C++的指针和引用

news/2025/1/11 13:58:11/

文章目录

  • C++的指针和引用
    • C++指针
      • C++中内存单元内容和地址
      • 指针的定义和间接访问操作
      • 指针和数组
      • 左值和右值
    • 几种C++中的原始指针
      • 原始指针的基本运算
    • 存储区域划分
      • 栈和队列
      • 代码在内存单元中的分布
      • cpp动态分配资源和回收原则
      • 资源管理方案-RAII
      • C++中几种变量对比
    • 内存泄漏
    • 智能指针
      • C++的智能指针
        • auto_ptr
        • unique_ptr
        • share_ptr 和 weak_ptr
    • C++的引用

C++的指针和引用

C++指针

C++中内存单元内容和地址

  • 内存由很多的内存单元组成,这些内存单元用于存放各种类型数据;
  • 计算机对内存的每个内存单元都进行了编号,这个编号就称为内存地址,地址决定了内存单元在内存中的位置;
  • 记住这些内存单元地址不方便,因此C++语言的编译器让我们通过名字来访问这些内存位置;
int a = 112, b = -1;
float c = 3.14;
int *d = &a;
float *e = &c;

指针的定义和间接访问操作

  • 指针定义的基本形式:指针本身就是一个变量,其符合变量定义的基本形式,它存储的是值的地址。对类型T,T*是"到T的指针"类型,一个类型为T*的变量能保存一个类型T的对象的地址.

  • 通过指针访问它所指向的地址的过程称为间接访问或者引用指针;

    这个用于执行间接访问操作符是单目操作符*; cout << *d << endl;

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{int a = 112, b = -1;float c = 3.14f;int*  d = &a;float*  e = &c;cout << d << endl;    cout << e << endl;cout << (*d) << endl;    cout << (*e) << endl;return 0;
}

关于变量、地址和指针变量:

  • 一个变量的三个重要信息:

    • 变量地址信息
    • 变量所存的信息
    • 变量类型
  • 指针变量是一个专门用来记录变量的地址的变量;通过指针变量可以间接的访问另一个变量的值。

指针和数组

如过是数组,数组地址是不可改变的,但是数组值是可以改变的

指针地址是可变的,指针值是否可改变取决于所指的区间的存储区域是否可变

#include <iostream>
using namespace std;
int main()                              
{// T*:  注意*在定义和间接访问上的作用//int i = 4;  int* iP = &i;   cout << (*iP) << endl;//double d = 3.14; double* dP = &d; cout << (*dP) << endl;//char c = 'a';  char* cP = &c; cout << (*cP) << endl;// array of pointers和a pointer to an arrayint c[4] = { 0x80000000, 0xFFFFFFFF, 0x00000000, 0x7FFFFFFF };int*  a[4];                          // array of pointers       指针的数组int(*b)[4];                         // a pointer to an array 数组的指针b = &c;                            // 注意:这里数组个数得匹配// 将数组c中元素赋给数组afor (unsigned int i = 0; i<4; i++){a[i] = &(c[i]);}// 输出看下结果cout << *(a[0]) << endl;   // -2147483648cout << (*b)[3] << endl;   // 2147483647return 0;                            
}

左值和右值

  • 概念:

    一般说法,编译器为其单独分配了一块存储空间,可以取其地址的,左值可以放在赋值运算符左边;

    右值指的是数据本身,不能取到自身地址,右值只能放在赋值运算符右边。

  • 具体分析:

​ 左值最常见的情况如函数和数据成员的名字;

​ 右值是没有标识符、不可取地址的表达式,一般称之为临时对象。

几种C++中的原始指针

  • 一般类型指针T*;

​ T是一个泛型,泛指任何一种类型

  • 指针的数组与数组的指针

    指针的数组 T *t[] 数组的指针 T(*t)[]

  • const pointer和pointer to const

    • 关于const修饰的部分
      • 看左侧最近的部分
      • 如果左侧没有,则看右侧
#include <iostream>
using namespace std;
unsigned int MAX_LEN = 11;
int main()
{char strHelloworld[] = { "helloworld" };char const* pStr1 = "helloworld";             // const char*char* const pStr2 = strHelloworld;          char const* const pStr3 = "helloworld";  // const char* constpStr1 = strHelloworld;//pStr2 = strHelloworld;                            // pStr2不可改//pStr3 = strHelloworld;                            // pStr3不可改unsigned int len = strnlen_s(pStr2, MAX_LEN);cout << len << endl;for (unsigned int index = 0; index < len; ++index){//pStr1[index] += 1;                               // pStr1里的值不可改pStr2[index] += 1;//pStr3[index] += 1;                               // pStr3里的值不可改}return 0;
}
  • 指向指针的指针

