深入篇【C++】类与对象:友元函数与友元类
- ①.提出问题:重载operator<<
- ②.解决问题:友元
- Ⅰ.友元函数
- 【特点】
- Ⅱ.友元类
- 【特点】
- ③.总结问题
①.提出问题:重载operator<<
如果我们尝试去重载运算符operator<<,你将会发现没有办法将operator<<重载成成员函数。
为什么呢?我们需要了解一下流插入cout和流提取cin的一些知识,我们知道流插入cout对于内置类型可以直接打印出来,那么对于自定义类型是否可以打印呢?
答案是可以的,为什么呢?
1.cout<<可以直接支持内置类型,是因为库里实现了对于内置类型的运算符重载。
2.cout<<可以直接支持自定义识别类型,是因为库里也实现了对于自定义类型的运算符重载,而这两个运算符重载函数又构成函数重载。
但流插入cout<<不能写成成员函数。
因为cout的输出流对象和隐藏的this在抢占第一个形参的位置。this指针默认是第一个参数也就是左操作数,但实际上使用cout<<时,第一个参数应该是流插入cout,这样才正常,而成员函数第一个参数必须是this指针,所以operator<<无法写成成员函数,只能写成全局函数。
//尝试重载<<运算符,让它可以输出对象的数据
class Data
{
public:Data(int year = 1, int month = 1, int day = 1):_year(year), _month(month), _day(day){}//按照成员函数的规定,第一参数必须是this指针,第二参数才可以是cout//但这样写不符合cout<<写法 cout应该在左边,cout右边是要输出的数据ostream& operator<<(ostream& _cout){_cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;return _cout;}//但如果要写成ostream& operator<<(ostream&_cout,&d),这样又会出现一个问题,第一参数必须是隐藏的this指针,也就是必须是调用该函数的对象的指针,那调用函数时就变成这样了 d1<<cout,d1.operator<<(&d1,ostream&_cout)//矛盾的是正常写法是cout<<d1.但在类里面无法实现这样的形式,所以必须到类外面写
private:int _year;int _month;int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Data& d)// cout<<d1
{_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day << endl;//问题无法访问类私有成员return _cout;
}
int main()
{Data d1;//d1 << cout;//虽然可以打印出来,但不符合常规调用。cout << d1;//正常应该是这样使用
}
但写到类外面又会存在问题:在类外面无法访问类的私有成员。
这个问题该如何解决呢?
这时候就需要友元来解决。
②.解决问题:友元
友元提供了一种突破封装的方式,有时候提供了便利,可以在类外面访问类的私有成员。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用。
友元分为:友元函数和友元类。
Ⅰ.友元函数
友元函数可以直接分为类的私有成员,它是定义在类外的普通函数,不属于任何类,但是要在类里面声明,这样才可以成为友元函数,声明时需要加friend关键字
class Data
{
public:
//将函数变成友元函数后就可以访问类的私有成员了。
//要注意在类外定义在类里声明,声明时要使用friend关键字friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Data& d);Data(int year = 1, int month = 1, int day = 1):_year(year), _month(month), _day(day){}
private:int _year;int _month;int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Data& d)// cout<<d1
{_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day << endl;//变成友元函数后,就可以通过d对象来访问对象中的私有数据。也就是类的私有成员。return _cout;
}
int main()
{Data d1;cout << d1;
}
注意:要支持插入流可以连续打印,所以要使该重载函数的返回值仍然为cout类型即ostream,这样就可以支持连续打印了。
【特点】
1.友元函数可以直接访问类的私有和保护成员,不是类的成员函数。
2.友元函数不能用const修饰
3.友元函数的声明可以在类的任意地方声明,不受访问限定符的限制。
4.一个函数可以是多个类的友元函数。
5.友元函数的调用和普通函数的调用原理相同。
Ⅱ.友元类
友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。
友元类就是在A类中将B类声明为友元,那这个B类的任意成员函数都是A类的友元函数了,都可以访问这个A类的私有成员了。
class Time
{friend class Data;//声明日期类是时间类的友元类。//则在日期类中,所有的成员函数都可以随意访问时间类的成员变量。
public:Time(int year = 2, int month = 2, int day = 2):_year(year), _month(month), _day(day){}private:int _year;int _month;int _day;
};class Data
{
public:Data(int year = 1, int month = 1, int day = 1):_year(year), _month(month), _day(day){}//因为Data类是Time类的友元类,所以Data的所以成员函数都可以访问Time类的成员变量。void ChangeTime(int year = 2023, int month = 5, int day = 20){_t._year = year;_t._month = month;_t._day = day;}
private:int _year;int _month;int _day;Time _t;
};
int main()
{Data d1;d1.ChangeTime();
}
【特点】
1.友元关系是单向的,不具有交换性。
比如上面的Date类是Time类的友元类,Date在Time里被声明为友元后,那么在Data类中就可以直接访问Time类的成员变量,但想在Time类中去访问Data类的成员变量是不可以的。
2.友元关系不能传递。
比如A是B的友元类,B是C的友元类,不可以说A是C的友元类喔。
3.友元关系是不可以继承的。
③.总结问题
对于一些重载函数比如operator<<和operator>>因为成员函数的特性无法写进类里,不得不写成全局函数,而遇到的的统一问题:无法访问类的私有成员。
这时就必须得使用我们的友元函数来解决这样的问题:当不得不访问一个封装类的数据时,可以使用友元来处理。
而使用友元时需要注意友元的使用技巧。
1.在类外定义,类里声明,使用关键字friend。
2.友元无法使用const修饰。
3.友元声明不受访问限定符限制。
4.尽量少使用友元,因为友元会破坏封装,增加耦合度。