🌈欢迎来到C++专栏 ~~ 类和对象(中)
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本文目标
- 🌈欢迎来到C++专栏 ~~ 类和对象(中)
- 一. 类的6个默认成员函数
- 二. 构造函数
- 🌈构造函数概念
- 🌈构造函数特征
- 三. 析构函数
- 🌍析构函数概念
- 🌍析构函数特征
- 四. 小总结
- 🌊构造函数
- 🌊析构函数
- 五. 拷贝构造函数
- 🎉概念
- 🎉特征
- 六. 赋值运算符重载
- 💦运算符重载
- 🧐问题1:如何调用
- 🧐问题2
- 💦赋值运算符重载
- 🎨 赋值重载的概念
- 🎨赋值重载的实现细节
- 七. 小总结
- ➰拷贝构造函数
- ➰赋值运算符重载
- 📢写在最后
一. 类的6个默认成员函数
如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。
空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。
默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。
class Date {};
🚩下面一一介绍的成员函数里会有比较复杂的地方,不过只要跨过了这座山,他们才会聆听你的故事,加油少年
二. 构造函数
🌈构造函数概念
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象(注意开空间是编译器编译时候处理的)
⚡构造函数其意义:对象定义出来就自动调用,保证对象一定是被初始化的了,且在对象整个生命周期内只调用一次
🌈构造函数特征
其特征如下:
- 函数名与类名相同
- 无返回值 —— 不用写void
- 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数
- 构造函数可以重载
下面先来看一个例子:
class Date
{
public://1.无参构造函数Date(){_year = 0;_month = 1;_day = 1;}//2.带参构造函数 - 初始化成指定值Date(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}private:int _year;int _month;int _day;
};int main()
{//对象实例化时,自动调用Date d1;//调用无参构造函数Date d2(2022, 1, 17);return 0;
}
回顾之前我们学过了缺省参数——可以合并成一个函数,实现两个功能
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)// 全缺省
{_year = year;_month = month;_day = day;
}
注:无参构造函数 Date()
;和全缺省函数Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
;构成函数重载,在语法上可以同时存在,但是在无参调用的时候,会出现歧义报错(两个函数都合适,去哪个呢?)
🔥如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,(一旦用户显式定义编译器将不再生成)
不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数
- d对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是d对象_year/_month/_day,依旧是随机值,也就说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么用??
C++
把类型分成了两类 ——
- 内置函数: 语言提供的类型int/char/double/指针等
- 自定义类型: struct / class等类类型
⚡ 我们啥也不写编译器会默认生成构造函数 ——
- 对内置类型成员不做处理(不方便)
- 对于自定义类型的成员变量,会去调用它的默认构造函数(即不用传参就可以调)初始化
ps:如果没有默认构造函数,编译器就会报错❌
接下来我们来验证一下:对于自定义类型,是否会调用它的默认构造函数
class A
{
public:A(){cout << "Scort" << endl;}
private:int _a;
};class Date
{
public:private:int _year;int _month;int _day;A _a;
};int main()
{//对象实例化的时候,自动调用Date d1;return 0;
}
可以看见,确实是调用了A_aa的默认构造函数,并打印出来
C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值
class Date
{
private:int _year =1;//注意这里不是初始化,是给缺省值 因为这里是声明int _month =1;int _day =1;A _a;
};
⚡ 任何一个类的默认构造函数(不用参数就可以调用),有三个 —— 无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器自动生成的构造函数。并且默认构造函数只能有一个(语法上他们可以同时存在,但是如果有对象定义去调用就会报错)
- 我们不写,编译器自动生成的那个
- 我们自己写,全缺省构造函数
- 我们自己写,无参构造函数
特点:不传参数就可以调用
因为构造函数就三种,这里是我们自己写的构造函数,还主动带了一个参数,既不符合无参
、全缺省
,更加不符合编译器自动生成
的那构造函数,所以这就没有默认构造函数可调了,就报错咯。
三. 析构函数
🌍析构函数概念
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作(相当于打扫卫生的)
🌍析构函数特征
析构函数是特殊的成员函数
🍉特征如下:
- 析构函数名是在类名前加上字符
~
。 - 无参数无返回值类型。
- 一个类只能有一个析构函数。若
未显式定义
,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载 - 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数
class Date
{
public:Date(int year = 2002, int month = 2, int day = 19){_year = year;_month = month;_day = day;}~Date(){//int _year....栈上开辟的空间,出栈了自然销毁了,不需要析构cout << "~Date()" << endl;}private:int _year;int _month;int _day;
};int main()
{Date d1;return 0;
}
我们调试发现:Date()
日期类也没有资源需要清理,不是所有的类都要析构函数,在这里不实现析构都可以
那么谁的析构函数是有价值的呢? —— 栈
typedef int DataType;
class Stack
{
public://构造函数Stack(int capacity = 4){cout << "Stack(int capacity = 4)" << endl;_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);if (NULL == _array){perror("malloc申请空间失败!!!");return;}_size = 0;_capacity = capacity;}void Push(DataType data){// CheckCapacity();_array[_size] = data;_size++;}//析构函数~Stack(){free(_array);//下面三步做不做都可以_capacity = _size = 0;//生命周期到了,都还给系统了,_array为野指针,自然不能访问size等_array = nullptr;}
private:DataType* _array;int _capacity;int _size;
};int main()
{Stack st1;return 0;
}
这样就保证了,栈定义出来,就一定被初始化了;出作用域,在堆上申请的空间一定被回收了。就此代替了Init和Destroy
⚡如果我们不写,编译器自动生成的析构函数,会做一些什么呢?
- 对内置类型的成员变量不做处理
❌因为指针不一定是malloc出来的,可能是new、fopen出来的,不能直接free
- 对于自定义类型的成员变量会回去调它的析构函数
typedef int DataType;
class Stack
{
public:Stack(int capacity = 4){cout << "Stack(int capacity = 4)" << endl;_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);if (NULL == _array){perror("malloc申请空间失败!!!");return;}_size = 0;_capacity = capacity;}void Push(DataType data){// CheckCapacity();_array[_size] = data;_size++;}~Stack(){cout << "~Stack()->" << _array << endl;//为了看到是否真正调用了析构free(_array);_capacity = _size = 0;_array = nullptr;}
private:DataType* _array;int _capacity;int _size;
};class MyQueue
{
// 我们不需要写,构造函数和析构函数
// 默认生成的很有用
// 对于自定义类型,会自动调用它的默认构造函数和析构函数
private:int _size = 0;Stack _st1;Stack _st2;
};int main()
{Stack st;MyQueue q;return 0;
}
发现果然正确!MyQueue 中的Stack
自动调用默认的析构
四. 小总结
看完可能觉得有点晕,在这里总结一下吧
🌊构造函数
🌊析构函数
五. 拷贝构造函数
那在创建对象时,可否创建一个与已存在对象一某一样的新对象呢?
🎉概念
拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const
修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用
🎉特征
拷贝构造函数也是特殊的成员函数
🍅特征如下:
- 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
- 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型的引用
Date(const Date& d)
,使用传值方式会引发无穷递归调用
class Date
{
public://拷贝构造 Date(const Date& d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}//构造函数Date(int year = 0, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}private:int _year;int _month;int _day;
};int main()
{Date d1(2002, 3, 7);Date d2(d1); //好比 Date d3 = d1;return 0;
}
这里const Date&
常引用,最明显的原因是防止误写,导致d1被修改,但是我们不希望修改,使用加const
假如我们使用传值传参 ——
这里会有疑问,为什么传值传参是拷贝构造?
传值传参,就是把实参的值拷贝赋给形参,用同类型的来初始化你,其实就是一个拷贝构造
但是引用传参,d
就是d1的一个别名,不会进入死循环
ps:指针也能实现,不过用起来很别扭,我们就不讲了
🧐若未显式定义,编译器会自动生成默认的拷贝构造函数。
- 对内置类型,会完成字节序拷贝(浅拷贝)
- 对自定义类型成员,会去调用它的拷贝构造
我们接下来验证一下:
编译器生成的默认构造函数,对于内置类型成员,确实完成了字节序的拷贝。也就是说像日期类这样的我们完全可以不写,默认生成的够用
那么我们看看栈? 继续不写拷贝构造,让编译器自动生成
class Stack
{
public://构造函数Stack(int capacity = 4){_array = (int*)malloc(sizeof(int)* capacity);if (_array == nullptr){cout << "malloc failed" << endl;exit(-1);}_top = 0;_capacity = capacity;}//析构函数~Stack(){free(_array);_array = nullptr;_top = _capacity = 0;}
private:int* _array;int _top;int _capacity;
};int main()
{Stack st1(10);Stack st2(st1);
}
发现崩溃了❌
这是因为——
🍉这种叫做浅拷贝
1、一个对象修改会影响另一个对象
2、 会析构两次,程序崩溃
像这种类,就不能用默认的了,要我们自己实现深拷贝 —— 后面专门讲解
对于自定义类型变量,确实会调用它的拷贝构造函数,我们可以验证 ——
class A
{
public:A(const A& a){cout << "A(const A&)" << endl;}
};class Date
{
public://构造函数Date(int year = 0, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}private:int _year;int _month;int _day;A _a;
};int main()
{Date d1(2002, 3, 7);Date d2(d1);return 0;
}
六. 赋值运算符重载
我们知道内置类型可以直接使用运算符运算,但在默认情况下,C++是不支持自定义类型对象使用运算符,因为编译器也不知道运算规则
比如日期类:
Date d(2022, 10, 8);Date d(2022, 10, 26);
我想比较任意两个日期大小d1 < d2
,想计算还有多少天国庆d2 - d1
,都是没办法直接用运算符计算的。
为此,我们引入了运算符重载。
💦运算符重载
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数
函数原型如下:
注:
- 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
- 重载操作符必须有一个类类型参数
- 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不能改变其含义
- 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
.*
(很少见)、::
、sizeof
、? :
(三目) 、.
注意以上5个运算符不能重载,这个经常在笔试选择题中出现
于是我们就实现了这样一个比较日期类大小的逻辑 ——
注:传参可以传值,但是在C++中建议传引用,这样可以减少拷贝提高效率(减少拷贝构造的消耗)。并且如果我们无需改变操作数,就用常引用const Date&
,(防止我们在修改形参同时把实参也改了,同时const引用接收对象,权限缩小或者不变)
因为我的成员变量是private
私有的,在类外不能访问,所以都出错了,那我们暂且先把访问修饰限定去掉
接下来有两个问题 ——
🔮1、d1==d2
是怎么样调用这个函数的?
🔮2、成员变量私有在类外面访问不了,如何解决?
🧐问题1:如何调用
d1==d2
是怎么样调用这个函数的?
经过调试,确实是调用了,实际上编译器会把d1 == d2
转化为operator==(d1, d2)
但一般不会这样去显示写,但是这样就违背了我们增强可读性的初衷了,不然还不如直接写一个函数呢?
🧐问题2
成员变量私有在类外面访问不了,如何解决?
我们为了让程序运行简单粗暴去掉了访问修饰限定符private,这实际上破坏了封装性。
我们也可以在类中写上诸如int GetYear() {}
这样的函数,这不破坏封装性,但还是有些麻烦,也不常用
int GetYear()
{return _year;
}
那我们把它放进类里面—— 又出现问题了
这是因为成员函数默认多了一个this
指针
class Date
{
public:Date(int year = 0, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}bool operator==( const Date& x){return _year == x._year&& _month == x._month&& _day == x._day;}//private:int _year;int _month;int _day;
};int main()
{Date d1(2022, 10, 8);Date d2(2022, 10, 26);cout << (d1 == d2) << endl;cout << d1.operator==(d2)<< endl; //编译器处理-> d1.operator==(&d1,d2)return 0;
}
当d1 == d2
;我们这样调用它时,实际上会被编译器处理成d1.operator==(d2)
;
所以我们推荐这样写
cout << d1.operator==(d2)<< endl;
💦赋值运算符重载
🎨 赋值重载的概念
有了上面拷贝构造的基础,接下来的理解就轻松很多了
我们介绍了拷贝构造函数 —— 它是用一个已经存在的对象,拷贝初始化一个即将创建的对象
//拷贝构造Date d1(2022, 10, 9);Date d2(d1);
接下来介绍的是赋值重载—— 它是两个已经存在的对象,之间进行拷贝赋值
//赋值重载Date d1(2022, 10, 9);Date d3(2022, 10, 26);d1 = d3;
提问:这个是赋值重载还是拷贝构造?
Date d1(2002, 3, 7);Date d2 = d1;
根据定义出发 :只要一个存在的对象,这是拷贝构造
🎨赋值重载的实现细节
🔥1 .赋值运算符重载格式
- 参数类型:
const T&
,传引用可以提高传参效率 - 返回值类型:
T&
,返回引用可以提高返回的效率(不用生成临时拷贝),有返回值目的是为了支持连续赋值 - 检测是否自己给自己赋值(判断)
- 返回
*this
:要复合连续赋值的含义
class Date
{
public://构造会频繁的调用,所以直接放在类里面定义作为inlineDate(int year = 2022, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}//d1 = d3 赋值重载//d1.operator=(d2);void operator=(const Date& d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}private:int _year;int _month;int _day;
};int main()
{Date d1(2022, 10, 9);Date d2(d1);Date d3(2022, 10, 26);d1 = d3;//转化成 -> d1.operator(&d1, d3);
}
但是这样写不够完美,原因有两点:
🐋1、不能连续的赋值
打比方:
int i = 0, j = 0, k = 2;k = i = j =10;
对应到C++中就是,日期类的连续赋值,我们需要返回值
d1 = d2 = d3;
⚡传值返回——
// 返回的是d2,类型为Date
Date operator=(const Date& d)
{_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;//即返回d1 -- 返回了调用这个函数隐含的操作数return *this;
}
this
是d2的地址,解引用*this
就是返回值对象,这样就可以连续赋值了
⚡传值返回可以是可以,但是会生成一个临时拷贝的对象(占空间),况且这里出了作用域,d1(*this)
还在,可以传引用返回:Date&
🐋2、自己给自己赋值,要判断
对于:自己给自己赋值
d2 = d2;
Date& operator=(const Date& d)
{if (this != &d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}return *this;
}
ps: 不能用对象 if (*this != d)
去判断,会去调用operate!=
,代价很大,而是用地址去判断
🔥如果我们没写,编译器默认生成的赋值重载,参考拷贝构造——
- 对于内置类型成员,会完成字节序值拷贝 —— 浅拷贝
- 对于自定义类型成员,会调用对应类的赋值运算符重载完成赋值
举例:
#include<iostream>using namespace std;class Time
{
public:Time(){_hour = 1;_minute = 1;_second = 1;}Time& operator=(const Time& t){cout << "Time& operator=(const Time& t)" << endl;//为了调试看得到if (this != &t){_hour = t._hour;_minute = t._minute;_second = t._second;}return *this;}
private:int _hour;int _minute;int _second;
};
class Date
{
public:Date(int year = 2022, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}//d1 = d3 赋值重载//d1.operator=(d2);/*void operator=(const Date& d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}*/private://内置类型int _year;int _month;int _day;// 自定义类型Time _t;
};int main()
{Date d1(2022, 10, 9);Date d2(d1);Date d3(2022, 10, 26);d2 = d1 = d3;//转化成 -> d1.operator(&d1, d3);
}
🍅2 .赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数
class Date
{
public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}int _year;int _month;int _day;
};
// 赋值运算符重载成全局函数,注意重载成全局函数时没有this指针了,需要给两个参数
Date& operator=(Date& left, const Date& right) {if (&left != &right){left._year = right._year;left._month = right._month;left._day = right._day;}return left;
}
// 编译失败:
// error C2801: “operator =”必须是非静态成员
原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在
类外
自己实现一个全局的=赋值运算符重载,就和编译器在类中
生成的默认赋值运算符重载冲突
了,故赋值运算符重载只能是类的成员函数
·
七. 小总结
➰拷贝构造函数
➰赋值运算符重载
📢写在最后
英雄联盟世界赛要准备开打了,有爱看的兄弟吗?