STM32-笔记6-震动控制灯(中断法)

ops/2024/12/24 20:09:32/
1、复制06工程文件,重命名07-震动控制灯(中断法)

打开工程文件

打开exti.c文件

将震动传感器的DO口接32板的A4引脚

更改代码

2、代码(老师的)

exti.c

#include "sys.h"
#include "exti.h"
#include "delay.h"
#include "led.h"uint8_t vibrate_flag = FALSE;void exti_init(void)
{//使能GPIO时钟GPIO_InitTypeDef gpio_initstruct;//定义一个结构体gpio_initstruct//打开时钟-使能GPIO时钟__HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE();//设置GPIO输入模式//设置AFIO(开启时钟,IO口映射)//设置EXTI(屏蔽,上/下沿)//调用GPIO初始化函数gpio_initstruct.Mode = GPIO_MODE_IT_FALLING;//下降沿输出//结构体函数的四种类型,引脚模式、引脚、引脚上拉下拉、引脚速度gpio_initstruct.Pin = GPIO_PIN_4;//LED1对应的引脚gpio_initstruct.Pull = GPIO_PULLUP;//上拉HAL_GPIO_Init(GPIOA,&gpio_initstruct);//设置NVIC(优先级分组,设置优先级,使能中断)HAL_NVIC_SetPriority(EXTI4_IRQn,2,0);HAL_NVIC_EnableIRQ(EXTI4_IRQn);}
//设置中断服务函数
void EXTI4_IRQHandler(void)
{HAL_GPIO_EXTI_IRQHandler(GPIO_PIN_4);
}
//回调函数
void HAL_GPIO_EXTI_Callback(uint16_t GPIO_Pin)
{//delay_ms(20);//消抖if(GPIO_Pin == GPIO_PIN_4){if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA,GPIO_PIN_4) == GPIO_PIN_RESET)//led1_Toggle();vibrate_flag = TRUE;}
}
uint8_t vibrate_flag_get(void)//把值传出去
{uint8_t temp = vibrate_flag;vibrate_flag = FALSE;return temp;
}
void vibrate_flag_set(uint8_t value)//让外界对这个值可以操作
{vibrate_flag = value;
}

exti.h

#ifndef __EXTI_H__
#define __EXTI_H__
#include "stdint.h"
#define TRUE 0
#define FALSE 1void exti_init(void);
uint8_t vibrate_flag_get(void);
void vibrate_flag_set(uint8_t value);
#endif

main.c

#include "sys.h"
#include "delay.h"
#include "led.h"
#include "exti.h"int main(void)
{HAL_Init();                         /* 初始化HAL库 */stm32_clock_init(RCC_PLL_MUL9); /* 设置时钟, 72Mhz */led_init();//初始化led灯exti_init();while(1){ if(vibrate_flag_get() == TRUE){led1_ON();delay_ms(2000);led1_OFF();vibrate_flag_set(FALSE);}}
}
3、代码(自己理解的)只展示不同的地方

 exti.c

uint8_t vibrate_flag_get(void)//把值传出去
{return vibrate_flag;
}
4、不同的地方(AI分析)

现象一致

在提供的两段代码中,vibrate_flag_get 函数的实现有所不同,而其他部分(vibrate_flag_set 函数和主循环)则保持一致。这两段代码的核心区别在于如何处理 vibrate_flag 标志在获取后的状态。

第一段代码(自己的)
c
Copy Code
uint8_t vibrate_flag_get(void) {
    return vibrate_flag;
}


在这段代码中,vibrate_flag_get 函数直接返回 vibrate_flag 的当前值,而不改变它的状态。这意味着,如果在主循环中 vibrate_flag 被检测为 TRUE,并且相应的 LED 操作被执行后,vibrate_flag 仍然保持为 TRUE,直到显式地通过 vibrate_flag_set(FALSE) 将其设置为 FALSE。

第二段代码(老师的)
c
Copy Code
uint8_t vibrate_flag_get(void) {
    uint8_t temp = vibrate_flag;
    vibrate_flag = FALSE;
    return temp;
}


在这段代码中,vibrate_flag_get 函数不仅返回 vibrate_flag 的当前值,还立即将 vibrate_flag 设置为 FALSE。这意味着,一旦在主循环中检测到 vibrate_flag 为 TRUE 并执行了相应的 LED 操作后,vibrate_flag 会自动被清零,无需再显式调用 vibrate_flag_set(FALSE)。然而,在您的代码中,您仍然调用了 vibrate_flag_set(FALSE),这实际上是多余的,因为 vibrate_flag_get 已经完成了清零工作。

        在老师的代码中,如果不加入上述一行代码,会在每一次震动的时候,四秒灯才灭,原因如下:
            因为在人为给予震动的时候,对于振动传感器来说是一个很缓慢的过程,在人眼看来是一个震动,在传感器看来是一行波动,所以,传感器接收到第一次震动的时候触发程序,执行函数,但是代码执行的速度是很快的所以,执行完一次之后灯光处于打开状态,但是vibrate_flag标志位虽然在get函数中将其置回FALSE,但是在接收到震动的时候还会再次触发一遍代码,就会产生四秒的延迟,故在主函数中,需要调用vibrate_flag_set函数,在检测到一次true的时候手动置位

区别总结

‌标志状态管理‌:

第一段代码中,标志状态需要在外部显式清零。
第二段代码中,标志状态在获取时自动清零。

‌使用场景‌:

如果希望在处理完事件后仍然保留标志状态,以便后续可能再次使用,应选择第一段代码的实现。
如果希望事件处理完后自动清除标志状态,以避免重复处理,应选择第二段代码的实现。

在实际应用中,您应根据具体需求选择适合的实现方式。如果事件只需要处理一次,并且不希望重复触发,那么第二段代码的实现(自动清零)可能更为合适。如果事件可能需要被多次处理,或者您希望在处理完事件后仍然能够知道标志的状态,那么第一段代码的实现(不自动清零)可能更为合适。


http://www.ppmy.cn/ops/144657.html

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