鸿蒙NEXT开发案例:文字转拼音

ops/2024/11/28 19:50:58/

【引言】

鸿蒙NEXT开发中,文字转拼音是一个常见的需求,本文将介绍如何利用鸿蒙系统和pinyin-pro库实现文字转拼音的功能。

【环境准备】

• 操作系统:Windows 10

• 开发工具:DevEco Studio NEXT Beta1 Build Version: 5.0.3.806

• 目标设备:华为Mate60 Pro

• 开发语言:ArkTS

• 框架:ArkUI

• API版本:API 12

• 三方库:pinyin-pro@3.18.3(核心算法)

【开始步骤】

首先,我们引入pinyin-pro库中的pinyin函数,用于将中文转换为拼音。然后定义一个PinyinBean类来存储字符和其对应的拼音,以便后续展示转换结果。

接着,我们使用装饰器定义一个PinyinConverter组件,该组件实现了文字转拼音的功能。通过用户输入文本,调用convertToPinyin方法将文本转换成拼音数组,并将拼音和字符对应存储在conversionResult数组中。

在UI方面,我们通过鸿蒙系统提供的布局组件和样式设置,构建了一个用户友好的界面。用户可以输入文本,点击示例按钮填充默认文本,点击清空按钮清空输入内容。转换结果会以拼音和字符的形式展示在界面上。

