Promise学习之基本方法

ops/2024/9/22 21:24:00/

前言

上一篇章我们学习了Promise的概念、基本使用、状态等等,对于Promise也有了基础的了解,那本章就对与Promise的方法作基本学习,去了解了解Promise提供了什么方法。

一、then

then处理Promise返回结果,接收两个回调函数

  • 第一个回调函数:Promise执行成功触发的回调函数,从这个函数中可以获取成功数据
  • 第二个回调函数:Promise执行失败或出错触发的回调函数

在异步代码中我们需要传入回调函数来获取返回结果,而想通过这个结果再进行异步操作,就需要继续执行同样的操作,这样就产生了回调地狱,如下展示

sum(10, 20, (result) => {console.log("执行结果1", result);sum(result, 30, () => {console.log("执行结果2", result);sum(result, 40, () => {console.log("执行结果3", result);sum(result, 50, () => {console.log("执行结果4", result);sum(result, 60, () => {console.log("执行结果5", result);console.log("执行结束");});});});});
});

这样的代码就会导致我们难以处理某个回调产生的问题、可读性差等问题,那Promise又是如何去解决的?

在调用then方法之后会返回一个Promise对象,而基于这个Promise对象可以再调用then方法,实现链式调用,也就解决回调地狱问题,光讲概念有点难以理解,上代码

function sum(a, b) {new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve(a + b);}, 2000);});
}
sum(10, 20).then((result) => {// 触发成功回调console.log("执行结果1", result);return result + 30;},(err) => {// 触发错误回调console.log("出错啦!!");}).then((result) => {// 触发成功回调console.log("执行结果2", result);return result + 40;},(err) => {// 触发错误回调console.log("出错啦!!");});

then方法中,通过第一个函数可以获取到异步代码成功返回的方法,那在这个函数中我们就可以做一些其他到操作,然后继续返回结果,成为下一个then方法成功回调的数据,也就是说我们在每个then方法的两个回调单独做操作,成功回调继续求和返回结果,错误回调则处理错误。

二、catch

catch是在Promise对象中执行reject函数执行出错所触发的,为了捕获错误并返回错误结果,同样执行catch方法也会返回一个Promise对象。

catch接收一个回调函数,并接收一个参数,里面存储着错误信息异常对象

情况一:通过reject方法触发,可以获取reject所存储的数据

function fun() {return new Promise((resolve, reject) => {reject("异步代码执行出错啦!!");});
}
fun().catch((error) => {console.log(error);
});

情况二:代码执行出现错误,则可以获取到异常错误信息

function fun() {return new Promise((resolve, reject) => {throw new Error("你的代码有Bug");reject("异步代码执行出错啦!!");});
}
fun().catch((error) => {console.log(error);
});

三、finally

finally:最终的,Promise对象无论结果是成功还是失败都会触发的回调函数,不过这个函数用的比较少,可以作了解。

成功情况

function fun() {return new Promise((resolve, reject) => {resolve("success");});
}
fun().finally(() => {console.log("成功啦");
});

失败情况

function fun() {return new Promise((resolve, reject) => {reject("error");});
}
fun().finally(() => {console.log("你阻止不了我的,JOJO");
});

四、all

Promise.all()将多个Promise实例,包装一个新的Prmise实例。面试问过

const p = Promise.all([p1, p2, p3]);

p的状态由【p1, p2, p3】决定,分以下两种情况

  • 情况一:p1, p2, p3都执行成功,p的状态才会是成功的,p的成功数据由p1, p2, p3的成功数据组合而成
  • 情况二:p1, p2, p3其他一个执行失败,那么p的状态就会是失败的,p失败回调的数据由最先失败的Promise实例决定

业务场景

  • 需要等待三个异步执行完成才会继续往下执行,当然可以通过async、await去实现,但是这样会导致其他异步等待这一个异步代码执行完成才会执行,这样就会耗费较多的时间,导致用户体验不好,这就可以使用到Promise.all()方法,等执行完成里面的方法才会往下执行

模拟所述业务场景,创建三个异步函数,当做三个请求,每个请求时长一秒钟

function ajax1() {return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {console.log("请求1的数据");resolve("请求1的数据");}, 1000);});
}
function ajax2() {return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {console.log("请求2的数据");resolve("请求2的数据");}, 1000);});
}
function ajax3() {return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {console.log("请求3的数据");resolve("请求3的数据");}, 1000);});
}

未使用Promise.all()所需时间:3011


const btn = document.getElementById("btn");
btn.addEventListener("click", async () => {console.log("开始执行");const start = Date.now();await ajax1();await ajax2();await ajax3();const end = Date.now() - start;console.log("执行结束,所用时间", end);
});

使用Promise.all()后,执行时间:1013,对比未使用,少了三倍

btn.addEventListener("click", async () => {console.log("开始执行");const start = Date.now();await Promise.all(ajax1(), ajax2(), ajax3());const end = Date.now() - start;console.log("执行结束,所用时间", end);
});

五、race

Promise.race()方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

const promise = Promise.race([p1, p2, p3])

但不同的是,在p1,、p2、p3中谁最先返回的,那么这个promise状态就由它决定,返回值也是由它决定

例子,如果有一个Promise实例失败,那么结束了。

  • 比如三个人比赛跑步,谁先跑到终点,谁就能拿到金牌,拥有金牌的所有权

代码演示

依旧是模拟三个请求,但是设置不同的请求时长

function ajax1() {return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve("请求1");}, 1000);});
}
function ajax2() {return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve("请求2");}, 2000);});
}
function ajax3() {return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve("请求3");}, 3000);});
}

使用方法

const btn = document.getElementById("btn");
btn.addEventListener("click", () => {console.log("开始执行");const p = Promise.race([ajax1, ajax2, ajax3]);p.then((res) => {console.log("谁是金牌:", res);});console.log("执行结束");
});

六、allSettled

Promise.allSettled()也是将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例,但不同的是,它会等这些Promise实例都执行结束,无论状态是成功还是失败,包装实例才会结束。

返回结果由多个Promise实例结果组成

业务场景

  • 不关心请求返回的结果,只关心请求是否完成
function ajax1() {return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve("请求1");}, 1000);});
}
function ajax2() {return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve("请求2");}, 2000);});
}
function ajax3() {return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve("请求3");}, 3000);});
}const btn = document.getElementById("btn");
btn.addEventListener("click", () => {console.log("开始执行");const p = Promise.allSettled([ajax1, ajax2, ajax3]);p.then((res) => {console.log("结果", res);});console.log("执行结束");
});

七、any

Promise.any()也是接收一组Promise实例作为参数,然后返回一个新的Promise实例,它与race有些类似,但它不会因为一个Promise实例失败就结束。

const p = Promise([p1, p2, p3])

一组Promise实例中,只要有一个Promise实例成功,那么包装实例的状态就是成功的;如果所有参数Promise实例都失败,那么包装实例就是失败的

只要一个成功,那么包装实例就是成功的,返回结果由最先成功的Promise实例决定

function ajax1() {return new Promise((resolve, reject) => {resolve("成功请求1");});
}
function ajax2() {return new Promise((resolve, reject) => {resolve("成功请求2");});
}
function ajax3() {return new Promise((resolve, reject) => {resolve("成功请求3");});
}const btn = document.getElementById("btn");
btn.addEventListener("click", () => {console.log("开始执行");const p = Promise.any([ajax1, ajax2, ajax3]);p.then((res) => {console.log("结果", res);});console.log("执行结束");
});

所有都失败,包装实例才是失败的,返回结果由最先失败的Promise实例决定

function ajax1() {return new Promise((resolve, reject) => {reject("请求1");});
}
function ajax2() {return new Promise((resolve, reject) => {reject("请求2");});
}
function ajax3() {return new Promise((resolve, reject) => {reject("请求3");});
}const btn = document.getElementById("btn");
btn.addEventListener("click", () => {console.log("开始执行");const p = Promise.any([ajax1, ajax2, ajax3]);p.then((res) => {console.log("结果", res);});console.log("执行结束");
});

http://www.ppmy.cn/ops/101121.html

相关文章

c++初识

题目&#xff1a;输入一个字符串&#xff0c;统计其中字母&#xff0c;数字&#xff0c;空格&#xff0c;其他字符的个数 #include <iostream> #include<string> using namespace std;int main() {string a;int zm0;int count0;int kg0;int qt0;cout<<"…

Swift-UITableView列表动态设置高度,根据不同的内容长度,设置heightForRowAt

此篇文章主要阐述如何利用swift语言&#xff0c;实现返回内容不同长度文本的高度&#xff0c;比如第一个列表文字1行&#xff0c;只需要50像素高度&#xff0c;第二个列表文字超出了1行&#xff0c;如2行&#xff0c;那么就自动调整这个单元文本的高度&#xff1b; 用MVC实现&…

LeetCode面试题Day19|LC104 二叉树的最大深度

题目1&#xff1a; 指路&#xff1a;. - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09;104 二叉树的最大深度 思路与分析&#xff1a; 求最大深度这里我们分别找到左子树和右子树的最大深度&#xff0c;当左右节点为空时停止递归&#xff0c;最后返回左右子树的较大深度&#xff0c…

ET6框架(二)Demo工程的运行及编译

1.工程下载地下&#xff1a; GitHub - egametang/ET at release6.0 2.复制地址后下载&#xff0c;在本人使用时ET已更新到最新9.0的版本&#xff0c;因此下载后需要切换分支到6.0版本 3.下载完工程后可以用 UnityHub打开工程&#xff0c;如没有对应版本可以在&#xff1a;h…

从零开始掌握容器技术:Docker的奇妙世界

容器技术在当今的云计算和软件开发领域中扮演着越来越重要的角色。如果你是一名计算机专业的学生或从事IT行业的从业者&#xff0c;可能已经听说过Docker这个词。它在软件开发、部署、运维等环节中大放异彩&#xff0c;但对于刚接触这个概念的朋友来说&#xff0c;可能还是有些…

使用xinference部署自定义embedding模型(docker)

使用xinference部署自定义embedding模型&#xff08;docker&#xff09; 说明&#xff1a; 首次发表日期&#xff1a;2024-08-27官方文档&#xff1a; https://inference.readthedocs.io/zh-cn/latest/index.html 使用docker部署xinference FROM nvcr.io/nvidia/pytorch:23…

网络通信---三次握手

文章目录 概述第一次握手第二次握手第三次握手整体看下 小结 概述 “三次握手”&#xff08;Three-way Handshake&#xff09;是TCP/IP协议中建立一个可靠的连接时使用的一种机制。这个过程确保了两个网络实体&#xff08;通常是两台计算机&#xff09;在开始数据传输之前能够…

探索Scratch的边界:打造虚拟现实(VR)与增强现实(AR)体验

标题&#xff1a;探索Scratch的边界&#xff1a;打造虚拟现实(VR)与增强现实(AR)体验 Scratch&#xff0c;作为一款广受欢迎的图形化编程工具&#xff0c;主要面向儿童和初学者&#xff0c;用于教授编程基础。然而&#xff0c;随着技术的发展和社区的创新&#xff0c;Scratch的…