这里写目录标题
- 前言
- 基本功能
- 智能标注:
- 裁剪:草图->裁剪实体
- 拉伸凸台/基体:特征 -> 拉伸凸台/基体
- 转换实体:
- 等距实体:草图->等距实体
- 模板:系统选项
- 草图绘制思路:
- 镜像实体:
- 线性/圆周草图阵列:
- 拉伸凸台/基体:
- 旋转凸台/基体:
- 扫描:特征->扫描
- 放样凸台/基体:
- 拉伸切除:
- 生成螺钉孔: 特征->异型孔向导
- 拉伸凸台:
- 薄壁特征:
- 参考几何体:特征 -> 参考几何体
- 曲线:参考几何体->曲线
- 添加螺纹:插入 -> 注解 -> 装饰螺纹线
- 如何在曲面上绘制特征:
- 圆角/倒角 特征->圆角/倒角
- 插入零部件 装配体->插入零部件
- 配合 装配体->配合
- 插入新零件
- 过滤器
- 快捷键
前言
本博客是自己在学习SolidWorks的时候怕之后遗忘,自己做的笔记,参考的教程为
SOLIDWORKS 精品教程
———————————————————————学习中,不断更新—————————————————————————————
基本功能
改变草图中的几何关系: ctrl + 左键选中对应的几个图形,然后在左边编辑关系即可
注:如果几个图形关系确定,则这几个图形可能没有办法编辑
智能标注:
如果一个图形被定义了,但没有被标注,那么就会显示成蓝色,即未完全定义
那么需要用标注来确定好他的长度或者角度等。如果标注多了,他就会显示黄色,即过标注状态
裁剪:草图->裁剪实体
强劲裁剪,直接用鼠标按住划过线段即可裁剪
延申:按住shift 拖动鼠标,即可把线段延申
拉伸凸台/基体:特征 -> 拉伸凸台/基体
选择你需要拉伸的图形,拉伸即可。
在这个凸台上点击草图绘制,然后随便点击一个面,就可以在任意的一个面上进行草图绘制
转换实体:
选中图形中的一个线框,点击转换实体,然后线就可以投影到你需要的草图中
将轮廓线或草图线,转换至当前草图,使其成为当前草图的线段。然后就可以对这个线段进行各种操作了。这样子可以减少在实际过程中出现的错误
等距实体:草图->等距实体
其实就是将某个2D或者3D图形进行一个偏移(offset)
模板:系统选项
就是我们在绘图的过程中的一些设置,包括字体大小等等,这些都是我们的习惯
但是,如果我们每次只修改不保存,那么SW还是会用他的默认模板,而不是我们修改过的模板
解决的方法就是保存一次我们修改了设置的一个零件图,然后在系统选项->默认模板->零件 即可实现以后的模板都是我们设置的模板了
草图绘制思路:
先将图形的基本轮廓画出来,然后标注其尺寸。智能标注某个图形,其他。可以设置其尺寸是否为从动。
如果草图没有一个端点没有和原点建立联系,草图就会出现蓝色,这个时候拖动草图任意一个端点, 这个时候草图是可以被拖动的。以此出发,如果在实际的过程中,出现了一个图形出现蓝色, 但是不知道是哪个地方没有标注导致,可以拖动蓝色线的任意一个端点,看其如何运动,这样就可以知道是什么地方缺少了标注
镜像实体:
在左侧框框选择需要镜像的实体和镜像轴,注意要点镜像轴才能选择轴
线性/圆周草图阵列:
草图阵列就是将你的草图按照间隔一定长度或者角度进行复制
拉伸凸台/基体:
就是利用拉伸二维面形成三维面的过程
旋转凸台/基体:
将某一个切面,沿着对称轴,旋转产生三维物体
扫描:特征->扫描
将草图轮廓沿着另一线性草图扫描出来的实体。比如:弹簧,曲别针
放样凸台/基体:
将两个不同的草图连接成一起,形成三维图,例如上顶面和下底面不同的两个物体连接而成形成一个三维图形。比如:储物箱
拉伸切除:
与拉伸凸台/基体动作相反,在已有的立体图某一个面上绘制草图,然后对其进行拉伸切除
旋转切除,扫描切除,放样切割这三个都是和前面的三种相反的一种操作
生成螺钉孔: 特征->异型孔向导
在实体的表面上添加各种各样的孔,包括螺钉间隙孔、销钉孔、沉头孔等生成螺钉孔
其实本质就类似于画点,可以在左侧的菜单栏选择不同的螺钉,并且选择不同的规格,一般用GB。然后点击位置,选择需要放置螺纹孔的位置。
拉伸凸台:
从:代表着从哪个地方开始拉伸,等距就是从距离草图的某一个距离的地方开始拉伸
方向1代表拉伸到哪一个地方,前面的双向箭头可以让拉伸的方向反向
方向2代表了拉伸可以进行双向拉伸。右侧的下拉菜单代表拉伸到什么地方
薄壁特征:
代表了形成草图向外一圈的薄壁,也可以点击前方的箭头可以向内形成薄壁。
参考几何体:特征 -> 参考几何体
这一个操作可以产生基准面,按下参考几何体,选一个基准面,然后会显示一个蓝色的其他基准面,可以调整其位置
参考面的选择可以有很多,可以选择多个点来形成基准面,也可以形成直线,也可以形成面。并且选择了这些之后,还可以选择与这个选项垂直、重合等等关系的面作为参考面
曲线:参考几何体->曲线
可以在里面找到螺旋线,然后设置圈数和线距
添加螺纹:插入 -> 注解 -> 装饰螺纹线
选择起始边线,然后设置不同标准即可
如何在曲面上绘制特征:
自己建立一个基准面,然后在基准面上进行拉伸切除即可。曲面上是不可直接绘制草图的
圆角/倒角 特征->圆角/倒角
生成圆角或倒角。可以点击一条线生成一条线的圆角/倒角,或者点击一个面,将面的边线变为圆角/倒角
插入零部件 装配体->插入零部件
可以将其他零件放入到当前装配体中
也可以打开多个文件或者在当前装配体中,按住ctrl拖拽到文件当中即可
配合 装配体->配合
标准:可以在中选择不同的面来进行重合 平行或者垂直
配合之后,用右键可以根据配合关系进行旋转
同样在此内,也可以选择出相距一定距离或者反向之类的,和在草图中的设计类似
当零件的配合关系被完全定义之后,这个零件就不能再被移动
高级:对称配合:选择一个基准面,然后选择两个关于此基准面对称的面即可完成
宽度配合:2对2对称,即让两个面到另外两个面的距离相等
距离和角度配合,可以让零件在设置的距离和角度里面进行运动
机械:凸轮配合 让凸轮和一个部件协同运动
槽口配合 让圆柱可以在槽中运动
插入新零件
可以直接在当前的装配体下面插入新的零件,点击完确认之后,会有一个绿色的对勾,这是代表着你要选取一个平面作为新建零件的设计平面
注意:在装配体内部的零件有默认的配合,即在内。只有删除了这个配合关系才能移动零部件
过滤器
鼠标右键,弹出菜单的第三个按钮就是过滤器,如果有过滤器,可能就不能选择其他特征,如果只想要选择边线特征,那么设置过滤边线即可
快捷键
Ctrl + N 新建文件
Ctrl + 1 2 3 4 5不同视图
Shift 点击直线,可以延申直线
画完图形之后,双击即可结束此次操作
ESC 结束这个动作
右键往上拉 智能尺寸
Ctrl + 鼠标中键 平移图形
F 键 图形回到正中间
点击任一基准面 -> 会弹出绘制草图
空格 选择视角
ALT + C 设置为构造线
Ctrl + Tab 可以切换打开的文件