整个开发案例涵盖了鸿蒙NEXT开发中的组件定义、状态管理、事件处理、UI构建等方面,展示了如何利用鸿蒙系统和第三方库实现文字转拼音的功能。

【完整代码】

导包

ohpm install pinyin-pro@3.18.3

代码

// 引入pinyin-pro库中的pinyin函数,用于将中文转换为拼音
import { pinyin } from "pinyin-pro";// 定义一个类来存储字符和其对应的拼音
class PinyinBean {pinyin: string; // 拼音character: string; // 对应的汉字// 构造器,初始化拼音和字符constructor(pinyin: string, character: string) {this.pinyin = pinyin;this.character = character;}
}// 使用装饰器定义一个组件,该组件用于实现文字转拼音功能
@Entry
@Component
struct PinyinConverter {// 默认的用户输入内容@State private defaultInput: string = "混沌未分天地乱,茫茫渺渺无人见。自从盘古破鸿蒙,开辟从兹清浊辨。";// 组件的主题颜色@State private themeColor: string | Color = Color.Orange;// 组件的文字颜色@State private fontColor: string = "#2e2e2e";// 组件的边框颜色@State private lineColor: string = "#d5d5d5";// 基础内边距值@State private basePadding: number = 30;// 用户输入的内容,当这个状态改变时会触发convertToPinyin方法@State @Watch('convertToPinyin') userInput: string = "";// 转换结果显示,存储了转换后的拼音和对应字符@State conversionResult: PinyinBean[] = [];// 输入框是否获得了焦点@State isInputFocused: boolean = false;// 方法:将用户输入的文本转换成拼音convertToPinyin() {// 使用pinyin-pro库将输入的文本转换成拼音数组const pinyinArray: string[] = pinyin(this.userInput, { type: "array" });// 将输入的文本分割成单个字符的数组const charArray: string[] = this.userInput.split("");// 清空转换结果数组this.conversionResult.length = 0;// 遍历拼音数组,创建PinyinBean对象,并将其添加到转换结果数组中for (let i = 0; i < pinyinArray.length; i++) {this.conversionResult.push(new PinyinBean(pinyinArray[i], charArray[i]));}}// 构建UI的方法build() {// 创建一个垂直布局的容器Column() {// 添加标题栏Text('文字转拼音').fontColor(this.fontColor) // 设置字体颜色.fontSize(18) // 设置字体大小.width('100%') // 设置宽度为100%.height(50) // 设置高度为50.textAlign(TextAlign.Center) // 文本居中对齐.backgroundColor(Color.White) // 设置背景色为白色.shadow({ // 添加阴影效果radius: 2, // 阴影圆角color: this.lineColor, // 阴影颜色offsetX: 0, // X轴偏移量offsetY: 5 // Y轴偏移量});// 内部垂直布局Column() {// 示例与清空按钮行Row() {// 示例按钮Text('示例').fontColor("#5871ce") // 设置字体颜色.fontSize(18) // 设置字体大小.padding(`${this.basePadding / 2}lpx`) // 设置内边距.backgroundColor("#f2f1fd") // 设置背景色.borderRadius(5) // 设置圆角.clickEffect({ level: ClickEffectLevel.LIGHT, scale: 0.8 }) // 设置点击效果.onClick(() => { // 点击事件处理this.userInput = this.defaultInput; // 将默认输入设置为用户输入});// 空白间隔Blank();// 清空按钮Text('清空').fontColor("#e48742") // 设置字体颜色.fontSize(18) // 设置字体大小.padding(`${this.basePadding / 2}lpx`) // 设置内边距.clickEffect({ level: ClickEffectLevel.LIGHT, scale: 0.8 }) // 设置点击效果.backgroundColor("#ffefe6") // 设置背景色.borderRadius(5) // 设置圆角.onClick(() => { // 点击事件处理this.userInput = ""; // 清空用户输入});}.height(45) // 设置高度.justifyContent(FlexAlign.SpaceBetween) // 子元素之间等间距分布.width('100%'); // 设置宽度为100%// 用户输入框Row() {TextArea({text: $$this.userInput, // 绑定用户输入placeholder: !this.isInputFocused ? `请输入内容。如:${this.defaultInput}` : '' // 设置占位符}).backgroundColor(Color.Transparent) // 设置背景色为透明.padding(0) // 设置内边距.height('100%') // 设置高度为100%.placeholderColor(this.isInputFocused ? this.themeColor : Color.Gray) // 设置占位符颜色.fontColor(this.isInputFocused ? this.themeColor : this.fontColor) // 设置字体颜色.caretColor(this.themeColor) // 设置光标颜色.borderRadius(0) // 设置圆角.onBlur(() => this.isInputFocused = false) // 当失去焦点时更新状态.onFocus(() => this.isInputFocused = true) // 当获得焦点时更新状态.width('100%'); // 设置宽度为100%}.padding(`${this.basePadding / 2}lpx`) // 设置内边距.backgroundColor("#f2f1fd") // 设置背景色.width('100%') // 设置宽度为100%.height(120) // 设置高度.borderWidth(1) // 设置边框宽度.borderRadius(10) // 设置圆角.borderColor(this.isInputFocused ? this.themeColor : Color.Gray) // 设置边框颜色.margin({ top: `${this.basePadding / 2}lpx` }); // 设置上边距}.alignItems(HorizontalAlign.Start) // 设置子元素水平对齐方式.width('650lpx') // 设置宽度.padding(`${this.basePadding}lpx`) // 设置内边距.margin({ top: `${this.basePadding}lpx` }) // 设置上边距.borderRadius(10) // 设置圆角.backgroundColor(Color.White) // 设置背景色.shadow({ // 设置阴影radius: 10, // 阴影圆角color: this.lineColor, // 阴影颜色offsetX: 0, // X轴偏移量offsetY: 0 // Y轴偏移量});// 结果显示区域Column() {Row() {Flex({ wrap: FlexWrap.Wrap }) { // 允许子元素换行ForEach(this.conversionResult, (item: PinyinBean, index: number) => { // 遍历转换结果Column() {// 显示计算结果(拼音)Text(`${item.pinyin}`).fontColor(this.fontColor).fontSize(18);// 显示计算结果(字符)Text(`${item.character}`).fontColor(this.fontColor).fontSize(18);}.padding(3); // 设置内边距})}}.justifyContent(FlexAlign.SpaceBetween) // 子元素之间等间距分布.width('100%'); // 设置宽度为100%}.visibility(this.conversionResult.length != 0 ? Visibility.Visible : Visibility.None) // 根据是否有转换结果决定是否显示.alignItems(HorizontalAlign.Start) // 设置子元素水平对齐方式.width('650lpx') // 设置宽度.padding(`${this.basePadding}lpx`) // 设置内边距.margin({ top: `${this.basePadding}lpx` }) // 设置上边距.borderRadius(10) // 设置圆角.backgroundColor(Color.White) // 设置背景色.shadow({ // 设置阴影radius: 10, // 阴影圆角color: this.lineColor, // 阴影颜色offsetX: 0, // X轴偏移量offsetY: 0 // Y轴偏移量});}.height('100%') // 设置高度为100%.width('100%') // 设置宽度为100%.backgroundColor("#f4f8fb"); // 设置背景色}
}


