百万级日活 App 的屏幕录制功能是如何实现的

news/2025/3/17 2:48:10/

Android 从 4.0 开始就提供了手机录屏方法,但是需要 root 权限,比较麻烦不容易实现。但是从 5.0 开始,系统提供给了 App 录制屏幕的一系列方法,不需要 root 权限,只需要用户授权即可录屏,相对来说较为简单。

基本上根据 官方文档 便可以写出录屏的相关代码。

屏幕录制的基本实现步骤

在 Manifest 中申明权限
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
获取 MediaProjectionManager 并申请权限
private val mediaProjectionManager by lazy { activity.getSystemService(Context.MEDIA_PROJECTION_SERVICE) as? MediaProjectionManager }
private var mediaProjection: MediaProjection? = null
if (mediaProjectionManager == null) {Log.d(TAG, "mediaProjectionManager == null,当前手机暂不支持录屏")showToast(R.string.phone_not_support_screen_record)return
}
// 申请相关权限
PermissionUtils.permission(PermissionConstants.STORAGE, PermissionConstants.MICROPHONE).callback(object : PermissionUtils.SimpleCallback {override fun onGranted() {Log.d(TAG, "start record")mediaProjectionManager?.apply {// 申请相关权限成功后,要向用户申请录屏对话框val intent = this.createScreenCaptureIntent()if (activity.packageManager.resolveActivity(intent, PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY) != null) {activity.startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE)} else {showToast(R.string.phone_not_support_screen_record)}}}override fun onDenied() {showToast(R.string.permission_denied)}}).request()
重写 onActivityResult() 对用户授权进行处理
override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent) {if (requestCode == REQUEST_CODE) {if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {mediaProjection = mediaProjectionManager!!.getMediaProjection(resultCode, data)// 实测,部分手机上录制视频的时候会有弹窗的出现,所以我们需要做一个 150ms 的延迟Handler().postDelayed({if (initRecorder()) {mediaRecorder?.start()} else {showToast(R.string.phone_not_support_screen_record)}}, 150)} else {showToast(R.string.phone_not_support_screen_record)}}
}private fun initRecorder(): Boolean {Log.d(TAG, "initRecorder")var result = true// 创建文件夹val f = File(savePath)if (!f.exists()) {f.mkdirs()}// 录屏保存的文件saveFile = File(savePath, "$saveName.tmp")saveFile?.apply {if (exists()) {delete()}}mediaRecorder = MediaRecorder()val width = Math.min(displayMetrics.widthPixels, 1080)val height = Math.min(displayMetrics.heightPixels, 1920)mediaRecorder?.apply {// 可以设置是否录制音频if (recordAudio) {setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC)}setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.SURFACE)setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4)setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.H264)if (recordAudio){setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB)}setOutputFile(saveFile!!.absolutePath)setVideoSize(width, height)setVideoEncodingBitRate(8388608)setVideoFrameRate(VIDEO_FRAME_RATE)try {prepare()virtualDisplay = mediaProjection?.createVirtualDisplay("MainScreen", width, height, displayMetrics.densityDpi,DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_AUTO_MIRROR, surface, null, null)Log.d(TAG, "initRecorder 成功")} catch (e: Exception) {Log.e(TAG, "IllegalStateException preparing MediaRecorder: ${e.message}")e.printStackTrace()result = false}}return result
}   

上面可以看到,我们可以设置一系列参数,各种参数的意思就希望大家自己去观摩官方文档了。其中有一个比较重要的一点是我们通过 MediaProjectionManager 创建了一个 VirtualDisplay,这个 VirtualDisplay 可以理解为虚拟的呈现器,它可以捕获屏幕上的内容,并将其捕获的内容渲染到 Surface 上,MediaRecorder 再进一步把其封装为 mp4 文件保存。

录制完毕,调用 stop 方法保存数据

private fun stop() {if (isRecording) {isRecording = falsetry {mediaRecorder?.apply {setOnErrorListener(null)setOnInfoListener(null)setPreviewDisplay(null)stop()Log.d(TAG, "stop success")}} catch (e: Exception) {Log.e(TAG, "stopRecorder() error!${e.message}")} finally {mediaRecorder?.reset()virtualDisplay?.release()mediaProjection?.stop()listener?.onEndRecord()}}
}/*** if you has parameters, the recordAudio will be invalid*/
fun stopRecord(videoDuration: Long = 0, audioDuration: Long = 0, afdd: AssetFileDescriptor? = null) {stop()if (audioDuration != 0L && afdd != null) {syntheticAudio(videoDuration, audioDuration, afdd)} else {// saveFileif (saveFile != null) {val newFile = File(savePath, "$saveName.mp4")// 录制结束后修改后缀为 mp4saveFile!!.renameTo(newFile)// 刷新到相册val intent = Intent(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE)intent.data = Uri.fromFile(newFile)activity.sendBroadcast(intent)showToast(R.string.save_to_album_success)}saveFile = null}}

我们必须来看看 MediaRecorderstop() 方法的注释。

/*** Stops recording. Call this after start(). Once recording is stopped,* you will have to configure it again as if it has just been constructed.* Note that a RuntimeException is intentionally thrown to the* application, if no valid audio/video data has been received when stop()* is called. This happens if stop() is called immediately after* start(). The failure lets the application take action accordingly to* clean up the output file (delete the output file, for instance), since* the output file is not properly constructed when this happens.** @throws IllegalStateException if it is called before start()*/
public native void stop() throws IllegalStateException; 

根据官方文档,stop() 如果在 prepare() 后立即调用会崩溃,但对其他情况下发生的错误却没有做过多提及,实际上,当你真正地使用 MediaRecorder 做屏幕录制的时候,你会发现即使你没有在 prepare() 后立即调用 stop(),也可能抛出 IllegalStateException 异常。所以,保险起见,我们最好是直接使用 try...catch... 语句块进行包裹。

比如你 initRecorder 中某些参数设置有问题,也会出现 stop() 出错,数据写不进你的文件。

完毕后,释放资源
fun clearAll() {mediaRecorder?.release()mediaRecorder = nullvirtualDisplay?.release()virtualDisplay = nullmediaProjection?.stop()mediaProjection = null
}

无法绕过的环境声音

上面基本对 Android 屏幕录制做了简单的代码编写,当然实际上,我们需要做的地方还不止上面这些,感兴趣的可以移步到 ScreenRecordHelper 进行查看。

但这根本不是我们的重点,我们极其容易遇到这样的情况,需要我们录制音频的时候录制系统音量,但却不允许我们把环境音量录进去。

似乎我们前面初始化 MediaRecorder 的时候有个设置音频源的地方,我们来看看这个 MediaRecorder.setAudioSource() 方法都支持设置哪些东西。

从官方文档 可知,我们可以设置以下这些音频源。由于官方注释太多,这里就简单解释一些我们支持的可以设置的音频源。

//设定录音来源于同方向的相机麦克风相同,若相机无内置相机或无法识别,则使用预设的麦克风
MediaRecorder.AudioSource.CAMCORDER 
//默认音频源
MediaRecorder.AudioSource.DEFAULT  
//设定录音来源为主麦克风
MediaRecorder.AudioSource.MIC
//设定录音来源为语音拨出的语音与对方说话的声音
MediaRecorder.AudioSource.VOICE_CALL
// 摄像头旁边的麦克风
MediaRecorder.AudioSource.VOICE_COMMUNICATION
//下行声音
MediaRecorder.AudioSource.VOICE_DOWNLINK
//语音识别
MediaRecorder.AudioSource.VOICE_RECOGNITION
//上行声音
MediaRecorder.AudioSource.VOICE_UPLINK

咋一看没有我们想要的选项,实际上你逐个进行测试,你也会发现,确实如此。我们想要媒体播放的音乐,总是无法摆脱环境声音的限制。

奇怪的是,我们使用华为部分手机的系统录屏的时候,却可以做到,这就感叹于 ROM 的定制性更改的神奇,当然,千奇百怪的第三方 ROM 也一直让我们 Android 适配困难重重。

曲线救国剥离环境声音

既然我们通过调用系统的 API 始终无法实现我们的需求:录制屏幕,并同时播放背景音乐,录制好保存的视频需要只有背景音乐而没有环境音量,我们只好另辟蹊径。

不难想到,我们完全可以在录制视频的时候不设置音频源,这样得到的视频就是一个没有任何声音的视频,如果此时我们再把音乐强行剪辑进去,这样就可以完美解决用户的需要了。

对于音视频的混合编辑,想必大多数人都能想到的是大名鼎鼎的 FFmpeg ,但如果要自己去编译优化得到一个稳定可使用的 FFmpge 库的话,需要花上不少时间。更重要的是,我们为一个如此简单的功能大大的增大我们 APK 的体积,那是万万不可的。所以我们需要把目光转移到官方的 MediaExtractor 上。

