C++ 入门导引(这是一篇由GPT4写的文章)

news/2024/11/27 3:59:33/

C++ 应用场景

C++ 是一种广泛应用的编程语言,拥有多种使用场景。以下是 C++ 的一些主要应用场景:

​1. 游戏开发:C++ 常用于游戏开发,尤其是大型 3D 游戏。它可以轻松地与图形 API(如 OpenGL 和 DirectX)集成,并优化性能。
2. 系统编程:由于 C++ 提供了对内存和底层系统资源的直接访问,它被广泛用于操作系统、设备驱动程序和嵌入式系统等领域。
3. 高性能计算:C++ 在科学计算、金融、工程等领域中被广泛使用,其中对运行速度和内存使用要求较高。C++ 可以对自身代码进行优化,以提高执行速度。
4. 跨平台应用:C++ 被用于跨平台应用的开发,因为它有着广泛的编译器支持,可以在不同操作系统和硬件配置上运行。
5. 桌面应用:使用诸如 Qt 等库,C++ 可以用于开发跨平台的图形界面应用程序。
6. 网络编程:C++ 适用于服务器端应用程序、网络管理和网络通信等领域,可提供更高的运行速度和性能。
7. 数据库引擎:许多数据库引擎(如 MySQL 和 MongoDB)都是用 C++ 编写的,这得益于其对低级系统的访问能力和性能优化。
8. 编译器和解释器:C++ 可用于开发编程语言的编译器和解释器,例如 Clang(C/ObjC/C++ 编译器)。
9. 机器学习与人工智能:尽管现今Python在这一领域的应用更为广泛,但 C++ 也有诸多高性能的机器学习库(如 Caffe 和 Dlib),适用于需要实时性能和资源优化的场景。

这些只是 C++ 应用的一部分。它在许多其他领域也被大量应用,比如 CAD/CAM 设计软件和物联网(IoT)等。

扩展参考:https://www.stroustrup.com/applications.html

C++ 语言概述

产生背景

C++ 由 Bjarne Stroustrup 在 1980 年代初创立,最初被称为 “C with Classes”。C++ 设计的目的是为了弥补 C 语言在支持抽象结构、代码复用和组织方面的不足。随着时间的推移,C++ 得到了持续的发展,添加了更多高级特性,并形成了目前功能强大的编程语言。

设计理念

C++ 旨在支持多范式编程,包括过程式编程、面向对象编程和泛型编程。设计理念强调:

  1. 对 C 语言的兼容性,使得 C++ 可以直接使用 C 语言的库和代码。

  2. 支持底层操作和高级抽象,实现软件资源的强大管理。

  3. 高性能和可扩展性,适应各种复杂的应用场景。

语言特性

C++ 的主要语言特性包括:

  1. 面向对象编程支持,如类、对象、封装、继承和多态等。

  2. 泛型编程支持,包括模板类和模板函数。

  3. 手动内存管理以及 RAII 技术。

  4. 运算符重载和自定义类型转换。

  5. 异常处理机制。

  6. 命名空间支持,有助于避免命名冲突。

标准库

C++ 标准库(Standard Template Library,STL)提供了一组通用的模板类和函数,包括容器、迭代器、算法等,用于支持各种常见任务,例如:

  1. 容器:向量(vector)、列表(list)、队列(queue)、栈(stack)、哈希表(unordered_map)等。

  2. 算法:查找、排序、复制、替换等通用操作。

  3. 输入/输出流:ifstream, ofstream, stringstream等,用于文件和字符串的读写操作。

  4. 多线程支持,以及 threading 全局对象供同步和互斥等目的使用。

  5. 智能指针(如 shared_ptr 和 unique_ptr)实现自动资源管理。

  6. 正则表达式库、文件系统、时间和日期处理等。

工程实践

C++ 在实际工程实践中有广泛应用,如:

  1. 使用面向对象设计,将问题分解为对象和相互作用的组件,提高代码组织和可维护性。

  2. 利用泛型编程解决通用问题,提高代码复用性。

  3. 遵循 RAII 技术进行资源管理,降低内存泄漏风险。

  4. 高性能场景下,优化数据结构和算法。

  5. 使用合适的编译器和工具链,确保多平台兼容性。

  6. 使用智能指针和异常处理来确保资源在异常情况下得到正确释放。

C++ 是一种强大的编程语言,在众多领域具有广泛的应用场景。通过理解 C++ 的设计理念、特性、标准库以及工程实践,开发者可以充分利用此语言构建高性能、可扩展的应用程序。

C++ 标准发展

在这里插入图片描述

C++ 作为一门编程语言,自 1980 年代初推出以来,已经经历了多个版本的发展。下面是 C++ 标准发展历史的简要介绍:

  1. C++ 前身(1983-1989):C++ 最早称为 “C with Classes”,由 Bjarne Stroustrup 于 1983 年首次发布。这个版本的 C++ 主要是在 C 语言的基础上增加了对面向对象编程的支持。

  2. C++98(1989-1998):在这个时期,C++ 经历了多个非正式版本(如 C++ 2.0、C++ 2.1 等)。1998 年,C++ 标准委员会发布了第一个正式标准 —— ISO/IEC 14882:1998,即 C98。这个版本包括了大量新特性,如异常处理、命名空间、模板等,并引入了 C 标准库(如 STL 这种通用的数据结构和算法库)。

  3. C++03(1998-2003):C03 是 C98 的一个小修订版本,主要修复了 C98 中的一些缺陷和不明确的规定。C03 标准在 2003 年发布,全名为 ISO/IEC 14882:2003。

  4. C++11(2003-2011):C11 是 C 的一个重大升级版本,也被称为 “C0x”。它在 C03 的基础上引入了许多新特性和改进,如智能指针、范围 for 循环、基于范围的初始化器列表、新的类型推断(auto)、lambda 表达式等。这个版本的标准在 2011 年发布,全名为 ISO/IEC 14882:2011。

  5. C++14(2011-2014):C14 是 C11 的一个增量升级,添加了更多新特性,如泛型 Lambda 表达式、编译时整数序列、二进制字面量、返回类型推断等。C++14 标准于 2014 年发布,全名为 ISO/IEC 14882:2014。

  6. C++17(2014-2017):C17 再次扩展了 C 语言和库的功能,引入了结构化绑定、并行算法、文件系统库、标准变体(std::variant)等许多实用特性。C++17 标准于 2017 年发布,全名为 ISO/IEC 14882:2017。

  7. C++20(2017-2020):C20 是 C 发展历史上的又一次大型升级。这个版本引入了许多先进特性,如概念、范围、模块、协程等。C++20 标准于 2020 年发布,全名为 ISO/IEC 14882:2020。

这些版本代表了 C++ 的发展历程。每一个新版本都为 C++ 带来更多功能和改进,使得语言变得越来越强大。目前,C++ 仍在持续发展中,下一个版本(C++23)已经在筹备中。

