功能:复制一个运行时的对象,包括对象各个成员当前的值。并且能够通过父类的指针来克隆出子类的对象
主要解决:在运行期建立原型
优点:性能提高、避免了构造函数的约束
步骤:
1、定义抽象原型,声明纯虚接口clone()
2、继承重写clone(),clone()内部调用拷贝构造函数创建一个新的对象
3、外部使用时就可以通过调用clone()方法来获得1个与当前对象完全一样的对象
//1、定义抽象原型
class ProtoType {
public:ProtoType() = default;virtual ~ProtoType() = default;//声明clone克隆接口virtual ProtoType* clone() = 0;//其他接口virtual void print() {}};//2.具体的原型
class AProtoType :public ProtoType
{
public:AProtoType(int data) :m_data(data){}~AProtoType() = default;//3、实现拷贝构造函数AProtoType(const AProtoType& other){m_data = other.m_data;}//4、重写clone函数ProtoType* clone() override{//通过拷贝当前对象迅速获得一个一模一样的对象return new AProtoType(*this);}void print() override{std::cout << "m_data:" << m_data << std::endl;}private:int m_data;
};int main()
{//外部使用//创建原型ProtoType* a = new AProtoType(3);//调用clone方法快速获取一个一模一样的对象//并且是通过父类的指针进行的克隆ProtoType* clone = a->clone();clone->print();delete a;delete clone;return 0;
}