    例子:

    int a = 123;

    int *b = &a;

    int **c = &b;

    • *操作符具有从右向左的结合性
    • **这个表达式相当于*(*c) , 必须从里向外逐层求值
    • *c得到的是b的地址 **c相当于*b,得到a的值
  • 未初始化和非法指针(野指针)

​ 例子:int *a; // a的指向不明,可能会导致程序崩溃。

​ *a = 12;

​ 最坏的情况是定位到了一个可访问的地址,无意间修改了它,这样的错误难以捕捉,引发的错误可能与原先用于操作的代码完全不相干。

  • NULL指针

    一个特殊的指针变量,表示不指向任何东西 int *a = NULL;

    • NULL指针表示指针未指向任何东西
    • 对于一个指针,如果已经知道将被初始化的地址,那么请赋值给它,否则请将它设置为NULL
    • 在对一个指针进行间接引用的时候,请先判断该指针是否为NULL。
  • 杜绝野指针:

    指向一堆垃圾内存的指针。if等判断对它们不起作用,因为没有设置为NULL

    一般有三种情况:

    • 指针变量没有初始化
    • 已经释放不用的指针没有设置为NULL,如delete和free之后的指针
    • 指针操作超越了变量作用范围

    使用注意事项:

    • 没有初始化的,不用的或者超出范围的指针请把值置为NULL。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{// 指针的指针int a = 123;int* b = &a;int** c = &b;// NULL 的使用int* pA = NULL;pA = &a;if (pA != NULL)  //  判断NULL指针{cout << (*pA) << endl;}pA = NULL;       //  pA不用时,置为NULLreturn 0;
}

原始指针的基本运算

  • &与*操作符
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{char ch = 'a';// &操作符//&ch = 97;                      // &ch左值不合法char* cp = &ch;                // &ch右值//&cp = 97;                      // &cp左值不合法char** cpp = &cp;            // &cp右值// *操作符*cp = 'a';                           // *cp左值取变量ch位置char ch2 = *cp;                 // *cp右值取变量ch存储的值//*cp + 1 = 'a';                 //  *cp+1左值不合法的位置ch2 = *cp + 1;                  //  *cp+1右值取到的字符做ASCII码+1操作*(cp + 1) = 'a';                  //  *(cp+1)左值语法上合法,取ch后面位置ch2 = *(cp + 1);                //  *(cp+1)右值语法上合法,取ch后面位置的值return 0;
}
  • ++与–操作符
int main()
{char ch = 'a';char* cp = &ch;// ++,--操作符char* cp2 = ++cp;char* cp3 = cp++;char* cp4 = --cp;char* cp5 = cp--;// ++ 左值//++cp2 = 97;//cp2++ = 97;// *++, ++**++cp2 = 98;char ch3 = *++cp2;*cp2++ = 98;char ch4 = *cp2++;// ++++, ----操作符等int a = 1, b = 2, c, d;//c = a++b;                  // errorc = a++ + b;//d = a++++b;             // errorchar ch5 = ++*++cp;return 0;
}

存储区域划分

栈和队列

  • 栈:先进后出
  • 队列:先进先出

代码在内存单元中的分布

#include <string>
int a = 0;                                                //(GVAR)全局初始化区 
int* p1;                                                   //(bss)全局未初始化区 
int main()                                               //(text)代码区
{int b=1;                                              //(stack)栈区变量 char s[] = "abc";                                 //(stack)栈区变量int*p2=NULL;                                     //(stack)栈区变量char *p3 = "123456";               //123456\0在常量区, p3在(stack)栈区static int c = 0;                                   //(GVAR)全局(静态)初始化区 p1 = new int(10);                               //(heap)堆区变量p2 = new int(20);                               //(heap)堆区变量char* p4 = new char[7];                     //(heap)堆区变量strcpy_s(p4, 7, "123456");                  //(text)代码区//(text)代码区if (p1 != NULL){delete p1;p1 = NULL;}if (p2 != NULL){delete p2;p2 = NULL;}if (p4 != NULL){delete[ ] p4;p4 = NULL;}//(text)代码区return 0;                                            //(text)代码区
}

从高地址到低地址

栈空间 - 从高到低

堆空间 - 从低到高

cpp动态分配资源和回收原则

动态分配资源 – 堆(heap)