C++ 新特性

C++11 新特性

  1. 自动类型推断(auto):使用 auto关键字让编译器自动推导变量类型。

  2. 范围 for 循环:简化容器或数组元素的逐个访问。

  3. 智能指针:std::shared_ptrstd::unique_ptr 等智能指针类型,用于实现自动内存管理。

  4. Lambda 表达式:定义匿名函数对象,简化了一些特定任务的编写。

  5. 基于范围的初始化器列表:用大括号 {} 初始化聚合类型对象,例如数组、向量等。

  6. decltype:用于自动推导表达式的类型。

  7. 最终修饰符(final):用于防止类的进一步派生或虚函数的覆盖。

  8. override 修饰符:强制检查派生类中的虚函数重载。

  9. 静态断言(static_assert):编译时断言检查。

  10. 基于范围的 switch 语句:针对不同类型实例执行不同的操作时更加简洁。

  11. 线程支持:新增 <thread><mutex> 等库,支持多线程编程。

  12. 无序容器:新增无序容器(如 std::unordered_mapstd::unordered_set),这些容器基于哈希表实现。

  13. nullptr:空指针常量,取代 C 风格的 NULL 键。

  14. 委托构造函数:允许一个构造函数调用同类中的其他构造函数。

  15. 移动语义(Move semantics):通过 && 引用和 std::move 实现对象的移动,避免不必要的拷贝。

C++17 新特性

  1. 结构化绑定(Structured bindings):方便地解包和访问元组、数组、结构体等聚合类型中的元素。

  2. if constexpr:编译时条件选择,提高编译效率。

  3. 内联变量(inline variables):在头文件中声明和定义内联变量,避免多重定义。

  4. 文件系统库:新增 <filesystem> 库,提供对文件和目录的操作支持。

  5. std::optional:用于具有可选值的对象,代替指针或特殊值。

  6. std::variant:用于表示一个值,该值可以属于多种数据类型之一。

  7. . std::any:任意类型的对象容器。

  8. 并行算法:在 <algorithm><numeric> 头文件中新增并行算法。

  9. constexpr if 语句:在编译时执行条件语句,用于简化模板元编程。

  10. 折叠表达式(Fold expressions):用于简化可变参数模板中的操作,例如加法、乘法、逻辑操作等。

  11. std::string_view:非修改的字符串引用,提高字符串操作的性能。

  12. std::invoke 函数:统一的可调用对象调用方式。

C++20 新特性

  1. 概念(Concepts):约束模板参数的类型,提高模板编程的可读性和编译时错误提示。

  2. 范围(Ranges):一组实用工具,用于快速、简洁地创建和操作序列。

  3. 模块(Modules):改进模块化编程,加快构建速度。

  4. 协程(Coroutines):轻量级用户级线程,用于实现异步编程和更高效的任务切换。

  5. constexpr 动态分配:允许在 constexpr 函数和 constinit 变量初始化中使用动态分配。

  6. <chrono>库的时钟和日期扩展:提供了对时区和日期的操作支持。

  7. <bit> 库:加入计算机硬件位处理的实用工具。

  8. 三种新的运算符:<=> (三路比较运算符)、&&= (逻辑与赋值)、||= (逻辑或赋值)。

  9. 编译时 eval 函数:实现运行时表达式美化的编译期计算。

  10. constinit 关键字:确保变量在程序启动时进行初始化。

  11. 类似 lambda 的模板:允许在泛型 lambda 表达式中使用无类型模板参数。

  12. 带有初始化语句的 switch 语句:在 switch 语句中进行条件判断前执行初始化语句。

  13. <format>库:提供了类型安全的字符串格式化功能,类似于 C 语言中的 printf。

以上仅列举C++ 11、C++ 17、C++ 20 部分新特性。

C++ 优劣分析

优势

  1. 性能:C++ 具有出色的性能,支持底层操作和内存管理,适用于对性能要求较高的场景,如游戏开发、操作系统和高性能计算等。

  2. 多范式编程:C++ 支持多范式编程,包括过程式编程、面向对象编程和泛型编程,使得开发者可以根据问题特性灵活选取合适的解决方案。

  3. 低级访问能力:C++ 允许开发者直接访问内存、硬件资源和系统调用,有利于优化性能和使用底层系统功能。

  4. 跨平台支持:C++ 具有广泛的编译器支持,使得编写的代码可以在不同操作系统和硬件平台上运行。

  5. 丰富的标准库:C++ 提供了许多标准库,如 STL,它包含了常见数据结构和算法,可以提高开发效率。

  6. 与 C 语言兼容性:C++ 保持了对 C 语言的兼容性,使得 C 语言的大量库可以轻松地在 C++ 中使用。

劣势

  1. 陡峭的学习曲线:C++ 的语法复杂,拥有众多特性,初学者需要投入较长时间来学习和熟练掌握。

  2. 手动内存管理:C++ 需要开发者手动管理内存分配和回收,这可能导致内存泄漏、内存访问错误等问题。虽然现代 C++ 通过智能指针提供了自动资源管理,但对初学者而言,仍可能存在挑战。

