PugiXML,一个高效且简单的 C++ XML 解析库!

ops/2024/12/18 16:11:03/

嗨,大家好!我是一行。今天要给大家介绍 PugiXML,这可是 C++ 里处理 XML 数据的得力助手。它能轻松地读取、修改和写入 XML 文件,就像一个专业的 XML 小管家,不管是解析配置文件,还是处理网页数据,它都能高效搞定,让我们一起来探索吧!

一、PugiXML 是什么?

PugiXML 就是用来处理 XML 文档的神器。XML 呢,就像是一个有条理的信息仓库,里面的数据都被整齐地分类存放。而 PugiXML 能帮我们快速地在这个仓库里找到想要的东西,或者对里面的东西进行整理和更新。比如说,我们有一个游戏的配置 XML 文件,存着画面设置、声音设置等信息,PugiXML 就能帮我们读取这些设置,然后在程序里应用,让游戏按照我们的喜好运行。 小贴士:安装 PugiXML 时,要注意把相关的头文件和库文件都放到正确的位置哦,不然编译器可能会找不到它们。在一些项目中,可能还需要在项目设置里添加对 PugiXML 库的引用路径。

二、读取 XML 文件示例

#include <iostream>
#include <pugixml.hpp>int main() {// 创建一个 XML 文档对象,就像打开一个信息仓库的大门pugi::xml_document doc;// 加载 XML 文件,如果成功,就像顺利进入了仓库if (doc.load_file("example.xml")) {// 获取根节点,这是仓库的最顶层分类pugi::xml_node root = doc.root();// 遍历根节点的子节点,就像查看仓库里每个分类下的物品for (pugi::xml_node child = root.first_child(); child; child = child.next_sibling()) {std::cout << "节点名称: " << child.name() << ", 节点值: " << child.child_value() << std::endl;}} else {std::cerr << "无法加载 XML 文件" << std::endl;}return 0;
}

假设我们有一个 example.xml 文件,内容如下:

<root><setting1>值 1</setting1><setting2>值 2</setting2>
</root>

运行上面的代码,就会输出每个节点的名称和值,像这样:

节点名称: setting1, 节点值: 值 1
节点名称: setting2, 节点值: 值 2

这里我们先用 doc.load_file 打开 XML 文件,然后通过 root.first_childnext_sibling 遍历子节点,获取它们的名称和值,是不是很方便?

三、修改 XML 文件示例

#include <iostream>
#include <pugixml.hpp>int main() {pugi::xml_document doc;if (doc.load_file("example.xml")) {pugi::xml_node root = doc.root();// 找到要修改的节点,就像在仓库里找到特定的物品pugi::xml_node setting1 = root.child("setting1");if (setting1) {// 修改节点的值,就像给物品换个标签setting1.text() = "新值 1";}// 保存修改后的 XML 文件,就像把仓库整理好后关门doc.save_file("example.xml");} else {std::cerr << "无法加载 XML 文件" << std::endl;}return 0;
}

运行这段代码后,example.xml 里的 <setting1> 节点的值就会变成“新值 1”。我们通过 root.child 找到要修改的节点,然后直接给它的 text 赋值,最后用 doc.save_file 保存修改,是不是很简单?小贴士:在修改 XML 文件时,要小心别改错了节点,不然可能会导致 XML 数据不符合预期哦。

四、创建 XML 文件示例

#include <iostream>
#include <pugixml.hpp>int main() {// 创建一个新的 XML 文档对象pugi::xml_document doc;// 添加根节点,就像搭建一个新的仓库框架pugi::xml_node root = doc.append_child("root");// 在根节点下添加子节点,就像往仓库里放东西pugi::xml_node child1 = root.append_child("item1");child1.append_child(pugi::node_pcdata).set_value("这是 item1 的值");pugi::xml_node child2 = root.append_child("item2");child2.append_child(pugi::node_pcdata).set_value("这是 item2 的值");// 保存 XML 文件doc.save_file("new_example.xml");return 0;
}

运行后,会生成一个 new_example.xml 文件,内容如下:

<root><item1>这是 item1 的值</item1><item2>这是 item2 的值</item2>
</root>

这里我们通过 append_child 方法一步步地构建 XML 结构,然后保存文件,轻松创建了一个新的 XML 文件。

五、实际应用场景

在软件开发中,很多配置文件都用 XML 格式存储,PugiXML 就能用来读取和修改这些配置,比如软件的界面布局、功能开关等设置。在网络数据处理方面,如果接收到的是 XML 格式的网页数据,它可以快速解析出关键信息,像新闻网站的文章标题、内容、发布时间等,方便后续的展示和处理。

六、练习题

大家可以找一个现有的 XML 格式的配置文件,用 PugiXML 读取里面的信息,然后修改其中几个节点的值,再保存回去。还可以尝试用 PugiXML 创建一个 XML 文件,记录一些个人信息,比如姓名、年龄、爱好等,然后读取这个文件并输出里面的内容。

今天的 C++ 学习之旅就到这里啦!记得动手敲代码。祝大家学习愉快,C++ 学习节节高!


http://www.ppmy.cn/ops/142958.html

相关文章

【Maven】生命周期和插件详解

Maven生命周期 Maven 将项目的生命周期抽象成了 3 套生命周期&#xff0c;每套生命周期又包含多个阶段&#xff08;phase&#xff09;。每套中具体包含哪些阶段是 Maven 已经约定好的&#xff0c;但是每个阶段具体需要做什么&#xff0c;是用户可以自己指定的。 Maven 中定义…

【工具】Git 操作大全

文章目录 1. Git 基础操作1.1 初始化 Git 仓库1.2 克隆现有仓库1.3 配置 Git 用户信息1.4 查看 Git 配置信息 2. 文件操作2.1 查看文件状态2.2 添加文件到暂存区2.3 提交文件到本地仓库2.4 查看提交历史2.5 回退到上一个提交 3. 分支操作3.1 创建新分支3.2 切换分支3.3 查看所有…

第六章:反射+设计模式

一、反射 1.反射(Reflection):允许在程序运行状态中&#xff0c;可以获取任意类中的属性和方法&#xff0c;并且可以操作任意对象内部的属性和方法&#xff0c;这种动态获取类的信息及动态操作对象的属性和方法对应的机制称为反射机制。 2.类对象和类的对象(实例) (1) 类的对象…

游戏引擎学习第53天

仓库: https://gitee.com/mrxiao_com/2d_game 回顾 现在我们正进行游戏结构的重构&#xff0c;目的是为了更合理地安排游戏的组织方式&#xff0c;模拟玩家周围的实体。我们将这些实体分为两类&#xff1a;一类是当前正在屏幕上显示的实体&#xff0c;另一类是被映射到低频更…

【Pandas】pandas interval_range

Pandas2.2 General Top-level dealing with Interval data 方法描述interval_range([start, end, periods, freq, …])用于生成固定长度的区间序列 pandas.interval_range() pandas.interval_range() 是 Pandas 库中用于生成固定频率的 Interval 对象的函数。这些 Interval…

无管理员权限 LCU auth-token、port 获取(全网首发 go)

一&#xff1a; 提要&#xff1a; 参考项目&#xff1a; https://github.com/Zzaphkiel/Seraphine 想做一个 lol 查战绩的软件&#xff0c;并且满足自己的需求&#xff08;把混子和大爹都表示出来&#xff09;&#xff0c;做的第一步就是获取 lcu token &#xff0c;网上清一色…

《探秘开源气味数据库:数字世界里的“气味宝藏”》

《探秘开源气味数据库&#xff1a;数字世界里的“气味宝藏”》 一、开源气味数据库的兴起背景&#xff08;一&#xff09;技术发展的推动&#xff08;二&#xff09;市场需求的催生 二、常见的开源气味数据库介绍&#xff08;一&#xff09;GS-LF 香精香料数据库&#xff08;二…

AirSim 利用pygame绘制窗口并获取无人机FPV实时图像呈现

利用pygame绘制窗口并获取无人机FPV实时图像呈现的代码如下&#xff1a; import sys import time import airsim import pygame import cv2 import numpy as np# >------>>> pygame settings <<<------< # pygame.init()# 创建 pygame 窗口 screen…