目录
一、概述
1.1原理
1.2实现步骤
1.3应用场景
二、代码实现
2.1关键函数
2.1.1 添加随机噪声实现
2.1.2 可视化函数
2.2完整代码
三、实现效果
PCL点云算法汇总及实战案例汇总的目录地址链接:
PCL点云算法与项目实战案例汇总(长期更新)
一、概述
给点云随机添加噪声 是一种常用的数据增强方法,可以模拟传感器测量时的误差。与高斯噪声不同,随机噪声指的是在某个范围内生成均匀分布的随机数,并将其添加到点云的坐标上。这样可以在点云的每个点周围生成随机扰动,以评估算法的鲁棒性。
1.1原理
随机噪声是一种均匀分布的噪声,它在给定范围内随机生成值,并将这些值添加到点云的坐标上。公式如下:
𝑥noisy=𝑥+random(𝑎,𝑏)
random(𝑎,𝑏)表示在范围 [a,b] 内生成的随机数。
1.2实现步骤
- 读取点云数据。
- 为点云中的每个点随机添加噪声。
- 保存带噪声的点云数据。
- 可视化原始点云和带噪声的点云。
1.3应用场景
二、代码实现
2.1关键函数
2.1.1 添加随机噪声实现
通过为每个点的坐标添加随机噪声,生成带有随机噪声的点云。
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/point_types.h>
#include <random>// 添加随机噪声函数
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr addRandomNoise(pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud, // 输入点云float noise_min, // 噪声范围的最小值float noise_max // 噪声范围的最大值
)
{// 随机数生成器std::default_random_engine generator;std::uniform_real_distribution<float> distribution(noise_min, noise_max); // 均匀分布// 创建带有噪声的点云pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr noisy_cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>(*cloud)); // 拷贝原始点云for (auto& point : noisy_cloud->points){point.x += distribution(generator); // 为x坐标添加随机噪声point.y += distribution(generator); // 为y坐标添加随机噪声point.z += distribution(generator); // 为z坐标添加随机噪声}return noisy_cloud; // 返回带噪声的点云
}
2.1.2 可视化函数
使用 PCL 可视化库展示原始点云和添加噪声后的点云。
#include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h>// 可视化原始点云和添加噪声后的点云
void visualizePointClouds(pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud, // 原始点云pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr noisy_cloud // 添加噪声后的点云
)
{// 创建可视化器pcl::visualization::PCLVisualizer::Ptr viewer(new pcl::visualization::PCLVisualizer("Noisy Point Cloud Viewer"));// 创建视口1,显示原始点云int vp_1;viewer->createViewPort(0.0, 0.0, 0.5, 1.0, vp_1); // 创建左侧窗口viewer->setBackgroundColor(1.0, 1.0, 1.0, vp_1); // 设置白色背景viewer->addText("Original Point Cloud", 10, 10, "vp1_text", vp_1); // 添加标题// 设置原始点云的颜色为红色pcl::visualization::PointCloudColorHandlerCustom<pcl::PointXYZ> cloud_color_handler(cloud, 255, 0, 0); // 红色viewer->addPointCloud<pcl::PointXYZ>(cloud, cloud_color_handler, "original_cloud", vp_1); // 添加原始点云// 创建视口2,显示添加噪声后的点云int vp_2;viewer->createViewPort(0.5, 0.0, 1.0, 1.0, vp_2); // 创建右侧窗口viewer->setBackgroundColor(0.98, 0.98, 0.98, vp_2); // 设置浅灰色背景viewer->addText("Noisy Point Cloud", 10, 10, "vp2_text", vp_2); // 添加标题// 设置带噪声点云的颜色为绿色pcl::visualization::PointCloudColorHandlerCustom<pcl::PointXYZ> noisy_cloud_color_handler(noisy_cloud, 0, 255, 0); // 绿色viewer->addPointCloud<pcl::PointXYZ>(noisy_cloud, noisy_cloud_color_handler, "noisy_cloud", vp_2); // 添加带噪声点云// 设置点的大小(可选)viewer->setPointCloudRenderingProperties(pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_POINT_SIZE, 2, "original_cloud", vp_1);viewer->setPointCloudRenderingProperties(pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_POINT_SIZE, 2, "noisy_cloud", vp_2);// 启动可视化循环while (!viewer->wasStopped()){viewer->spinOnce(100); // 刷新可视化器}
}
2.2完整代码
// C++头文件
#include <iostream>
// PCL头文件
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/point_types.h>
#include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h>
#include <random> // 随机数生成// 添加随机噪声函数
