C++ 在 C 语言的基础上增加了面向对象编程,C++ 支持面向对象程序设计。类是 C++ 的核心特性,通常被称为用户定义的类型。
类用于指定对象的形式,是一种用户自定义的数据类型,它是一种封装了数据和函数的组合。类中的数据称为成员变量,函数称为成员函数。类可以被看作是一种模板,可以用来创建具有相同属性和行为的多个对象。
一、C++ 类的定义
定义一个类需要使用关键字 class,然后指定类的名称,并类的主体是包含在一对花括号中,主体包含类的成员变量和成员函数。
定义一个类,本质上是定义一个数据类型的蓝图,它定义了类的对象包括了什么,以及可以在这个对象上执行哪些操作。
以下实例我们使用关键字 class 定义 Box 数据类型,包含了三个成员变量 length、breadth 和 height:
class Box
{public:double length; // 盒子的长度double breadth; // 盒子的宽度double height; // 盒子的高度
};
关键字 public 确定了类成员的访问属性。在类对象作用域内,公共成员在类的外部是可访问的。您也可以指定类的成员为 private 或 protected,区别如下:
-
public(公共):
public
成员是类中默认的访问级别。public
成员可以在类的内部和外部被访问。- 通常用于定义类的接口,即那些需要被外部代码调用的成员函数和数据成员。
-
private(私有):
private
成员只能在类的内部被访问。private
成员不能在类的外部直接访问,包括类的实例。private
成员通常用于实现类的内部逻辑,隐藏实现细节,保护数据。
-
protected(保护):
protected
成员可以在类的内部以及继承自该类的派生类中被访问。protected
成员不能在类的外部直接访问。protected
成员用于那些需要在派生类中访问,但又不希望在类的外部被访问的成员。
二、 C++ 对象的定义
类提供了对象的蓝图,所以基本上,对象是根据类来创建的。声明类的对象,就像声明基本类型的变量一样。下面的语句声明了类 Box 的两个对象:
Box Box1; // 声明 Box1,类型为 Box
Box Box2; // 声明 Box2,类型为 Box
对象 Box1 和 Box2 都有它们各自的数据成员。
三、访问数据成员
类的对象的公共数据成员可以使用直接成员访问运算符 . 来访问。
为了更好地理解这些概念,让我们尝试一下下面的实例:
#include <iostream>using namespace std;class Box
{public:double length; // 长度double breadth; // 宽度double height; // 高度// 成员函数声明double get(void);void set( double len, double bre, double hei );
};
// 成员函数定义
double Box::get(void)
{return length * breadth * height;
}void Box::set( double len, double bre, double hei)
{length = len;breadth = bre;height = hei;
}
int main( )
{Box Box1; // 声明 Box1,类型为 BoxBox Box2; // 声明 Box2,类型为 BoxBox Box3; // 声明 Box3,类型为 Boxdouble volume = 0.0; // 用于存储体积// box 1 详述Box1.height = 5.0; Box1.length = 6.0; Box1.breadth = 7.0;// box 2 详述Box2.height = 10.0;Box2.length = 12.0;Box2.breadth = 13.0;// box 1 的体积volume = Box1.height * Box1.length * Box1.breadth;cout << "Box1 的体积:" << volume <<endl;// box 2 的体积volume = Box2.height * Box2.length * Box2.breadth;cout << "Box2 的体积:" << volume <<endl;// box 3 详述Box3.set(16.0, 8.0, 12.0); volume = Box3.get(); cout << "Box3 的体积:" << volume <<endl;return 0;
}
运行结果为: