时间:2018年
以lol做目标的学习性探索的项目,只用于对tp反作弊原理的验证与学习。
包含一个简略的d3d自绘菜单,简略的hook库和相关3D坐标转2D计算及绘制的一些逻辑等(常见基础技术不过多列举)。
整个项目代码量约 1W行
亮点技术:
①使用内存加载DLL 过tp对于非法模块的检测 。
②通过hook 线程代码转向自己的执行过程, 过掉tp完整性校验的线程(俗称crc),曾被外挂界广泛抄袭过一段时间。
③通过shadowapi 过掉tp 当时十分强力的 堆栈检测反作弊手段,使其能在不被tp检查到的情况下调用功能call(这个触发直接封号3年),也曾被外挂界抄袭过改方法一段时间。
注:由于时间太久,仅仅是一个试探学习的demo。早就停止了维护。LOL和Tp也已更新过多次了。现在无法运行,只找到当时投稿的部分运行效果截图和代码截图
运行效果部分截图:
源码部分截图: