实现一个闹钟 自定义时间 按下开始后 开始计时,结束计时会播报语音
widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H#include <QWidget>
#include <QTimer>
#include <QTimerEvent>
#include <QDateTime>
#include <QTime>
#include <QTextToSpeech>
#include <QString>
#include <QMessageBox>namespace Ui {
class Widget;
}class Widget : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:explicit Widget(QWidget *parent = nullptr);~Widget();//重写定时器事件处理函数void timerEvent(QTimerEvent *e) override;private slots:void on_startbtn_clicked();void timeout_slot();void on_stopbtn_clicked();private:Ui::Widget *ui;QTimer *obj_timer;QTime sys_time;//定义一个计时器的idint event_timer;QTextToSpeech *speech;
};#endif // WIDGET_H
widget.cpp
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent) :QWidget(parent),ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);speech=new QTextToSpeech(this);ui->stopbtn->setEnabled(false);obj_timer=new QTimer(this);obj_timer->start(1000);//将定时器发射的timeout信号与自定义的槽函数进行连接connect(obj_timer,&QTimer::timeout,this,&Widget::timeout_slot);ui->te3->setText("今天辛苦啦!打工人~ 好好休息哦");}Widget::~Widget()
{delete ui;
}void Widget::timerEvent(QTimerEvent *e)
{if(e->timerId()==event_timer){if(ui->te2->toPlainText()==sys_time.toString("hh:mm:ss")){speech->say("时间到了");ui->startbtn->setEnabled(true);ui->stopbtn->setEnabled(false);ui->te2->setEnabled(true); //设置时间可以被更改this->killTimer(event_timer); //关闭第二个的计时器ui->te3->clear();ui->te3->setText("来活了!");}
}
}void Widget::on_startbtn_clicked()
{if(ui->startbtn->isEnabled()){ui->startbtn->setEnabled(false); //设置开始按钮 不可按ui->stopbtn->setEnabled(true);ui->te2->setEnabled(false); //设置时间不能更改event_timer=this->startTimer(1000);ui->te3->clear();ui->te3->setText("离你预定的时间很近咯!");}}void Widget::timeout_slot()
{ui->te1->setAlignment(Qt::AlignCenter);sys_time=QTime::currentTime();ui->te1->setText(sys_time.toString("hh:mm:ss"));}void Widget::on_stopbtn_clicked()
{QMessageBox::information(this,"停止对话框","计时停止");this->killTimer(event_timer); //关闭第二个的计时器ui->startbtn->setEnabled(true); //设置开始按钮 不可按ui->te2->setEnabled(true); //设置时间可以被更改ui->stopbtn->setEnabled(false);ui->te3->setText("好消息 事件已经被取消啦!可以多休息一会啦");}
运行结果: