4.7 小结

news/2024/11/8 0:36:14/

4.7 小结

以上就是局域网的所有知识,我们学习了局域网的基本概念、体系结构、工作原理,根据所采用的技术不同局域网分成了多种类型,包括了IEEE 802.3局域网,令牌环网、令牌总线网、IEEE 802.11无线局域网,我们学习了各种局域网标准,我们应重点掌握以下几个方面的知识

  1. 局域网概述

    理解局域网的定义和特点,IEEE标准将局域网的数据链路层分成了两个子层,分别是逻辑链路控制子层和媒体访问控制子层,同时我们要掌握局域网的传输媒体,传输技术,网络拓扑、媒体访问控制方法等四个技术要点。理解媒体访问控制方法尤其是随机访问的媒体访问控制方法。

  2. 以太网技术

    理解以太网的基本概念,掌握MAC地址以及以太网的帧格式各个字段的含义,掌握以太网CSMA/CD的多点接入载波监听冲突检测的工作原理,掌握争用期的基本概念和现实意义,这里我们强调争用期的概念是总纵线式的局域网端到端的往返时延 2 τ 2\tau 2τ,掌握争用期的最短和最大有效帧长的关系,会计算机和分析以太网的最短帧长,理解碰撞检测所使用的二进制指数退避算法的原理和应用,了解以太网的数据收发的过程。

  3. 以太网的级联与扩展

    掌握冲突域和广播域概念,集线器和交换机的工作原理,掌握在物理层和数据链路层扩展局域网的方法,我们知道用集线器连接在一起的所有的主机是构成了一个更大的冲突域,而使用交换机作为连接设备的以太网称之为交换式以太网,他可以隔离冲突域,但是交换机不能隔离广播域,对于广播域的隔离我们要使用到下一章将要介绍到的路由器,理解以太网交换机的直通交换方式、存储转发方式、无碎片的存储转发方式三种转发方式。

  4. 高速以太网

    掌握100BASE-T的工作原理,千兆以太网的分组突发与载波延伸技术的要点,10Gbit以太网我们要知道因为其速度太快只能使用光纤作为传输媒体而且只能工作在全双工的模式,因此不会存在争用问题。

  5. 虚拟局域网

    掌握虚拟局域网的基本概念,虚拟局域网的标准,了解基于端口MAC地址网络层协议、IP组播来划分VLAN的灵活的方法。

  6. 无线局域网

    掌握无线局域网的基本概念,CSMA/CA协议,了解无线局域网的标准和CSMA/CA的工作过程


http://www.ppmy.cn/news/99881.html

相关文章

【C++/嵌入式笔试面试八股】一、32.封装

封装 08.C++中struct和class的区别🍊 相同点 两者都拥有成员函数、公有和私有部分任何可以使用class完成的工作,同样可以使用struct完成不同点 两者中如果不对成员不指定公私有,struct默认是公有的,class则默认是私有的class默认是private继承, 而struct默认是public继…

【线程池】Executors框架创建线程池

目录 1、newCachedThreadPool 2、newFixedThreadPool(fixed:固定的) 3、newSingleThreadExecutor 4、newScheduledThreadPool 5、newSingleThreadScheduledExecutor 6、newWorkStealingPool 7、为什么不推荐使用内置线程池&#xff1f…

分布式网络通信框架(十)——Mprpc框架使用示例

发布一个服务提供远程调用方法的流程 若想要发布一个服务提供一些远程调用方法,步骤如下: 先在protobuf文件中添加参数和返回值的message 类型,然后再添加希望提供的服务 service 类型(如UserServiceRpc)和 其中的方…

看完这篇Markdown你就会了

Markdown是一种轻量级标记语言,它的设计目标是让人们使用简单的语法快速地书写文本内容,并且可以转换为HTML等其他格式。Markdown的语法非常简单易学,只需要掌握几个基本的符号即可,相比于HTML等其他标记语言,Markdown…

如何正确地使用ES6提高我们的代码质量

前言 相信每个前端工程师,或者了解前端的人都知道ES6。它是js的一次巨变,它为我们开发js前端项目的时候带来了许多更好的去书写代码的方式。但是很多时候我们可能都没有过度地去关注优化代码这一块内容,哪怕有也只是注意到了一些比较大众化&…

K210入门-环境搭建与点灯测试(一)

目录 1、简介 2、资质查找 3、IDE下载安装 4、测试程序 4.1 测序复制 4.2 开发板选择 4.3 链接 4.4 效果展示 1、简介 本文主要针对小白使用K210进行入门,以及自己学习的总结与笔记使用。本文主要进行环境搭建与点灯测试。 2、资质查找 首先去官网进行资料下…

深度学习基本功3:NMS(Non-Maximum Suppression,非极大值抑制)算法原理及实现

文章目录 1. 为什么要使用NMS2. NMS算法原理2.1 IoU与置信度2.2 算法流程 3. Python代码实现 1. 为什么要使用NMS 大多数目标检测算法(稠密预测)在得到最终的预测结果时,特征图的每个位置都会输出多个检测结果,整个特征图上会出很…

14巧探细节:gRPC的UnknownService接口

gRPC UnknownServiceHandler是一个gRPC内置的一种拦截器,用于处理未知的服务请求。具体的使用案例可以是在服务端实现一个UnknownServiceHandler,当客户端请求一个不存在的服务时,服务端会返回一个自定义的错误信息,而不是默认的 gRPC 错误信息以提高服务的可读性。接下来让…