懒加载策略的关键思路及实现

ops/2024/12/26 9:09:10/
  1. 整体懒加载逻辑
    在这个代码示例中,懒加载的核心思想是只有当真正需要显示某张影像(通过 loadImageData 函数根据索引请求加载影像数据)时,才会从磁盘读取该影像对应的 TIFF 文件并将其数据加载到内存中转换为 QImage 进行显示。影像的元数据(如文件路径、尺寸等)在程序启动时通过 loadImageIndex 函数提前扫描并收集存储起来,方便后续快速判断和定位要加载的影像。
  2. 缓存机制与 LRU 策略结合
    为了避免频繁从磁盘读取影像数据,提高加载效率,代码中引入了缓存机制,使用 std::unordered_map 来存储已经加载过的影像数据(以影像索引为键,对应的 QImage 为值)。同时,采用最近最少使用(LRU)策略来管理缓存大小,避免缓存无限制增长导致内存占用过高。
    updateCacheAccessOrder 函数用于在每次访问缓存中的影像数据时(也就是调用 loadImageData 函数发现影像已在缓存中时),将该影像的索引移动到缓存访问顺序列表 cacheAccessOrder 的头部,表示它是最近刚被使用过的,这样列表尾部的元素就是最久未被使用的影像索引。
    checkAndEvictCache 函数则会定期检查缓存中影像数据的数量是否超过了设定的最大缓存大小 maxCacheSize,如果超过了,就从缓存访问顺序列表的尾部获取最久未被使用的影像索引,然后调用 releaseImageData 函数释放该影像占用的内存,并从缓存中移除对应的记录,以此实现 LRU 淘汰机制,确保缓存中的数据始终是相对较新且经常被访问的,优化内存利用效率。
  3. 加载影像数据流程中的懒加载体现
    在 loadImageData 函数中,首先会检查请求加载的影像索引对应的影像数据是否已经存在于缓存中,如果已经在缓存里了,就直接返回缓存中的数据,并更新其在缓存访问顺序列表中的位置(通过 updateCacheAccessOrder 函数)。只有当影像数据不在缓存时,才会使用 GDAL 库打开对应的 TIFF 文件(通过 GDALOpen 函数),读取其影像数据,根据数据类型转换为合适的 QImage 格式,成功加载后存入缓存,同时再次更新缓存访问顺序列表以及检查执行缓存淘汰操作(通过 checkAndEvictCache 函数),最后返回加载好的影像数据。
    通过这样的懒加载策略与缓存管理机制相结合的方式,在使用 GDAL 库处理大量 TIFF 影像数据时,能够在保障可以按需加载影像进行显示的同时,有效控制内存的使用量,提升整个影像显示框架在面对上千张影像场景下的性能和稳定性。当然,实际应用中还可以根据具体需求进一步优化,比如更精细的缓存管理、错误处理优化以及与 Qt 显示界面更紧密的交互集成等。
    使用示例(在主窗口类等相关场景中)
    以下是一个简单的在 Qt 主窗口类中使用 ImageDataManager 类来管理和显示影像的示例示意,展示如何结合前面的数据管理类来实现基本的影像显示逻辑(这里只是简单示意,实际需完善界面布局、交互等更多功能)。
    cpp
#include <QMainWindow>
#include <QGraphicsScene>
#

http://www.ppmy.cn/ops/145082.html

相关文章

目标检测与R-CNN——paddle部分

目标检测与R-CNN——paddle部分 本文部分为paddle框架以及部分理论分析&#xff0c;paddle框架对应代码可见目标检测与R-CNN import paddle print("paddle version:",paddle.__version__)paddle version: 2.6.1目标检测 目标检测&#xff08;Object Detection&…

【文档搜索引擎】缓冲区优化和索引模块小结

开机之后&#xff0c;首次制作索引会非常慢&#xff0c;但后面就会快了 重启机器&#xff0c;第一次制作又会非常慢 这是为什么呢&#xff1f; 在 parserContent 里面&#xff0c;我们进行了一个读文件的操作 计算机读取文件&#xff0c;是一个开销比较大的操作&#xff0c; …

如何查看pad的console输出,以便我们更好的进行调试,查看并了解实际可能的问题。

1、以下是baidu AI回复&#xff1a; 2、说明&#xff1a; 1&#xff09;如果小伙伴们经常做android开发的话&#xff0c;这个不陌生&#xff0c;因为调试都是要开启这个开发者模式。并启用USB调试模式。 2&#xff09;需要连上USB线&#xff0c;有的时候会忘记&#xff0c;然…

代码随想录算法训练营第51期第28天 | 122. 买卖股票的最佳时机 II、55. 跳跃游戏、45. 跳跃游戏 II、1005.K次取反后最大化的数组和

122. 买卖股票的最佳时机 II 122. 买卖股票的最佳时机 IIhttps://leetcode.cn/problems/best-time-to-buy-and-sell-stock-ii/1.我刚刚看了一下之前用C写题的时候&#xff0c;自己说了句【我好像记得这道题是怎么写的&#xff0c;也不知道是福是祸】会心一笑&#xff0c;好像不…

活力笔记:一款让你的灵感永不落幕的应用

今天我要向大家介绍一个超级酷炫的项目——VividNote&#xff08;活力笔记&#xff09;。它不仅仅是一个简单的笔记应用&#xff0c;更像是你口袋里的创意伙伴。想象一下&#xff0c;如果你能随时随地捕捉那些一闪而过的灵感&#xff0c;并将它们整理成有序的知识库&#xff0c…

Web 漏洞之 CSRF 漏洞挖掘:攻防深度剖析

目录 一、引言 二、CSRF 漏洞的概念 三、攻击者视角下的 CSRF 漏洞挖掘与利用 &#xff08;一&#xff09;攻击原理与条件 &#xff08;二&#xff09;漏洞分类及利用方式 &#xff08;三&#xff09;漏洞发现手法 &#xff08;四&#xff09;高级应用场景及绕过方法 四…

第6章 图论

2024年12月25日一稿 &#x1f430;6.1 图的基本概念 6.1.1 图的定义和表示 6.1.2 图的同构 6.1.3 完全图与正则图 6.1.4 子图与补图 6.1.5 通路与回路 6.2 图的连通性 6.2.1 无向图的连通性 6.2.2 有向图的连通性 6.3 图的矩阵表示 6.3.1 关联矩阵 6.3.2 有向图的邻接矩阵…

C++进阶-1-单继承、多继承、虚继承

C单继承详解 1. 基础概念 继承是面向对象编程中的一个核心概念&#xff0c;允许一个类&#xff08;子类或派生类&#xff09;继承另一个类&#xff08;父类或基类&#xff09;的属性和方法。单继承意味着一个类只能直接继承一个父类。这种简单的结构在许多情况下是足够的&…