  1. 从现代编程语言角度,使用堆或者说使用动态内存分配,是一件很自然的事情
  2. 动态分配内存带来了不确定性:内存分配耗时?失败怎么办?
  3. 一般而言,当我们在堆上分配内存时,很多语言会使用new这样的关键字,有些语言则是隐式分配。在C++中new的对应词是delete,因为C++是可以让程序员完全接管内存分配释放的。

内存分配和回收原则:

程序通常需要牵涉到三个内存管理器操作:

  • 分配一个某大小的内存块
  • 释放一个之前分配的内存块
  • 垃圾收集操作,寻找不再使用的内存块并且予以释放;

这个回收策略需要实现实时性、额外开销等各方面的平衡,很难有统一和高效的做法;

C++做了1, 2 两件事;java做了1,3两件事。

资源管理方案-RAII

  • C++所特有的的资源管理方式。
  • RAII依托栈和析构函数,来对所有资源(包括堆内存在内)进行管理。
  • RAII有些比较成熟的智能指针的代表:std::auto_ptr 等

C++中几种变量对比

栈和堆中的变量对比:

栈区堆区
作用域函数体内,语句块{}作用域整个程序范围内,由 new malloc开始 , delete free结束
编译期间大小确定由变量大小范围确定变量大小范围不确定,需要运行时确定
大小范围windows默认是1M linux是8M或者10M(可调整)所有系统的堆内存空间上限是接近内存(虚拟内存)的总大小的(一部分被OS占用)
内存分配方式地址由高到低地址由低到高
内容是否可变可变可变

全局静态存储区和常量存储区的变量对比:

全局经验存储区常量存储区
存储内容全局变量,静态变量常量
编译期间大小是否确定确定确定
内容是否可变可变不可变

内存泄漏

  • 什么事内存泄漏问题:

指的是程序中已经分配的堆内存由于某种原因程序未释放,造成系统内存的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃等严重后果。

  • 内存泄漏发生的原因和排查方式:
    • 内存泄漏主要发生在堆内存分配方式中,即配置了内存后,多有指向该内存的指针都遗失了。若缺乏语言这样的垃圾回收机制,这样的内存片无法归还系统。
    • 因为内存泄漏属于程序运行中的问题,无法 通过编译识别,所以只能在程序运行过程中来判断。

智能指针

使用指针是非常危险的行为,可能存在空指针,野指针的问题,并且可能造成内存泄漏问题。可指针又非常高效,所以我们希望以更安全的方式来使用指针。

  • 一般有两种典型的方案:
    • 使用更安全的指针 - 智能指针
    • 不使用指针,使用更安全的方式 - 引用

C++的智能指针

  • C++中推出了常用的只能指针

unique_ptr、share_ptr、weak_ptr和C++11中已经废弃的auto_ptr(C++17中删除)

  • 这里我们从应用场景中来分析智能指针
  1. 应用场景: 对象所有权 生命周期
  2. 性能分析

auto_ptr

由new expression获得对象,在auto_ptr对象销毁时,它所管理的对象也会被自动delete掉

所有权转移:不小心把它传递给另外的智能指针,原来的指针就不再拥有这个对象了,在拷贝/赋值的过程中,会直接剥夺指针对内存的控制权,转交给新对象,然后再将原对象置为nullptr

#include <string>
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
int main()
{{// 确定auto_ptr失效的范围// 对int使用auto_ptr<int> pI(new int(10));cout << *pI << endl;                // 10 // auto_ptr	C++ 17中移除	拥有严格对象所有权语义的智能指针// auto_ptr原理:在拷贝 / 赋值过程中,直接剥夺原对象对内存的控制权,转交给新对象,// 然后再将原对象指针置为nullptr(早期:NULL)。这种做法也叫管理权转移。// 他的缺点不言而喻,当我们再次去访问原对象时,程序就会报错,所以auto_ptr可以说实现的不好,// 很多企业在其库内也是要求不准使用auto_ptr。auto_ptr<string> languages[5] = {auto_ptr<string>(new string("C")),auto_ptr<string>(new string("Java")),auto_ptr<string>(new string("C++")),auto_ptr<string>(new string("Python")),auto_ptr<string>(new string("Rust"))};cout << "There are some computer languages here first time: \n";for (int i = 0; i < 5; ++i){cout << *languages[i] << endl;}auto_ptr<string> pC;pC = languages[2]; // languges[2] loses ownership. 将所有权从languges[2]转让给pC,//此时languges[2]不再引用该字符串从而变成空指针cout << "There are some computer languages here second time: \n";for (int i = 0; i < 2; ++i){cout << *languages[i] << endl;}cout << "The winner is " << *pC << endl;//cout << "There are some computer languages here third time: \n";//for (int i = 0; i < 5; ++i)//{//	cout << *languages[i] << endl;//}}return 0; 
}