从 官方文档 来看,能够支持到 m4a 和 aac 格式的音频文件合成到视频文件中,根据相关文档我们就不难写出这样的代码。

/*** https://stackoverflow.com/questions/31572067/android-how-to-mux-audio-file-and-video-file*/
private fun syntheticAudio(audioDuration: Long, videoDuration: Long, afdd: AssetFileDescriptor) {Log.d(TAG, "start syntheticAudio")val newFile = File(savePath, "$saveName.mp4")if (newFile.exists()) {newFile.delete()}try {newFile.createNewFile()val videoExtractor = MediaExtractor()videoExtractor.setDataSource(saveFile!!.absolutePath)val audioExtractor = MediaExtractor()afdd.apply {audioExtractor.setDataSource(fileDescriptor, startOffset, length * videoDuration / audioDuration)}val muxer = MediaMuxer(newFile.absolutePath, MediaMuxer.OutputFormat.MUXER_OUTPUT_MPEG_4)videoExtractor.selectTrack(0)val videoFormat = videoExtractor.getTrackFormat(0)val videoTrack = muxer.addTrack(videoFormat)audioExtractor.selectTrack(0)val audioFormat = audioExtractor.getTrackFormat(0)val audioTrack = muxer.addTrack(audioFormat)var sawEOS = falsevar frameCount = 0val offset = 100val sampleSize = 1000 * 1024val videoBuf = ByteBuffer.allocate(sampleSize)val audioBuf = ByteBuffer.allocate(sampleSize)val videoBufferInfo = MediaCodec.BufferInfo()val audioBufferInfo = MediaCodec.BufferInfo()videoExtractor.seekTo(0, MediaExtractor.SEEK_TO_CLOSEST_SYNC)audioExtractor.seekTo(0, MediaExtractor.SEEK_TO_CLOSEST_SYNC)muxer.start()// 每秒多少帧// 实测 OPPO R9em 垃圾手机,拿出来的没有 MediaFormat.KEY_FRAME_RATEval frameRate = if (videoFormat.containsKey(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE)) {videoFormat.getInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE)} else {31}// 得出平均每一帧间隔多少微妙val videoSampleTime = 1000 * 1000 / frameRatewhile (!sawEOS) {videoBufferInfo.offset = offsetvideoBufferInfo.size = videoExtractor.readSampleData(videoBuf, offset)if (videoBufferInfo.size < 0) {sawEOS = truevideoBufferInfo.size = 0} else {videoBufferInfo.presentationTimeUs += videoSampleTimevideoBufferInfo.flags = videoExtractor.sampleFlagsmuxer.writeSampleData(videoTrack, videoBuf, videoBufferInfo)videoExtractor.advance()frameCount++}}var sawEOS2 = falsevar frameCount2 = 0while (!sawEOS2) {frameCount2++audioBufferInfo.offset = offsetaudioBufferInfo.size = audioExtractor.readSampleData(audioBuf, offset)if (audioBufferInfo.size < 0) {sawEOS2 = trueaudioBufferInfo.size = 0} else {audioBufferInfo.presentationTimeUs = audioExtractor.sampleTimeaudioBufferInfo.flags = audioExtractor.sampleFlagsmuxer.writeSampleData(audioTrack, audioBuf, audioBufferInfo)audioExtractor.advance()}}muxer.stop()muxer.release()videoExtractor.release()audioExtractor.release()// 删除无声视频文件saveFile?.delete()} catch (e: Exception) {Log.e(TAG, "Mixer Error:${e.message}")// 视频添加音频合成失败,直接保存视频saveFile?.renameTo(newFile)} finally {afdd.close()Handler().post {refreshVideo(newFile)saveFile = null}}
}

于是成就了录屏帮助类 ScreenRecordHelper

经过各种兼容性测试,目前在 DAU 超过 100 万的 APP 中稳定运行了两个版本,于是抽出了一个工具类库分享给大家,使用非常简单,代码注释比较全面,感兴趣的可以直接点击链接进行访问:https://github.com/nanchen2251/ScreenRecordHelper

使用就非常简单了,直接把 [README] (https://github.com/nanchen2251/ScreenRecordHelper/blob/master/README.md) 贴过来吧。

Step 1. Add it in your root build.gradle at the end of repositories:
allprojects {repositories {...maven { url 'https://jitpack.io' }}
}       
Step 2. Add the dependency
dependencies {implementation 'com.github.nanchen2251:ScreenRecordHelper:1.0.2'
}
Step 3. Just use it in your project
// start screen record
if (screenRecordHelper == null) {screenRecordHelper = ScreenRecordHelper(this, null, PathUtils.getExternalStoragePath() + "/nanchen")
}
screenRecordHelper?.apply {if (!isRecording) {// if you want to record the audio,you can set the recordAudio as truescreenRecordHelper?.startRecord()}
}// You must rewrite the onActivityResult
override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP && data != null) {screenRecordHelper?.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)}
}// just stop screen record
screenRecordHelper?.apply {if (isRecording) {stopRecord()     }
}
Step 4. if you want to mix the audio into your video,you just should do
// parameter1 -> The last video length you want
// parameter2 -> the audio's duration
// parameter2 -> assets resource
stopRecord(duration, audioDuration, afdd)
Step 5. If you still don't understand, please refer to the demo

由于个人水平有限,虽然目前抗住了公司产品的考验,但肯定还有很多地方没有支持全面,希望有知道的大佬不啬赐教,有任何兼容性问题请直接提 issues,Thx。

参考文章:http://lastwarmth.win/2018/11/23/media-mix/
https://juejin.im/post/5afaee7df265da0ba2672608

转载于:https://www.cnblogs.com/liushilin/p/11086697.html


http://www.ppmy.cn/news/836934.html

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