目录
线程状态
观察线程的所有状态
线程状态及其描述
线程状态转换
代码示例1
代码示例2
线程安全
概念
线程不安全的代码示例
线程不安全的原因
线程安全的代码示例-加锁
synchronized关键字
synchronized的特性
小结
形成死锁的四个必要条件
synchronized的使用示例
Java%E6%A0%87%E5%87%86%E5%BA%93%E4%B8%AD%E7%9A%84%E7%BA%BF%E7%A8%8B%E5%AE%89%E5%85%A8%E7%B1%BB-toc" style="margin-left:120px;">Java标准库中的线程安全类
线程状态
观察线程的所有状态
线程的状态是一个枚举类型 Thread.State
public class Demo11 {public static void main(String[] args) {for(Thread.State state:Thread.State.values())System.out.println(state);}
}
运行结果
线程状态及其描述
NEW:Thread对象已经有了,但是start方法还没调用;
RUNNABLE:就绪状态,线程已经在CPU上执行了/线程正在排队等待执行(即工作中或即将开始工作);
TERMINATED:Thread对象还在,但是内核中的下线程已经没了,即工作完成了;
TIMED_WARTING:阻塞状态,由于sleep这种固定时间的方式产生的阻塞;
WAITING:阻塞,由于wait这种不固定时间的方式产生的阻塞;
BLOCKED:阻塞,由于锁竞争导致的阻塞。
线程状态转换
代码示例1
public class Demo11 {public static void main(String[] args) {Object object=new Object();Thread t1=new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {synchronized (object){while(true){try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}}}}},"t1");t1.start();Thread t2=new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {synchronized (object){System.out.println("hello");}}},"t2");t2.start();}
}
通过jconsole可以看到t1的状态是TIMED_WAITING,t2的状态是BLOCKED。
代码示例2
public class Demo11 {public static void main(String[] args) {Object object=new Object();Thread t1=new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {synchronized (object){while(true){try {object.wait();} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}}}}},"t1");t1.start();}
}
通过jconsole可以看到t1的状态是WAITING.
小结
BLOCKED表示等待获取锁,WAITING和TIMED_WAITING表示等待其它线程发来通知;
TIMED_WAITING线程在等待唤醒,但设置了时限;
WAITING线程在无限等待唤醒。
线程安全
概念
如果多线程环境下代码运行的结果是符合我们预期的,即在单线程环境应该的结果,则说这个程序是线程安全的。
线程不安全的代码示例
public class Demo12 {private static int count=0;public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread t1=new Thread(()->{for (int i = 0; i < 50000; i++) {count++;}});Thread t2=new Thread(()->{for (int i = 0; i < 50000; i++) {count++;}});t1.start();t2.start();t1.join();t2.join();System.out.println("count: "+count);}
}
运行结果
结果与预期结果不一致且差别很大,显然上述代码是线程不安全的。
线程不安全的原因
1.修改共享数据
上述代码涉及到多线程(两个及两个以上的线程)针对同一个变量count进行修改。
2.原子性
一条Java语句不一定是原子的,也不一定只是一条指令。
比如count++,其实是由三步操作组成的:
1.从内存中把数据读取到CPU;
2.对变量count进行++;
3.把数据写回到内存。
如果一个线程正在对一个变量操作,中途其它线程插入进来了,如果这个操作被打断,结果就可能是错误的。
3.可见性
可见性指, 一个线程对共享变量值的修改,能够及时地被其他线程看到.
Java 内存模型 (JMM): Java虚拟机规范中定义了Java内存模型.
目的是屏蔽掉各种硬件和操作系统的内存访问差异,以实现让Java程序在各种平台下都能达到一致的并发效果.
线程之间的共享变量存在 主内存 (Main Memory).
每一个线程都有自己的 "工作内存" (Working Memory) .
当线程要读取一个共享变量的时候, 会先把变量从主内存拷贝到工作内存, 再从工作内存读取数据.
当线程要修改一个共享变量的时候, 也会先修改工作内存中的副本, 再同步回主内存.
由于每个线程有自己的工作内存, 这些工作内存中的内容相当于同一个共享变量的 "副本". 此时修改线程1 的工作内存中的值, 线程2 的工作内存不一定会及时变化.
