Void 返回类型
在异步事件处理程序中使用 void 返回类型,这需要 void 返回类型。 对于事件处理程序以外的不返回值的方法,应返回 Task,因为无法等待返回 void 的异步方法。 此类方法的任何调用方都必须继续完成,而无需等待调用的异步方法完成。 调用方必须独立于异步方法生成的任何值或异常。
Void 返回异步方法的调用方无法捕获从该方法引发的异常。 此类未经处理异常有可能导致应用程序失败。 如果返回 Task 或 Task<TResult> 的方法引发异常,则该异常存储在返回的任务中。 等待任务时,将重新引发异常。 请确保可以产生异常的任何异步方法都具有返回类型 Task 或 Task<TResult>,并确保会等待对方法的调用。
以下示例演示异步事件处理程序的行为。 在本示例代码中,异步事件处理程序必须在完成时通知主线程。 然后,主线程可在退出程序之前等待异步事件处理程序完成。
public class NaiveButton
{public event EventHandler? Clicked;public void Click(){Console.WriteLine("Somebody has clicked a button. Let's raise the event...");Clicked?.Invoke(this, EventArgs.Empty);Console.WriteLine("All listeners are notified.");}
}public class AsyncVoidExample
{static readonly TaskCompletionSource<bool> s_tcs = new TaskCompletionSource<bool>();public static async Task MultipleEventHandlersAsync(){Task<bool> secondHandlerFinished = s_tcs.Task;var button = new NaiveButton();button.Clicked += OnButtonClicked1;button.Clicked += OnButtonClicked2Async;button.Clicked += OnButtonClicked3;Console.WriteLine("Before button.Click() is called...");button.Click();Console.WriteLine("After button.Click() is called...");await secondHandlerFinished;}private static void OnButtonClicked1(object? sender, EventArgs e){Console.WriteLine(" Handler 1 is starting...");Task.Delay(100).Wait();Console.WriteLine(" Handler 1 is done.");}private static async void OnButtonClicked2Async(object? sender, EventArgs e){Console.WriteLine(" Handler 2 is starting...");Task.Delay(100).Wait();Console.WriteLine(" Handler 2 is about to go async...");await Task.Delay(500);Console.WriteLine(" Handler 2 is done.");s_tcs.SetResult(true);}private static void OnButtonClicked3(object? sender, EventArgs e){Console.WriteLine(" Handler 3 is starting...");Task.Delay(100).Wait();Console.WriteLine(" Handler 3 is done.");}
}
// Example output:
//
// Before button.Click() is called...
// Somebody has clicked a button. Let's raise the event...
// Handler 1 is starting...
// Handler 1 is done.
// Handler 2 is starting...
// Handler 2 is about to go async...
// Handler 3 is starting...
// Handler 3 is done.
// All listeners are notified.
// After button.Click() is called...
// Handler 2 is done.
通用的异步返回类型和 ValueTask<TResult>
异步方法可以返回具有返回 awaiter 类型实例的可访问 GetAwaiter 方法的所有类型。 此外,GetAwaiter 方法返回的类型必须具有 System.Runtime.CompilerServices.AsyncMethodBuilderAttribute 特性。
此功能与 awaitable 表达式相辅相成,后者描述 await 操作数的要求。 编译器可以使用通用异步返回类型生成返回不同类型的 async 方法。 通用异步返回类型通过 .NET 库实现性能改进。 Task 和 Task<TResult> 是引用类型,因此,性能关键路径中的内存分配会对性能产生负面影响,尤其当分配出现在紧凑循环中时。 支持通用返回类型意味着可返回轻量值类型(而不是引用类型),从而避免额外的内存分配。
.NET 提供 System.Threading.Tasks.ValueTask<TResult> 结构作为返回任务的通用值的轻量实现。 如下示例使用 ValueTask<TResult> 结构检索两个骰子的值。
class Program
{static readonly Random s_rnd = new Random();static async Task Main() =>Console.WriteLine($"You rolled {await GetDiceRollAsync()}");static async ValueTask<int> GetDiceRollAsync(){Console.WriteLine("Shaking dice...");int roll1 = await RollAsync();int roll2 = await RollAsync();return roll1 + roll2;}static async ValueTask<int> RollAsync(){await Task.Delay(500);int diceRoll = s_rnd.Next(1, 7);return diceRoll;}
}
// Example output:
// Shaking dice...
// You rolled 8
编写通用异步返回类型是一种高级方案,旨在用于专门的环境。 请考虑改用 Task、Task<T> 和 ValueTask<T> 类型,它们适用于大多数的异步代码方案。
在 C# 10 及更高版本中,可以将 AsyncMethodBuilder 属性应用于异步方法(而不是异步返回类型声明),用于替代该类型的生成器。 通常会应用此属性来利用 .NET 运行时中提供的另一种生成器。
使用 IAsyncEnumerable<T> 的异步流
异步方法可能返回异步流,由 IAsyncEnumerable<T> 表示。 异步流提供了一种方法,来枚举在具有重复异步调用的块中生成元素时从流中读取的项。 以下示例显示生成异步流的异步方法:
static async IAsyncEnumerable<string> ReadWordsFromStreamAsync()
{string data =@"This is a line of text.Here is the second line of text.And there is one more for good measure.Wait, that was the penultimate line.";using var readStream = new StringReader(data);string? line = await readStream.ReadLineAsync();while (line != null){foreach (string word in line.Split(' ', StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries)){yield return word;}line = await readStream.ReadLineAsync();}
}
前面的示例异步读取字符串中的行。 读取每一行后,代码将枚举字符串中的每个单词。 调用方将使用 await foreach 语句枚举每个单词。 当需要从源字符串异步读取下一行时,该方法将等待。