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前言
"Shades of Gray" 算法的官方原理是基于色彩恒常性(color constancy)的假设,主要用于白平衡校正。其核心思想是通过假设图像的各个颜色通道(红色、绿色、蓝色)的亮度值应该在某种程度上趋于均衡,进而计算增益系数来平衡不同颜色通道的强度。
一、原理概述
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色彩恒常性假设:
- "Shades of Gray" 算法的基础是**灰色世界假设(Gray World Assumption)的推广版本。灰色世界假设认为,在自然场景中,平均的颜色应该是一个灰色,即各个颜色通道的平均值相同。
- Shades of Gray 扩展了这一假设,认为图像中亮度较高的区域应该接近某种灰色或白色