游戏介绍
《dota2自走棋》是一款战旗类手游,该游戏横空出世上线当天在线人数就突破了10万,十天不到订阅人数超过74万,作为一款60MB的RPG地图,直接让隔壁G胖历时5年亲手打造的硬核大作《Artifact》无地自容,不少没玩过甚至不知道DOTA2的玩家都冲着《自走棋》下载了这个10G大小的启动器,火爆程度不言而喻。
游戏介绍
《dota2自走棋》将策略对战棋牌玩法与Dota自定义地图结合,支持1-8人游戏(单人是云玩家练习模式,2~8人是对战模式)。游戏将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,玩家每回合花费游戏内金币来招募棋子(英雄),然后搭配出不同的组合,与其他玩家以及野怪自动对战来获取胜利,非常考验玩家的策略。
游戏特色
1、dota英雄完美还原,棋盘上的dota竞技;
2、棋子放置 召唤英雄,开始酷炫团战;
3、英雄种族职业搭配,全新吃鸡塔防竞技对战;
4、全球玩家同时在线匹配战斗,提升段位。
游戏攻略
1、翻盘的正道永远是月光连胜,不会月光,就不配翻盘。月光不等于强行搜卡胡牌,也不等于要一次花光真月光。月光族的第一条,就是你最后剩下的钱尽量要是10的倍数。
2、越是劣势,越是要OB.OB上等马的组合,如果上等马已经天胡精灵了,你还在强行胡巨魔,就算胡成了,大概率后期也是被吊打的命。又或者3家都在胡骑士,你在胡3龙,结果也是暴死。合理的阵容,是翻盘的第一步。
3、月光的首要目的是连胜,这是最基本的目的。只要你能守住,前面的上等马有可能会因为互相打起来而导致互相出血掉下来。
游戏点评
玩家一:
在这个“啤酒加枸杞、熬夜敷面膜”的年代里,自走棋蕴含的“休闲”竞技模式,也将成为一个“养生佛系”时代的标杆。
真的,打dota已经十年了,我也到了我哥的岁数。
其实最开始是小学毕业刚上初中那会儿,我表哥正好也刚上大学,每逢周末就会来家里住两天。我每周特别期待周末,因为表哥来的时候会带上他的笔记本电脑,到家接上网线,开几把dota。
开始我也看不懂到底在干啥,表哥一边打一边讲解各种英雄和技能,我也似懂非懂地听着。看着一个又一个的怪物动来动去,一会儿一个double kill
,triple kill的配音(当然我那会儿当然不知道配音是什么..),觉得还蛮有意思。
表哥也常常讲述寝室5人黑的“盛况”,听得我也去家里的台式机下载了war3和浩方对战平台,当时浩方的ID
sdogsq也成为了我各类平台的注册ID,直到现在也还是。
后来我才知道war3并不只是dota启动器,原来dota只是war3的一张地图,还有很多塔防或者RPG,人族无敌、守卫雅典娜、守卫剑阁.....都超好玩的~
于是在之后的某个周末,我第一次知道了什么叫solo,第一次觉得表哥dota这么厉害,第一次被炸弹人虐...
周一把这个游戏介绍给同学让周末一起玩,凭借对这个游戏一点点的了解,我在第二个周末成功把我的同学虐了,我很清楚地记得我选的沙王,出了辉耀。
谁能想到这群同学陪伴我走过初中、又一同走过高中甚至大学?直到现在都是最最亲密的朋友,平时经常在线开黑,寒暑假还会一起网吧上网,嗯,现在我们不用找黑网吧了~
再之后dota这个游戏在同学圈里一发不可收拾,平时课间谈论版本的更新、top10+蛋疼集锦、哪个英雄配哪个装备以及大家喜闻乐见的“神单无敌”理论,每到周末就会一起开黑甚至去黑网吧。接下来的这几年里,几乎周周如此。我现在还记得6.72b的狼人血强,基本把把必选。
11对战平台仿佛是dota这个游戏的一个重要转折点,自从11引入了天梯积分,大家都纷纷投靠11,虽然大家分都不算高,但一起开黑上分的日子非常欢乐。
后来dota2出了,我为了dota2注册了steam,去贴吧抢了很久很久的邀请码。最终在2013年1月2日玩到了人生第一把dota2,拿到了开创者的血精石。
虽然dota2出了,但早期英雄不全,习惯了暴雪的模型对dota2的模型嗤之以鼻... 于是大家又继续高兴地玩起了dota1...
高三一年,由于种种原因,dota玩得少了... 上了大学后,大家似乎从dota2渐渐退烧了,我也越玩越少。dota2也成为了吾等老年人的dead
game?
时光荏苒。可谁又能想到,曾经从war3脱离出来的dota2,如今也成为了自走棋的启动器?
自走棋的出现,让dota2迎来了第二春,虽然这样讲确实很牵强。服务器一波又一波的延迟和掉线,也让匹配玩家和下棋玩家爆发出一波又一波的骂战。但作为半个“老年人”,比起冗杂繁复的dota,自走棋的休闲与运气成分确实很迷人,每次拿到key卡或升星,都能让人小小地激动一番。
所以,大抵在这个啤酒加枸杞、熬夜敷面膜的年代里,自走棋所蕴含的“休闲”竞技模式,也将成为见证一个“养生佛系”时代的标杆吧