文章目录
- 前言
- 虚函数和纯虚函数
- 宏和预处理器
- 引用和指针
- 内存管理
- 模板和STL
- 异常处理
- 总结
前言
在虚幻引擎中使用C++编程可以让我们更深入地了解引擎的内部机制,并且可以通过编写高效的代码来提高游戏性能。下面是一些C++编程概念和技术的介绍。
虚函数和纯虚函数
在C++中,虚函数是一种可以在派生类中重新定义的函数。这意味着可以在派生类中为基类中定义的虚函数提供不同的实现。而纯虚函数则是一种没有实现的虚函数,它必须在派生类中被实现。在虚幻引擎中,许多重要的类都包含虚函数和纯虚函数,例如Actor、Component、GameMode等。
以下是一个使用虚函数的示例:
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