SLICEM是如何将查找表配置为分布式RAM/移位寄存器的

ops/2024/10/20 21:21:29/

1.首先说SliceM和SliceL如何配置为ROM的

一个SLICE包含4个六输入查找表,因此每个查找表就能存储64bit的数据,要实现128bit的ROM,只需要通过两个LUT就可实现,具体如下表:

2.如何配置成为分布式RAM

SLICEM中的LUT如下图:

DI为输入的数据,WCLK为同步时钟,WE为使能信号,A[5:0]为地址总线、WA为写数据总线,LUT的输出Output是异步读取结果,输出端可选是否使用寄存器实现同步读。

(1)128×1的单口RAM

(2)128×1的双口RAM

(3)256×1的单口RAM

(4)32×2的四端口RAM

除了上述的方式,还可以将其当作两个5输入LUT,例如下图将其配置成32*2的四端口,这时候可以发现一个LUT其实只有32位深度,正式因为采用了5输入LUT的方式(1个6输入LUT中的两个5输入LUT分别配置成宽度位1bit、深度为32的RAM,公用一组地址线、写使能,写数据输入分别为DI1和DI2)。

3.如何配成成为移位寄存器

SILCEM相比SLICEL之所以能够配置成移位寄存器,是因为其LUT具有写数据端(DI1 DI2),写地址线(WA1-WA8),写使能端(WE),而SLICEL的LUT6没有。这样就可以将外部的数据输入进来,实现32位移位寄存器。

时序图如下:

如果要实现64/96/128移位寄存器,可以通过级联的方式实现。

但是如果希望设计的移位寄存器并不是32位或者32位的倍数呢?

任何32位都可以通过改变地址异步读出(在O6 LUT输出,在原语中称为Q),此功能在创建较小的移位寄存器(小于32位)时非常有用。例如,当构建一个13位移位寄存器时,将读地址设置为第13位对应的地址即5'b1101,这时候输出可以选择Output(Q)或者Registered Output,可以实现同步获取移位寄存器输出。(LUT的读是异步的)

4.与LUT相关的原语

(1)多路复用器

原语输入资源功能
MUXF7两个LUT的输出F7AMUX/F7BMUX8选1选择器
MUXF8F7AMUX/F7BMUX的输出F8MUX16选1选择器

两种多路复用器的端口相同,如下:

  • 数据输入端:I0,I1
  • 控制信号:S
  • 数据输出:O

问题:为何无论是8选1还是16选一,其输入都只有两个数?这样不是二选一吗?

实际上要明白这个需要联系上文中如何实现这些功能的。在上文的介绍中,MUXF7的输入是两个LUT的输出结果,这时相当于是二选一,而LUT又是一个4选1的选择器,因此实现了8选1的功能。

MUXF8实现16选1是在MUXF7的基础上,再对相邻的MUXF7/MUXF8的输出再进行选择,实现16选1的输出。

使用原语的例子如下:

MUXF7 MUXF7_inst (
.O(O), // Output of MUX to general routing
.I0(I0), // Input (tie to LUT6 O6 pin)
.I1(I1), // Input (tie to LUT6 O6 pin)
.S(S) // Input select to MUX
);MUXF8 MUXF8_inst (
.O(O), // Output of MUX to general routing
.I0(I0), // Input (tie to MUXF7 L/LO out)
.I1(I1), // Input (tie to MUXF7 L/LO out)
.S(S) // Input select to MUX
);

(2)分布式RAM

  • D:数据输入端
  • WE:写使能
  • WCLK:写时钟
  • A[#:0]:地址
  • O:移位输出

以32×1的单端口RAM为例:

  RAM32X1S_1 #(.INIT(32'h00000000)  // Initial contents of RAM)RAM32X1S_1_inst (.O(O),       // RAM output.A0(A0),     // RAM address[0] input.A1(A1),     // RAM address[1] input.A2(A2),     // RAM address[2] input.A3(A3),     // RAM address[3] input.A4(A4),     // RAM address[4] input.D(D),       // RAM data input.WCLK(WCLK), // Write clock input.WE(WE)      // Write enable input);

更多原语可按照下面这边文章里的步骤找到如何例化:

Xinlinx原语在哪查看如何使用/原语示例-CSDN博客

(3)移位寄存器

   SRLC32E #(.INIT(32'h00000000) // Initial Value of Shift Register) SRLC32E_inst (.Q(Q),     // SRL data output.Q31(Q31), // SRL cascade output pin.A(A),     // 5-bit shift depth select input.CE(CE),   // Clock enable input.CLK(CLK), // Clock input.D(D)      // SRL data input);

Xinlinx官方CLB文档如下:

7 Series FPGAs Configurable Logic Block User Guide (UG474) • 查看器 • AMD 技术信息门户


http://www.ppmy.cn/ops/10165.html

相关文章

【UE5.1 C++】提升编译速度

步骤 1. 在“C:\Users\用户\AppData\Roaming\Unreal Engine\UnrealBuildTool”目录下找到“BuildConfiguration.xml”文件 打开“BuildConfiguration.xml”&#xff0c;添加如下部分内容 <?xml version"1.0" encoding"utf-8" ?> <Configuratio…

【数据结构】树

二叉排序树的实现 二叉排序树&#xff1a;左子节点小于父节点&#xff0c;右子节点大于父节点。 每一个节点在内存当中都是一个对象&#xff0c;通过类构建节点。(类是构建对象的模板) 手动构建&#xff1a; public class Test {public static void main(String[] args) {T…

消息队列选型(RabbitMq、RocketMq、Kafaka)

文章目录 前言RabbitMq优点缺点 RocketMq优点缺点 Kafaka优点缺点 总结 前言 当引入消息队列时&#xff0c;常见的选择包括ActiveMQ、Kafka、RabbitMQ和RocketMQ。然而&#xff0c;近年来&#xff0c;ActiveMQ的活跃度已经下降&#xff0c;很多公司已经不再使用这款消息队列中…

Golang | Leetcode Golang题解之第44题通配符匹配

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; func isMatch(s string, p string) bool {for len(s) > 0 && len(p) > 0 && p[len(p)-1] ! * {if charMatch(s[len(s)-1], p[len(p)-1]) {s s[:len(s)-1]p p[:len(p)-1]} else {return false}}if len(p) 0 {retur…

《HCIP-openEuler实验指导手册》1.3Apache动态功能模块加载卸载练习

1.3.1 配置思路 mod_status 模块可以帮助管理员通过web界面监控Apache运行状态&#xff0c;通过LoadModule指令加载该模块&#xff0c;再配置相关权限&#xff0c;并开启ExtendedStatus后&#xff0c;即可使用该模块。 1.3.2 配置步骤 检查mod_status模块状态&#xff08;使…

模拟相机拍照——对文档进行数据增强

一. 背景 假如我们有一个标准文件&#xff0c;我们对其进行文字识别、版面分析或者其他下游任务就比较容易。然而&#xff0c;当图片是手机拍照获取的&#xff0c;图片中往往有阴影、摩尔纹、弯曲。 那么&#xff0c;如何通过标准的文档&#xff0c;获得类似相机拍照的图片呢&…

04-2.Vue2.x data与el的2种写法

文章目录 data与el的2种写法 data与el的2种写法 <!DOCTYPE html> <html lang"en"><head><!-- data与el的2种写法1. el有2种写法&#xff1a;1)new Vue时直接传递el属性----常用2)通过vm.$mount(#root)指定容器 ----不常用2.data有2种写法&…

设计模式(工厂方法-Factory Method)结构|原理|优缺点|场景|示例

目录 设计模式&#xff08;分类&#xff09; 设计模式&#xff08;六大原则&#xff09; 创建型 工厂方法 抽象工厂模式 单例模式 建造者模式 原型模式 结构型 适配器模式 装饰器模式 代理模式 设计模式中的工厂方法&…