(一)、ActionListener接口
ActionListener接口用于处理用户界面上的动作事件,例如:按钮点击、菜单选择等。实现ActionListener接口需要重写actionPerformed(ActionEvent e)方法,该方法会在动作发生时被调用。
(二)、两种方式为按钮或者菜单等添加动作监听事件
1、 使用匿名内部类的形式
使用匿名内部类的形式为按钮添加动作监听时,每一个按钮添加的事件要写一个匿名内部类,适用于单个事件
例如:
下面有一个JFrame(MyJFrame继承JFrame)和一个测试类用于创建窗口:
MyJframe:
java">public class MyJFrame extends JFrame {JButton jtb1 = new JButton("点我啊");public MyJFrame() {this.setSize(603, 680);this.setTitle("按钮点击事件测试");this.setLayout(null); 取消默认组件的居中放置,只有取消了,组件在界面中才会按照XY轴的形式添加//设置按钮宽高和位置jtb1.setBounds(0, 0, 100, 50);//给按钮绑定鼠标事件jtb1.addActionListener(new ActionListener() {@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {System.out.println("我被点击了");}});//将按钮添加到整个界面中this.getContentPane().add(jtb1);this.setVisible(true);}
}
重点详解:
在MyJFrame类中创建了按钮“jtb1”,然后经过简单的位置和大小设置后,给按钮绑定了鼠标动作监听事件
java">jtb1.addActionListener(new ActionListener() {@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {System.out.println("我被点击了");}});
jtb1.addActionListener 表示要给按钮jtb1 添加ActionListener事件,addActionListener()方法中的参数是ActionListener接口对象,这里将ActionListener接口的实现类对象作为参数传递进去后,addActionListener方法体中就会调用所传递的参数的actionPerformed方法,这里用到了接口多态的概念。
所以将使用该匿名内部类作为参数进行传递,然后会执行actionPerformed方法,在该方法中写入动作发生后的逻辑
测试类:
java">public class MyJFrameTest {public static void main(String[] args) {new MyJFrame();}
}
执行后打开窗口如下所示
当点击按钮后控制台会打印出点击后的事件
2、 本类实现ActionListener接口的形式
让MyJFrame实现ActionListener接口,本类中要重写接口中的所有方法,当按钮绑定事件后被点击后,会执行actionPerformed方法
例如:
下面有一个JFrame(MyJFrame继承JFrame并实现了ActionListener接口)和一个测试类用于创建窗口:
MyJframe:
java">public class MyJFrame extends JFrame implements ActionListener{JButton jtb1 = new JButton("按钮1");JButton jtb2 = new JButton("按钮2");public MyJFrame() {this.setSize(603, 680);this.setTitle("按钮点击事件测试");this.setLayout(null); 取消默认组件的居中放置,只有取消了,组件在界面中才会按照XY轴的形式添加//设置按钮宽高和位置jtb1.setBounds(0, 0, 100, 50);jtb2.setBounds(100, 0, 100, 50);//给按钮绑定鼠标事件jtb1.addActionListener(this);jtb2.addActionListener(this);//将按钮添加到整个界面中this.getContentPane().add(jtb1);this.getContentPane().add(jtb2);this.setVisible(true);}@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {if (e.getSource()==jtb1){System.out.println("按钮1被点击了");} else if (e.getSource()==jtb2) {System.out.println("按钮2被点击了");}}}
重点详解:
在MyJFrame类中创建了两个按钮jtb1 和jtb2,然后经过简单的位置和大小设置后,给两个按钮绑定了鼠标动作监听事件,jtb1.addActionListener(this);为什么传递的参数是this呢,即本类对象。
首先MyJFrame实现了ActionListener接口,然后也重写了接口中的方法actionPerformed(ActionEvent e)方法。那么MyJFrame就成为了ActionListener接口的实现类,而在addActionListener()方法中所要传递的参数本就是ActionListener接口的实现类,所以当MyJFrame实现了接口后,在按钮绑定监听事件后只需要将本类对象作为参数进行传递就行了,然后当按钮被点击后,就会调用接口的实现类(也就是本类)的对象中的actionPerformed方法。
然后e.getSource()去获得是哪个按钮,进行判断,根据不同的按钮事件进行不同的逻辑处理。
测试类:
java">public class MyJFrameTest {public static void main(String[] args) {new MyJFrame();}
}
执行后打开窗口如下所示
当点击按钮1会执行System.out.println(“按钮1被点击了”);
当点击按钮2会执行System.out.println(“按钮2被点击了”);