unique_ptr

unique_ptr是专属版本,所以unique_ptr管理的内存,只能被一个对象持有,不支持复制和赋值

移动语义:unique_ptr禁止了拷贝语义,但有时我们也需要能够转移所有权,于是提供了移动语义,即可以使用std::move()进行控制所有权的转移。

#include <memory>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{// 在这个范围之外,unique_ptr被释放{auto i = unique_ptr<int>(new int(10));cout << *i << endl;}// unique_ptrauto w = std::make_unique<int>(10);cout << *(w.get()) << endl;                             // 10//auto w2 = w; // 编译错误如果想要把 w 复制给 w2, 是不可以的。//  因为复制从语义上来说,两个对象将共享同一块内存。// unique_ptr 只支持移动语义, 即如下auto w2 = std::move(w); // w2 获得内存所有权,w 此时等于 nullptrcout << ((w.get() != nullptr) ? (*w.get()) : -1) << endl;       // -1cout << ((w2.get() != nullptr) ? (*w2.get()) : -1) << endl;   // 10return 0;
}

share_ptr 和 weak_ptr

share_ptr通过一个引用计数共享一个对象。

share_ptr是为了解决auto_ptr在对象所有权上的局限性,在使用引用计数的机制上提供了可以共享所有权的智能指针,当然这需要额外的开销。

当引用计数为0的时候,该对象没有被使用,可以进行析构。

  • 循环引用的问题:引用计数会带来循环引用的问题,造成内存无法正常回收,造成内存泄漏。

weak_ptr被设计为与share_ptr共同工作,用一种观察者模式工作。

作用是协助share_ptr工作,可获得资源的观测权,像旁观者那样观测资源使用情况。观察者意味着weak_ptr只对share_ptr进行引用,而不改变其引用计数,当被观察的share_ptr失效后相应的weak_ptr也会失效。

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
int main()
{ shared_ptr //{//	//shared_ptr 代表的是共享所有权,即多个 shared_ptr 可以共享同一块内存。//	auto wA = shared_ptr<int>(new int(20));//	{//		auto wA2 = wA;//		cout << ((wA2.get() != nullptr) ? (*wA2.get()) : -1) << endl;       // 20//		cout << ((wA.get() != nullptr) ? (*wA.get()) : -1) << endl;           // 20//		cout << wA2.use_count() << endl;                                              // 2//		cout << wA.use_count() << endl;                                                // 2//	}//	//cout << wA2.use_count() << endl;                                               //	cout << wA.use_count() << endl;                                                    // 1//	cout << ((wA.get() != nullptr) ? (*wA.get()) : -1) << endl;               // 20//	//shared_ptr 内部是利用引用计数来实现内存的自动管理,每当复制一个 shared_ptr,//	//	引用计数会 + 1。当一个 shared_ptr 离开作用域时,引用计数会 - 1。//	//	当引用计数为 0 的时候,则 delete 内存。//}// move 语法auto wAA = std::make_shared<int>(30);auto wAA2 = std::move(wAA); // 此时 wAA 等于 nullptr,wAA2.use_count() 等于 1cout << ((wAA.get() != nullptr) ? (*wAA.get()) : -1) << endl;          // -1cout << ((wAA2.get() != nullptr) ? (*wAA2.get()) : -1) << endl;      // 30cout << wAA.use_count() << endl;                                                  // 0cout << wAA2.use_count() << endl;                                                // 1//将 wAA 对象 move 给 wAA2,意味着 wAA 放弃了对内存的所有权和管理,此时 wAA对象等于 nullptr。//而 wAA2 获得了对象所有权,但因为此时 wAA 已不再持有对象,因此 wAA2 的引用计数为 1。return 0;
}
#include <string>
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;struct B;
struct A {shared_ptr<B> pb;~A(){cout << "~A()" << endl;}
};
struct B {shared_ptr<A> pa;~B(){cout << "~B()" << endl;}
};// pa 和 pb 存在着循环引用,根据 shared_ptr 引用计数的原理,pa 和 pb 都无法被正常的释放。
// weak_ptr 是为了解决 shared_ptr 双向引用的问题。
struct BW;
struct AW
{shared_ptr<BW> pb;~AW(){cout << "~AW()" << endl;}
};
struct BW
{weak_ptr<AW> pa;~BW(){cout << "~BW()" << endl;}
};void Test()
{cout << "Test shared_ptr and shared_ptr:  " << endl;shared_ptr<A> tA(new A());                                               // 1shared_ptr<B> tB(new B());                                                // 1cout << tA.use_count() << endl;cout << tB.use_count() << endl;tA->pb = tB;tB->pa = tA;cout << tA.use_count() << endl;                                        // 2cout << tB.use_count() << endl;                                        // 2
}
void Test2()
{cout << "Test weak_ptr and shared_ptr:  " << endl;shared_ptr<AW> tA(new AW());shared_ptr<BW> tB(new BW());cout << tA.use_count() << endl;                                        // 1cout << tB.use_count() << endl;                                        // 1tA->pb = tB;tB->pa = tA;cout << tA.use_count() << endl;                                        // 1cout << tB.use_count() << endl;                                        // 2
}int main()
{Test();Test2();return 0;
}

