // prints the warning

在这个版本的Point类中,数据存在私有变量_x_y中。def xdef y方法用于访问私有数据。def x_=def y_=是为了验证和给_x_y赋值。注意下对于setter方法的特殊语法:这个方法在getter方法的后面加上_=,后面跟着参数。

主构造方法中带有valvar的参数是公有的。然而由于val是不可变的,所以不能像下面这样去使用。

scala">class Point(val x: Int, val y: Int)
val point = new Point(1, 2)
point.x = 3  // <-- does not compile

不带valvar的参数是私有的,仅在类中可见。

scala">class Point(x: Int, y: Int)
val point = new Point(1, 2)
point.x  // <-- does not compile

http://www.ppmy.cn/ops/154981.html

相关文章

算法随笔_30: 去除重复字母

上一篇:算法随笔_29:最大宽度坡_方法3-CSDN博客 题目描述如下: 给你一个字符串 s &#xff0c;请你去除字符串中重复的字母&#xff0c;使得每个字母只出现一次。需保证 返回结果的字典序最小&#xff08;要求不能打乱其他字符的相对位置&#xff09;。 示例 1&#xff1a; …

《智能家居“孤岛危机”:设备孤立如何拖垮系统优化后腿》

在科技飞速发展的今天&#xff0c;智能家居不再是遥不可及的概念&#xff0c;它正逐渐走进千家万户&#xff0c;为我们描绘出舒适便捷的未来生活蓝图。想象一下&#xff0c;下班回家前&#xff0c;你可以通过手机远程开启空调&#xff0c;让室内温度恰到好处&#xff1b;到家时…

设计模式-建造者模式、原型模式

目录 建造者模式 定义 类图 优缺点 角色 建造者模式和工厂模式比较 使用案例 原型模式 定义 类图 优缺点 应用场景 应用类型 浅克隆 深克隆 建造者模式 定义 将一个复杂的对象的构造与它的表示分离&#xff0c;使同样的构建过程可以创建不同的表示&#xff0c;…

[VSCode] vscode下载安装及安装中文插件详解(附下载链接)

VSCode 是一款由微软开发且跨平台的免费源代码编辑器&#xff1b;该软件支持语法高亮、代码自动补全、代码重构、查看定义功能&#xff0c;并且内置了命令行工具和Git版本控制系统。 下载链接&#xff1a;https://pan.quark.cn/s/3a90aef4b645 提取码&#xff1a;NFy5 通过上面…

白话DeepSeek-R1论文(三)| DeepSeek-R1蒸馏技术:让小模型“继承”大模型的推理超能力

最近有不少朋友来询问Deepseek的核心技术&#xff0c;陆续针对DeepSeek-R1论文中的核心内容进行解读&#xff0c;并且用大家都能听懂的方式来解读。这是第三篇趣味解读。 DeepSeek-R1蒸馏技术&#xff1a;让小模型“继承”大模型的推理超能力 当大模型成为“老师”&#xff0c…

EWM 高架仓库 bin 层管理(内含扫描枪集成)

目录 1 简介 2 解题思路 2.1 活动区域 & Bin 层数(高度) 2.2 仓库任务创建规则(WOCR) 2.3 拣选策略 2.4 扫描枪集成 3 测试 3.1 人工拣选 3.2 叉车拣选 1 简介 大部分仓库启用 EWM 功能,不仅因为它是 SAP 最新集成的仓库模块,它也能满足复杂多样的仓库流程需…

【信息系统项目管理师-选择真题】2005下半年综合知识答案和详解

更多内容请见: 备考信息系统项目管理师-专栏介绍和目录 文章目录 【第1题】【第2题】【第3题】【第4题】【第5题】【第6题】【第7~8题】【第9~10题】【第11题】【第12题】【第13题】【第14题】【第15题】【第16题】【第17题】【第18题】【第19题】【第20题】【第21题】【第22题…

使用Pygame制作“青蛙过河”游戏

本篇博客将演示如何使用 Python Pygame 从零开始编写一款 Frogger 风格的小游戏。Frogger 是一款早期街机经典&#xff0c;玩家需要帮助青蛙穿越车水马龙的马路到达对岸。本示例提供了一个精简原型&#xff0c;包含角色移动、汽车生成与移动、碰撞检测、胜利条件等关键点。希望…