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并发控制的概念
悲观并发控制
实现
问题
乐观并发控制
实现
RowVersion
实体类及配置
概念
总结
并发控制的概念
- 并发控制:避免多个用户同时操作资源造成的并发冲突问题。举例:统计点击量。
- 最好的解决方案:非数据库解决方案。
- 数据库层面的两种策略:悲观、乐观。
悲观并发控制
悲观并发控制一般采用行锁、表锁等排他锁对资源进行锁定,确保同时只有一个使用者操作被锁定的资源。
EF Core没有封装悲观并发控制的使用,需要开发人员编写原生SQL语句来使用悲观并发控制。不同数据库的语法不一样。
实现
SQL Server:select * from T_Houses with(updlock) where id=1
如果有其他的查询操作也使用行级锁来查询Id=1的这条数据的话,那些查询就会被挂起,一直到针对这条数据的更新操作完成从而释放这个行锁,代码才会继续执行。
锁是和事务相关的,因此通过BeginTransactionAsync()创建一个事务,并且在所有操作完成后调用CommitAsync()提交事务。
public class Program
{class House{public long Id { get; set; }public string Name { get; set; }public string? Owner { get; set; }}static async Task Main(string[] args){//方法1//var tom = ChooseHouseAsync("Tom");//var lucy = ChooseHouseAsync("Lucy");//await Task.WhenAll(tom, lucy);//方法2ChooseHouseAsync("Tom");await ChooseHouseAsync("Lucy");}public static async Task ChooseHouseAsync(string name){using (MyDbContext ctx = new MyDbContext())using (var tx = await ctx.Database.BeginTransactionAsync()){Console.WriteLine($"{name}:准备开启查询锁{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")}");var h = await ctx.Houses.FromSqlInterpolated($"select * from T_Houses with (updlock) where id=1").FirstOrDefaultAsync();Console.WriteLine($"{name}:查询锁开启成功{DateTime.Now}.ToString(\"yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff\")");if (!string.IsNullOrEmpty(h.Owner)){if (h.Owner == name){Console.WriteLine($"{name}:房子已经被你抢到了");}else{Console.WriteLine($"{name}:房子已经被{h.Owner}占了");}return;}await Task.Delay(5000);h.Owner = name;Console.WriteLine($"{name}:恭喜你抢到了");await ctx.SaveChangesAsync();//执行完释放锁Console.WriteLine($"{name}:释放锁{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")}");await tx.CommitAsync();}}
}
问题
- 悲观并发控制的使用比较简单;
- 锁是独占、排他的,如果系统并发量很大的话,会严重影响性能,如果使用不当的话,甚至会导致死锁。
- 不同数据库的语法不一样。
乐观并发控制
Update T_Houses set Owner=新值 where Id=1 and Owner=旧值
当Update的时候,如果数据库中的Owner值已经被其他操作者更新为其他值了,那么where语句的值就会为false,因此这个Update语句影响的行数就是0,EF Core就知道“发生并发冲突”了,因此SaveChanges()方法就会抛出DbUpdateConcurrencyException异常。
把被并发修改的属性使用IsConcurrencyToken()设置为并发令牌。
builder.Property(h => h.Owner).IsConcurrencyToken();
实现
public static async Task ChooseHouseAsync(string name)
{Console.WriteLine($"{name}开始执行");using (MyDbContext ctx = new MyDbContext()){Console.WriteLine($"{name}:准备查询{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")}");var h = await ctx.Houses.FromSqlInterpolated($"select * from T_Houses where id=1 and (Owner is null or Owner='')").FirstOrDefaultAsync();Console.WriteLine($"{name}:查询完成{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")}");if (!string.IsNullOrEmpty(h.Owner)){if (h.Owner == name){Console.WriteLine($"{name}:房子已经被你抢到了");}else{Console.WriteLine($"{name}:房子已经被{h.Owner}占了");}return;}await Task.Delay(5000);h.Owner = name;try{await ctx.SaveChangesAsync();}catch (DbUpdateConcurrencyException ex){var entry=ex.Entries.First();var dbValues=await entry.GetDatabaseValuesAsync();string newOwner=dbValues.GetValue<string>(nameof(House.Owner));Console.WriteLine($"{name}:并发访问冲突,被{newOwner}抢走了");}}
}
RowVersion
- SQLServer数据库可以用一个byte[]类型的属性做并发令牌属性,然后使用IsRowVersion()把这个属性设置为RowVersion类型,这样这个属性对应的数据库列就会被设置为ROWVERSION类型。对于ROWVERSION类型的列,在每次插入或更新行时,数据库会自动为这一行的ROWVERSION类型的列其生成新值。
- 在SQLServer中,timestamp和rowversion是同一种类型的不同别名而已。
实体类及配置
class House
{public long Id { get; set; }public string Name { get; set; }public string? Owner { get; set; }public byte[] RowVersion { get; set; }
}builder.Property(o=>o.RowVersion).IsRowVersion();
概念
- 在MySQL等数据库中虽然也有类似的timestamp类型,但是由于timestamp类型的精度不够,并不适合在高并发的系统。
- 非SQLServer中,可以将并发令牌列的值更新为Guid的值。
- 修改其他属性值的同时,使用h1.RowVersion = Guid.NewGuid()手动更新并发令牌属性的值。
总结
- 乐观并发控制能够避免悲观锁带来的性能、死锁等问题,因此推荐使用乐观并发控制而不是悲观锁。
- 如果有一个确定的字段要被进行并发控制,那么使用IsConcurrencyToken()把这个字段设置为并发令牌即可;
- 如果无法确定一个唯一的并发令牌列,那么就可以引入一个额外的属性设置为并发令牌,并且在每次更新数据的时候,手动更新这一列的值。如果用的是SQLServer数据库,那么也可以采用RowVersion列,这样就不用开发者手动来在每次更新数据的时候,手动更新并发令牌的值了。