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr addRandomNoise(pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud, // 输入点云float noise_min, // 噪声范围的最小值float noise_max // 噪声范围的最大值
)
{// 随机数生成器std::default_random_engine generator;std::uniform_real_distribution<float> distribution(noise_min, noise_max); // 均匀分布// 创建带有噪声的点云pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr noisy_cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>(*cloud)); // 拷贝原始点云for (auto& point : noisy_cloud->points){point.x += distribution(generator); // 为x坐标添加随机噪声point.y += distribution(generator); // 为y坐标添加随机噪声point.z += distribution(generator); // 为z坐标添加随机噪声}return noisy_cloud; // 返回带噪声的点云
}// 可视化原始点云和添加噪声后的点云
void visualizePointClouds(pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud, // 原始点云pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr noisy_cloud // 添加噪声后的点云
)
{// 创建可视化器pcl::visualization::PCLVisualizer::Ptr viewer(new pcl::visualization::PCLVisualizer("Noisy Point Cloud Viewer"));// 创建视口1,显示原始点云int vp_1;viewer->createViewPort(0.0, 0.0, 0.5, 1.0, vp_1); // 创建左侧窗口viewer->setBackgroundColor(1.0, 1.0, 1.0, vp_1); // 设置白色背景viewer->addText("Original Point Cloud", 10, 10, "vp1_text", vp_1); // 添加标题// 设置原始点云的颜色为红色pcl::visualization::PointCloudColorHandlerCustom<pcl::PointXYZ> cloud_color_handler(cloud, 255, 0, 0); // 红色viewer->addPointCloud<pcl::PointXYZ>(cloud, cloud_color_handler, "original_cloud", vp_1); // 添加原始点云// 创建视口2,显示添加噪声后的点云int vp_2;viewer->createViewPort(0.5, 0.0, 1.0, 1.0, vp_2); // 创建右侧窗口viewer->setBackgroundColor(0.98, 0.98, 0.98, vp_2); // 设置浅灰色背景viewer->addText("Noisy Point Cloud", 10, 10, "vp2_text", vp_2); // 添加标题// 设置带噪声点云的颜色为绿色pcl::visualization::PointCloudColorHandlerCustom<pcl::PointXYZ> noisy_cloud_color_handler(noisy_cloud, 0, 255, 0); // 绿色viewer->addPointCloud<pcl::PointXYZ>(noisy_cloud, noisy_cloud_color_handler, "noisy_cloud", vp_2); // 添加带噪声点云// 设置点的大小(可选)viewer->setPointCloudRenderingProperties(pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_POINT_SIZE, 2, "original_cloud", vp_1);viewer->setPointCloudRenderingProperties(pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_POINT_SIZE, 2, "noisy_cloud", vp_2);// 启动可视化循环while (!viewer->wasStopped()){viewer->spinOnce(100); // 刷新可视化器}
}// 保存噪声点云到文件
void saveNoisyPointCloud(pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr noisy_cloud, const std::string& filename)
{pcl::io::savePCDFileBinary(filename, *noisy_cloud); // 保存为二进制 PCD 格式std::cout << "带噪声的点云已保存至: " << filename << std::endl;
}int main(int argc, char** argv)
{// ------------------------------读取点云数据---------------------------------pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);if (pcl::io::loadPCDFile("bunny.pcd", *cloud) < 0){PCL_ERROR("Could not read file\n");return (-1); // 返回错误}// -------------------------------添加随机噪声---------------------------------float noise_min = -0.01f; // 噪声最小值float noise_max = 0.01f; // 噪声最大值pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr noisy_cloud = addRandomNoise(cloud, noise_min, noise_max); // 添加噪声// -------------------------------保存噪声点云---------------------------------//saveNoisyPointCloud(noisy_cloud, "random_noisy_bunny.pcd"); // 保存带噪声的点云// ------------------------------可视化原始点云和带噪声的点云---------------------------------visualizePointClouds(cloud, noisy_cloud); // 调用可视化函数return 0;
}