工厂模式分为简单工厂模式,工厂方法模式和抽象工厂模式
,它们都属于设计模式中的创建型模式。其主要功能都是帮助我们把对象的实例化部分抽取了出来,目的是降低系统中代码耦合度,并且增强了系统的扩展性。
还有一个很重要的原因,就是对象的创建过程比较复杂,使用工厂模式进行封装,同时可以屏蔽掉对象的复杂的创建过程。
设计模式">(1)简单工厂设计模式
简单工厂模式最大的优点在于实现对象的创建和对象的使用分离,将对象的创建交给专门的工厂类负责,但是其最大的缺点在于工厂类不够灵活,增加新的具体产品需要修改工厂类的判断逻辑代码,而且产品较多时,工厂方法代码将会非常复杂。
简单工厂模式包含如下角色:
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Factory:工厂角色
工厂角色负责实现创建所有实例的内部逻辑
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Product:抽象产品角色
抽象产品角色是所创建的所有对象的父类,负责描述所有实例所共有的公共接口
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ConcreteProduct:具体产品角色
具体产品角色是创建目标,所有创建的对象都充当这个角色的某个具体类的实例。
(2)工厂方法模式
我们说过java开发中要遵循开闭原则,如果将来有一天我想增加一个新的车,那么必须修改CarFactory,就不太灵活。解决方案是使用工厂方法模式。
工厂方法模式包含如下角色:
- Product:抽象产品
- ConcreteProduct:具体产品
- Factory:抽象工厂
- ConcreteFactory:具体工厂