4.指令重排序
如果是在单线程情况下,JVM、CPU指令集会对其进行优化,比如,原来是按1->2->3的方式执行,优化后可能会按 1->3->2的方式执行,也是没问题,可以少跑一次前台。这种叫做指令重排序。
编译器对于指令重排序的前提是 "保持逻辑不发生变化". 这一点在单线程环境下比较容易判断, 但
是在多线程环境下就没那么容易了, 多线程的代码执行复杂程度更高, 编译器很难在编译阶段对代
码的执行效果进行预测, 因此激进的重排序很容易导致优化后的逻辑和之前不等价.
线程安全的代码示例-加锁
public class Demo12 {private static int count=0;public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Object locker=new Object();Thread t1=new Thread(()->{for (int i = 0; i < 50000; i++) {synchronized (locker) {count++;}}});Thread t2=new Thread(()->{for (int i = 0; i < 50000; i++) {synchronized (locker) {count++;}}});t1.start();t2.start();t1.join();t2.join();System.out.println("count: "+count);}
}
运行结果
synchronized关键字
synchronized的特性
1)互斥
synchronized 会起到互斥效果, 某个线程执行到某个对象的 synchronized 中时, 其他线程如果也执行到同一个对象 synchronized 就会阻塞等待.
进入 synchronized 修饰的代码块, 相当于 加锁。
退出 synchronized 修饰的代码块, 相当于 解锁。
synchronized用的锁是存在Java对象头里的。
2)可重入
synchronized 同步块对同一条线程来说是可重入的,不会出现自己把自己锁死的问题;
理解死锁
// 第一次加锁, 加锁成功
lock();
// 第二次加锁, 锁已经被占用, 阻塞等待.
lock();
static class Counter {public int count = 0;synchronized void increase() {count++;}synchronized void increase2() {increase();}
}
在上面的代码中, increase 和 increase2 两个方法都加了 synchronized, 此处的 synchronized 都是针对 this 当前对象加锁的.
在调用 increase2 的时候, 先加了一次锁, 执行到 increase 的时候, 又加了一次锁. (上个锁还没释
放, 相当于连续加两次锁),这个代码是完全没问题的. 因为 synchronized 是可重入锁.
小结
在可重入锁的内部, 包含了 "线程持有者" 和 "计数器" 两个信息.
如果某个线程加锁的时候, 发现锁已经被人占用, 但是恰好占用的正是自己, 那么仍然可以继续获取到锁, 并让计数器自增.
解锁的时候计数器递减为 0 的时候, 才真正释放锁. (才能被别的线程获取到)
形成死锁的四个必要条件
死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。
1.互斥条件(锁的基本特性)
当一个线程持有一把锁之后,另一个线程也想要获取到锁,就要阻塞等待。
2.不可抢占条件(锁的基本特性)
当锁已经被线程1拿到之后,线程2只能等线程1主动释放,不能强行抢过来。
3.请求与保持条件(代码结构)
一个线程尝试获取多把锁,已经获取到部分数量的锁,但仍尝试获取其它线程已经占有的锁。
4.循环等待/环路等待(代码结构)
等待的依赖关系,形成了环。
这四个条件同时满足时,系统中就可能发生死锁。
解决死锁的方法通常包括死锁预防、死锁避免、死锁检测和死锁恢复等策略。
比如包括调整代码结构,避免循环等待;对锁进行编号,先加编号大的锁或编号小的锁。
synchronized的使用示例
synchronized 本质上要修改指定对象的 "对象头". 从使用角度来看, synchronized 也势必要搭配一个具体的对象来使用.
1.直接修饰普通方法
public class SynchronizedDemo {public synchronized void methond() {}
}
2.直接修饰静态方法
public class SynchronizedDemo {public synchronized static void method() {}
}
3.修饰代码块
锁当前对象
public class SynchronizedDemo {public void method() {synchronized (this) {}}
}
锁类对象
public class SynchronizedDemo {public void method() {synchronized (SynchronizedDemo.class) {}}
}
我们重点要理解,synchronized 锁的是什么. 两个线程竞争同一把锁, 才会产生阻塞等待.
两个线程分别尝试获取两把不同的锁, 不会产生竞争.
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ArrayListLinkedListHashMapTreeMapHashSetTreeSetStringBuilder
Vector ( 不推荐使用 )HashTable ( 不推荐使用 )ConcurrentHashMapStringBuffer
我们可以看到,例如StringBuffer类的成员,有不少是加锁的: