使用 [[UIScreen mainScreen] currentMode].size 获得iPhone6Plus的屏幕分辨率是1242, 2208, 不是网上普遍认为的1080,1920,这是为什么呢。下边是网上大神给的解释
iPhone 6+除外,其他所有iPhone的DPI是一致的,都是326,用@2x的素材。
但是6+的实际DPI是401,理论上苹果应该用401/326 * @2x=@2.46x的素材。但是这个奇葩的比例对开发者而言很难切图。所以苹果为方便开发者用的是@3x的素材,然后再缩放到@2.46x上,实际上是缩放到2.46/3=83%。实际上苹果选取了一个接近比例的87%。这样算下来,物理分辨率和虚拟分比率的比例是87%,也就是1920/0.87=2208,1080/0.87=1242.
好处就是开发者更方便,比如准备素材时,字号可以直接调成3x的。