http://www.ppmy.cn/ops/137455.html

相关文章

Spring Boot的JdbcTemplate实现“不存在即插入,存在即更新”

在 Java 中实现【不存在即插入&#xff0c;存在即更新】 INSERT ... ON DUPLICATE KEY UPDATE Spring Boot 的 JdbcTemplate 实现 INSERT ... ON DUPLICATE KEY UPDATE 如果你使用的是 Spring Boot 的 JdbcTemplate&#xff0c;可以这样实现&#xff1a; 代码示例 Autowire…

【八股文】小米

文章目录 一、vector 和 list 的区别&#xff1f;二、include 双引号和尖括号的区别&#xff1f;三、set 的底层数据结构&#xff1f;四、set 和 multiset 的区别&#xff1f;五、map 和 unordered_map 的区别&#xff1f;六、虚函数和纯虚函数的区别&#xff1f;七、extern C …

安装Docker的时候报错

在一台新的虚拟机里安装docker的时候报错了&#xff0c;执行命令如下 yum install -y docker-ce docker-ce-cli containerd.io报错信息如下&#xff1a; Error downloading packages:3:docker-ce-27.0.0~rc.2-1.el7.x86_64: [Errno 256] No more mirrors to try.在网上查询了…

html+css+js打字游戏网页

1. 效果 2. html代码 <!doctype html> <html><head><meta charset"utf-8" /><title>打字练习</title><!--引入第三方动画库--><link rel"stylesheet" href"animate.css"><style>html {h…

一次SQL注入深入利用

1. 在寻找某处的资产时找到一个查询的页面&#xff1a; https://xxxxxxxxxxx/index.php/all 随便查询一下&#xff0c;然后抓包: 测试发现这里存在注入&#xff1a; 由于有报错信息&#xff0c;首先考虑报错注入&#xff1a; Poc&#xff1a; andupdatexml(0x7e,concat(0x7e,…

计算机网络----基本概念

基本概念 在这一章从整体上介绍计算机网络的概况, 为后续的学习搭建起整体的框架; 介绍计算机网络中的基础术语和概念; 什么是因特网 『 因特网 』是一个世界范围内互联了数以亿计的计算设备的计算机网络; 因特网具体构成 因特网互联了数以亿计的计算设备, 这些设备被称为…

【软考速通笔记】系统架构设计师⑤——软件工程基础知识

文章目录 一、前言二、基础知识点2.1 软件危机2.2 软件生命周期 三、软件过程模型&#xff08;论文&#xff09;3.1 瀑布模型3.2 原型模型3.3 螺旋模型3.4 敏捷模型3.5 软件统一过程模型3.6 软件成熟度模型3.7 软件成熟度模型集成 四、需求工程五、软件测试5.1 根据程序执行状态…

QT 实现窗口关闭动画

1.实现效果 两种关闭窗口动画效果。 下坠式关闭动画。 中心式关闭动画 2.实现思路 创建了两个动画并行执行,一个是控制窗口尺寸的动画,一个是控制透明度的动画。 先创建一个closeAnimation动画,然后创建opacityAnimation动画,创建一个QParallelAnimationGroup并行动画…