大家好,我是画画小强
在图像生成领域,真实系模型非常重要,它们可以给我们生成高度逼真的图像,可以用于各种创意项目、广告设计和影视制作。本期教程我们将围绕几款真实系模型和Lora模型来展开。
1、真实系模型:MajicMix Realistic(麦橘写实)
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MajicMix Realistic 模型能够生成高度逼真的图像,其细节处理和质感表现尤为出色。无论是人物、风景还是静物,该模型都能提供近乎摄影级别的真实效果。它不仅适用于生成静态图像,还能用于动画和影视特效制作。其强大的细节捕捉能力使得生成的每一帧画面都具有电影般的质感。MajicMix Realistic模型具有极高的灵活性,能够根据不同的输入参数和条件生成多种风格的图像。
它擅长生成自然、真实的亚洲人种的面部特征。
2、Dreamshaper(checkpoint)
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DreamShaper 是一种奇幻风格模型,专为创意设计和视觉艺术家设计,能够生成富有幻想色彩的画风与人物。它能够生成具有高分辨率和高细节水平的图像,适用于需要精细图像的应用场景,如广告设计、插画和数字艺术创作等,它既能够生成2.5D风格和真实系风格。该模型支持多种艺术风格,从写实风格到抽象艺术均能胜任。
3、RealisticGanMix实感 (checkpoint)
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RealisticGanMix实感是一个高度逼真的图像生成模型,专注于创建具有真实感的图像,该模型针对非亚洲和少数族裔脸进行了额外的训练。它以生成逼真的图像而闻名,它并不仅仅针对审美来生成人物,而且让人物的皮肤更接近真实,它默认在图像生成过程中能够保留大量的细节,从而使生成的图像更具深度和质感。无论是微小的纹理细节还是复杂的光影变化,
4、Embedding模型
同样有一些Embedding模型可以和checkpoint搭配来进行人物的生成,比如Deep Negative(坏图修复)和Bad Hand。它们可以修正人物生成过程中出现的肢体、手指的错乱和图像质量低下等问题。具体可以参考第十九部分的内容。
坏图修复DeepNegativeV1.x
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Bad Hand(坏手修复)
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ADetailer_49">5、ADetailer插件
After Detailer旨在通过后期处理增强图像的细节和质量。该插件帮助用户在生成初步图像后进行进一步的优化和细化。它可以显著提升图像的细节,通过细化边缘、增强纹理和改善光影效果,使图像看起来更加真实和生动。该插件能够有效消除图像中的噪声,提升图像的清晰度和纯净度,从而生成高质量的视觉效果。
After Detailer插件能够识别图片中的人物,修正其脸部、手部等易错部位,然后通过单独重绘来优化这些部分的细节。
插件下载地址: https://github.com/Bing-su/adetailer (需科学上网)(插件下载请扫描免费获取哦)
使用方法
展开ADetailer菜单,启用它,选择相应的模型即可。
face_yolov8n.pt: 用途: 检测面部(二次元/真人)
特点: 快速但精度略低,适合对速度要求较高的应用。
face_yolov8s.pt: 用途: 检测面部(二次元/真人)
特点: 速度和精度的平衡,适合一般用途。
hand_yolov8n.pt: 用途: 检测手部(二次元/真人)
特点: 快速,但对复杂手部姿势的识别精度可能稍逊。
person_yolov8n-seg.pt: 用途: 检测整体人物(二次元/真人)
特点: 提供人体轮廓分割,适合对人体轮廓要求较高的应用。
person_yolov8s-seg.pt: 用途: 检测整体人物(二次元/真人)
特点: 更高精度的人体轮廓分割,适合细节要求较高的应用。
yolov8x-worldv2.pt: 用途: 多用途检测(二次元/真人)
特点: 提供高精度的多目标检测,包括人、车、物体等。
mediapipe_face_full: 用途: 面部关键点检测(真人)
特点: 提供面部关键点的全套检测,适合面部表情和姿态分析。
mediapipe_face_short: 用途: 面部关键点检测(真人)
特点: 提供简化版的面部关键点检测,适合对速度要求高且细节要求相对较低的应用。
mediapipe_face_mesh: 用途: 面部网格检测(真人)
特点: 提供详细的面部网格数据,适合3D面部建模和动画。
mediapipe_face_mesh_eyes_only: 用途: 眼睛区域的面部网格检测(真人)
特点: 专注于眼睛区域的详细网格数据,适合眼部细节处理和特效。
以上模型下载请看文末扫描免费获取哦,下载后安装路径为: SD根目录/models/ADetailer
我们来对比一下未开启和开启ADetailer的区别
一般来说,默认的参数就可以生成不错的效果,但如果在ADetailer模块中单独加入一些提示词效果可能会更佳。如果系统检测人物脸部有偏差则可以通过蒙版处理中的X轴和Y轴来进行调整,如果检测不到人物的脸部则可以降低检测中的阈值。重绘选项和第二十二部分的局部重绘一致,如果重绘边缘衔接不自然可以提升"仅重绘蒙版区域边缘预留像素"的数值,如果重绘的脸部差异不大则可以提高"局部重绘幅度"的数值。在ADetailer中,同样可以单独调用ControlNet,在ADetailer这里推荐使用inPaint模型,它可以提高重绘部分和原图融合的自然程度。
在不提高图片分辨率的情况下,ADetailer是我们提升照片细节和质量的最佳手段。即使你使用高清修复或其他图片放大手段的时候,同时开启ADetailer也会提升人物脸部等细节的质量。
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