UE5数字人制作平台使用及3D模型生成

ops/2024/10/9 10:26:31/

第10章 数字人制作平台使用及3D模型生成

在数字娱乐、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等领域,高质量的3D模型是数字内容创作的核心。本章将引导你了解如何使用UE5(Unreal Engine 5)虚幻引擎这一强大的游戏开发平台,以及如何通过不同的工具和技术生成逼真的3D数字人模型。我们将重点介绍两个流行的工具:avatarSDK和FaceGen,并展示它们如何帮助我们从二维图片中生成三维模型。
在这里插入图片描述

10-1 UE5虚幻引擎介绍及安装

介绍

Unreal Engine 5(简称UE5)是Epic Games开发的一款实时3D创作平台,以其高度优化的渲染系统(如Lumen全局光照系统和Nanite微多边形几何体技术)而闻名,这些技术极大地提升了场景的细节层次和渲染效率,非常适合制作高质量的3D内容。

安装步骤

  1. 下载UE5:访问Unreal Engine官网,点击“下载”按钮,选择适合你的操作系统的版本。
  2. 运行安装程序:下载完成后,双击安装程序并按照提示进行安装。确保选择“包含示例项目”选项,以便快速上手。
  3. 启动UE5编辑器:安装完成后,启动UE5编辑器,通过“新建项目”或打开已有的示例项目开始你的3D创作之旅。
# 假设UE5安装路径为默认,启动编辑器的命令可能类似于(在命令行中)
"C:\Program Files\Epic Games\UE_5.0\Engine\Binaries\Win64\UE5Editor-Cmd.exe"

10-2 数字人制作平台演示_1

在这一部分,我们将通过UE5的内置工具和插件,演示如何搭建一个基础的数字人制作环境。这包括导入资产、设置场景、以及应用基本的动画和交互逻辑。

  • 导入资产:使用UE5的内容浏览器导入预制的3D模型、纹理和动画。
  • 场景搭建:在场景中放置角色模型,调整光照和摄像机位置,创建基本场景布局。
  • 动画应用:通过蓝图(Blueprint)系统为角色添加行走、挥手等基本动画。

10-3 使用avatarSDK图片生成3D模型

avatarSDK是一个专门用于从单张或多张图片生成3D人体模型的工具。它利用深度学习技术,能够自动重建出较为精细的人体结构。

使用步骤

  1. 准备图片:选择一张或多张清晰的人体照片,确保人物姿态明显,背景简单。
  2. 上传图片至avatarSDK平台:访问avatarSDK的官方网站或使用其API接口上传图片。
  3. 生成3D模型:配置相关参数(如模型精度、纹理分辨率等),提交生成请求。
  4. 下载并导入UE5:下载生成的3D模型和纹理,通过UE5的内容浏览器导入。
# 伪代码示例,展示如何使用avatarSDK的API生成3D模型(实际代码需参考SDK文档)
import avatar_sdkclient = avatar_sdk.Client('YOUR_API_KEY')
image_path = 'path/to/your/image.jpg'# 上传图片并生成3D模型
response = client.generate_3d_model(image_path, precision='high', texture_resolution=4096)# 下载模型
model_url = response['download_url']
# 后续步骤:使用UE5下载并导入该URL指向的模型文件

10-4 使用FaceGen图片生成3D模型

FaceGen是另一个强大的工具,专注于从面部图片生成高精度的人脸3D模型。它对于创建逼真的数字人尤其有用。

使用步骤

  1. 准备面部图片:选择一张高质量的正面或多角度面部照片。
  2. 上传至FaceGen平台:通过FaceGen的Web界面或软件客户端上传图片。
  3. 调整参数并生成模型:根据需求调整模型细节级别、表情丰富度等参数,然后生成3D模型。
  4. 导出并集成至UE5:将生成的模型文件导出为兼容的格式(如.fbx或.obj),并导入到UE5中。
# 假设FaceGen导出的模型文件为face_model.fbx,使用UE5命令行工具导入
"C:\Program Files\Epic Games\UE_5.0\Engine\Binaries\Win64\UE5Editor-Cmd.exe" "C:\path\to\your\project\YourProject.uproject" -run=import -file="C:\path\to\exported\face_model.fbx"

在这里插入图片描述

10-5 本章小结及作业

小结

本章介绍了UE5虚幻引擎的基本安装和使用,以及如何利用avatarSDK和FaceGen这两个工具从图片生成高质量的3D数字人模型。通过这些工具和技术,你可以快速构建出具有逼真外观和动态交互能力的数字角色。

课程推荐

诚邀你关注我的精品视频课程《ChatGPT+AI项目实战,打造多端智能虚拟数字人》。
课程以项目实战的方式,基于ChatGPT完成多端全栈式开发,实现AI绘画、智能语音、数字虚拟人等,从0到1手把手带你打造一个专属对话虚拟人。通过语音唤醒、识别及合成、安卓开发、前后端快速搭建等技术,使你具备将AI技术真实落地工作中,高效快速提高自身核心竞争力。
在这里插入图片描述


http://www.ppmy.cn/ops/123132.html

相关文章

【C语言系统编程】【第三部分:网络编程】3.2 数据传输和协议

3.2 数据传输和协议 这一部分将探索网络传输中数据的组织和操纵方式,包括数据封包和拆包、数据完整性校验以及数据序列化与反序列化的方法。这些知识对确保数据可靠和高效传输至关重要。 3.2.1 数据传输 3.2.1.1 数据封包与拆包 定义:数据封包是指将数…

MySQL中的索引

索引相关概念 基础概念: 在MySQL中,索引是一种数据结构,用于加快数据库查询的速度和性能。索引可以帮助MySQL快速定位和访问表中的特定数据,就像书籍的索引一样,通过存储指向数据行的指针,可以快速…

C语言指针plus版练习

上期我们讲了进阶的指针,本期内容我们来强化一下上期学的内容 一、字符串左旋 实现一个函数,可以左旋字符串中的k个字符。 1.1 分析题目 假设字符串为abcde,左旋一个以后就变成bcdea,就是把第一个字符移到一个新的变量里面&#…

HTB:Tactics[WriteUP]

目录 连接至HTB服务器并启动靶机 1.Which Nmap switch can we use to enumerate machines when our ping ICMP packets are blocked by the Windows firewall? 2.What does the 3-letter acronym SMB stand for? 3.What port does SMB use to operate at? 4.What comma…

解析Vue源码中是如何进行模版编译的

模版编译 联系前文,讲了虚拟DOM的patch过程,而虚拟DOM的前提是先有VNode,那么VNode又是从哪里来的?接下来讲的模版编译便是:把用户写的模版进行编译,就会产生VNode。 在日常开发中,我们把写在…

python 实现graph list图列算法

graph list图列算法介绍 图列(Graph List)算法通常指的是在图的表示中,使用列表(List)或更具体地说,邻接表(Adjacency List)来表示图的一种算法。邻接表是图的一种常见表示方法&…

STM32-HAL库 驱动DS18B20温度传感器 -- 2024.10.8

目录 一、教程简介 二、驱动理论讲解 三、CubeMX生成底层代码 四、Keil5编写代码 五、实验结果 一、教程简介 本教程面向初学者,只介绍DS18B20的常用功能,但也能满足大部分的运用需求。跟着本教程操作,可在10分钟内解决DS18b20通信难题。…

ISO IEC 18004 2015 PDF 文字版下载

ISO_IEC_18004_2015_en-US - 道客巴巴 (doc88.com)https://www.doc88.com/p-67816330893254.html