  3. 编译时间较长:C++ 的编译时间相对较长,尤其是在包含大量模板和头文件的项目中,这可能降低开发效率。

  4. 缺少安全机制:C++ 允许直接内存访问和指针操作,容易导致潜在的安全隐患,如缓冲区溢出。

  5. 不足的诊断信息:当使用模板编程时,C++ 的编译器错误信息可能很难理解,这给定位问题、解决错误带来挑战。

C++ 编程范式

C++ 是一种支持多种编程范式的编程语言。在 C++ 中,你可以根据需要,组合并采用不同的编程范式。以下是一些主要的 C++ 编程范式:

过程式编程 (Procedural Programming)

过程式编程是一种基于过程(或函数)的编程范式。在这种方式中,程序是一系列一步步执行的过程。这种编程风格突出重点是如何完成任务,而不是关注数据的结构。

示例:

#include <iostream>int add(int a, int b) {return a + b;
}int main() {int sum = add(5, 3);std::cout << "Sum: " << sum << std::endl;return 0;
}

面向对象编程 (Object-oriented Programming, OOP)

面向对象编程是一种基于对象的编程范式。对象是程序中的实体,它包含数据(属性)和相关功能(方法)。这种编程风格旨在提高代码的复用性和可维护性。

示例:

#include <iostream>class Car {
public:void start() {std::cout << "Car started" << std::endl;}
};int main() {Car myCar;myCar.start();return 0;
}

泛型编程 (Generic Programming)

泛型编程是一种基于参数化类型的编程范式。在这种方式中,编写通用的函数和类,以便它们可以工作于不同的数据类型,从而提高代码的可重用性和效率。

示例:

#include <iostream>template<typename T>
T my_max(T a, T b) {return a > b ? a : b;
}int main() {std::cout << "Max: " << my_max(5, 3) << std::endl;std::cout << "Max: " << my_max(4.5, 3.9) << std::endl;return 0;
}

函数式编程 (Functional Programming)

函数式编程是一种基于函数概念的编程范式,强调避免更改状态和尽可能无副作用的操作。C++ 支持一定程度的函数式编程,例如 lambda 表达式等。

示例:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>int main() {std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5};std::vector<int> doubled_numbers;// 使用 Lambda 表达式进行元素的翻倍操作std::transform(numbers.begin(), numbers.end(), std::back_inserter(doubled_numbers),[](int n) { return n * 2; });std::cout << "Doubled numbers: ";for (int num : doubled_numbers)std::cout << num << ' ';std::cout << std::endl;return 0;
}

利用这些编程范式,你可以根据项目需求和使用环境来选择最佳的代码组织和结构。

C++ 学习姿势分享

学习 C++ 的过程可以分为几个阶段。在这里,我将分享一些建议和资源,帮助你更有效地学习 C++:

  1. 基础知识

○ 学习 C++ 的基本语法,例如变量、数据类型、操作符、条件结构、循环等。

○ 学会编写和调试简单的 C++ 程序。

○ 常见资源:C++ Primer(Stanley B. Lippman, Josée LaJoie, Barbara E. Moo 著),C++ 教程(cplusplus.com)。

  1. 面向对象编程

○ 学习类、对象、继承、封装和多态等面向对象的概念。

○ 学会设计和实现自定义类。

○ 常见资源:C++ Object Oriented(tutorialspoint.com),Object-Oriented Programming in C++(Robert Lafore 著)。

  1. 标准库 (STL)

○ 学习 C++ 标准库的基本组件:容器、算法和迭代器。

○ 学会使用常用的容器,如 vector、list、map 等。

○ 学会使用泛型算法,如 sort、find、transform 等。

○ 常见资源:Effective STL(Scott Meyers 著),C++ Reference(cppreference.com)。

  1. 泛型编程

○ 学习模板和泛型编程的核心概念。

○ 学会编写模板函数和模板类。

○ 常见资源:C++ Templates(David Vandevoorde, Nicolai M. Josuttis 著),C++ Templates - The Complete Guide(David Vandevoorde, Nicolai M. Josuttis, Douglas Gregor 著)。

  1. C++11/14/17/20 新特性

○ 学习 C++ 随着时间的推移所新增的重要特性,例如 Lambda 表达式、智能指针、线程支持等。

○ 常见资源:Effective Modern C++(Scott Meyers 著),C++11/14/17/20 新特性教程(cplusplus.com)。

  1. 项目实践

○ 尝试使用 C++ 参与开源项目或者创建自己的项目以实践所学知识。

○ 初学者可以从简单的命令行程序开始,然后逐渐过渡到更复杂的项目。

  1. 代码阅读和评审

○ 阅读其他 C++ 开发者的代码,学习其编码风格和设计模式。

○ 和其他开发者讨论代码,以提高自己的技能。

学习 C++ 是一个漫长的过程,需要投入时间和精力。此外,在学习过程中遇到的问题,可以在 Stack Overflow 等网站上寻求帮助。祝你学习顺利!


http://www.ppmy.cn/news/97337.html

相关文章

SpringBoot项目中controller层、service层、mapper层、entity层、dto层、vo层理解

SpringBoot框架继承了Spring中基本功能&#xff0c;但在项目层级结构上又有些不同&#xff0c;本文着重对SpringBoot项目中后端的基本层级结构做了梳理。 项目的具体开发规范建议学习Java开发手册&#xff08;嵩山版&#xff09;&#xff0c;本文不作一一赘述。 Controller层…

[java]两数之和 II - 输入有序数组

两数之和 II - 输入有序数组 leetcode 167 原题链接解题思路解题代码排序专题 leetcode 167 原题链接 167. 两数之和 II - 输入有序数组 – 原题链接 题目描述: 给你一个下标从 1 开始的整数数组 numbers &#xff0c;该数组已按 非递减顺序排列 &#xff0c;请你从数组中找出…

【String——简单使用】

文章目录 String1. 字符串定义和初始化2. 字符串基本操作2.1 访问单个字符2.2 修改字符串内容2.3 字符串查找和比较 3. 常用字符串函数3.1 length() 和 size()3.2 empty()3.3 substr()3.4 c_str() 4.字符与整形之间相互转换4.1 char 类型转 int 类型4.2 int 类型转 char 类型4.…

Mysql函数大全

前言 MySQL提供了众多功能强大、方便易用的函数&#xff0c;使用这些函数&#xff0c;可以极大地提高用户对于数据库的管理效率&#xff0c;从而更加灵活地满足不同用户的需求。本文将MySQL的函数分类并汇总&#xff0c;以便以后用到的时候可以随时查看。 数学函数 &#xf…

随机数发生器设计(二)

一、软件随机数发生器组成概述 密码产品应至少包含一个随机比特生成器。 软件随机数发生器应遵循GM/T 0105-2021《软件随机数发生器设计指南》要求&#xff0c;使用SM3或SM4算法作为生成随机比特算法。 本文以SM3算法为例描述软件随机数发生器的一个设计实例。需要注意的是&a…

SpringCloud Alibaba Sentinel

SpringCloud Alibaba Sentinel Sentinel 基础 官网 1 Github: https://github.com/alibaba/Sentinel 2 快速开始: https://sentinelguard.io/zh-cn/docs/quick-start.html 3 中文: https://github.com/alibaba/Sentinel/wiki/介绍 4 使用手册: https://spring-cloud-alib…

如何顺序处理设备上报的数据

1. 引言 随着智能技术的发展&#xff0c;市场上出现了很多的智能设备&#xff0c;其具有连接网络的能力。用户可以实现远程控制&#xff0c;并且设备也可上报自己的状态&#xff0c;实现云端对设备的运行情况分析。在某些情况下需要保证设备上报状态的有序性&#xff0c;例如传…

光力转债上市价格预测

光力转债 基本信息 转债名称&#xff1a;光力转债&#xff0c;评级&#xff1a;A&#xff0c;发行规模&#xff1a;4.0亿元。 正股名称&#xff1a;光力科技&#xff0c;今日收盘价&#xff1a;22.53元&#xff0c;转股价格&#xff1a;21.46元。 当前转股价值 转债面值 / 转股…