C++的引用

引用是什么?变量的别名,是一种特殊的指针,不允许修改的指针。

使用指针有哪些坑:

  1. 空指针
  2. 野指针
  3. 不知不觉改变了指针的值,却继续使用

使用引用则可以:

  1. 不存在空引用
  2. 必须初始化
  3. 一个引用永远指向它的初始化的那个对象
  • 基本使用:可以认为是变量的别名,使用时候可以认为是变量本身

有了指针为什么还要有引用?

为了支持运算符重载。

有了引用为什么还需要指针?

为了兼容C语言。

#include <iostream>
#include <assert.h>
using namespace std;// 编写一个函数,输入两个int型变量a,b
// 实现在函数内部将a,b的值进行交换。
void swap(int& a, int& b)
{int tmp = a;a = b;b = tmp;
}
void swap2(int* a, int* b)
{int tmp = *a;*a = *b;*b = tmp;
}int main()
{//int x = 1, x2 = 3;//int& rx = x;//rx = 2;//cout << x << endl;//cout << rx << endl;//rx = x2;//cout << x << endl;//cout << rx << endl;// 交换变量的测试int a = 3, b = 4;swap(a, b);assert(a == 4 && b == 3);a = 3, b = 4;swap2(&a, &b);assert(a == 4 && b == 3);return 0;
}

补充:(Effective C++)

  1. 对内置基础类型,传值更高效;
  2. 对OO面向对象中自定义的类型而言,在函数中传递const引用更高效。

http://www.ppmy.cn/news/87417.html

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本文由 大侠(AhcaoZhu)原创&#xff0c;转载请声明。 链接: https://blog.csdn.net/Ahcao2008 一图看懂 click 模块&#xff1a;一个通过组合的方式来创建精美命令行界面的包&#xff0c;资料整理笔记&#xff08;大全&#xff09; &#x1f9ca;摘要&#x1f9ca;模块图&#…

单片机--中断实验练习

【1】按键中断实验&#xff08;外部中断&#xff09;--EXTI&#xff1a; STM32上电LED&#xff08;PB0&#xff09;灯亮 &#xff0c;当检测到按键&#xff08;PA8&#xff09;按下时处理中断事件&#xff0c;变量i 扩展&#xff1a;知识点 响应优先级->在两个中断同时触…

RK3399平台开发系列讲解(网络篇)Linux 发送网络包流程

🚀返回专栏总目录 文章目录 一、发送网络包流程图二、发送网络包步骤沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!😄 📢本篇将详细介绍Linux网络包发包流程。 一、发送网络包流程图 二、发送网络包步骤 VFS 层:write 系统调用找到 struct file,根据里面的 file_oper…

数据库的事务处理

文章目录 前言一、事务的概念二、事务的特性三、隔离级别四、并发控制五、总结 前言 在现代信息化时代&#xff0c;大量的数据不断地被创建、修改、删除和查询。 为了保证数据的准确性和一致性&#xff0c;数据库的事务处理成为了必不可少的一个重要组成部分。 本文将针对数据…

【C++ 学习 ⑦】- 模板初阶(函数模板和类模板)

目录 一、前言 二、函数模板 2.1 - 基本概念和原理 2.2 - 定义格式 2.3 - 实例化详解 2.3.1 - 隐式实例化 2.3.2 - 显示实例化 2.4 - 模板参数的匹配原则 三、类模板 3.1 - 定义格式 3.2 - 实例化 参考资料&#xff1a; C函数模板&#xff08;模板函数&#xff09;详…

C++ 中智能指针的用法

在 C 中&#xff0c;智能指针是一种封装了动态分配内存的指针类&#xff0c;它们能够自动处理分配和释放内存的操作&#xff0c;从而避免出现内存泄漏的问题。C 中的智能指针有三种&#xff1a;std::unique_ptr、std::shared_ptr 和 std::weak_ptr&#xff08;auto_ptr 在 C11 …