目录
网络通信
IP地址
域名
端口号
网络通信协议
TCP和 UDP
TCP协议: 传输控制协议
TCP基本介绍
UDP协议: 用户数据协议
udp基本介绍
InetAddress类
Socket
socket基本介绍
TCP网络通信编程
应用案例1
netstat 指令
基本介绍
TCP网络通讯不为人知的秘密
在学习网络编程之前,我们先了解一下网络相关的概念
网络通信
1.概念:两台设备之间通过网络实现数据传输
2.网络通信: 将数据通过网络从一台设备传输到另一台设备
3.java.net包下提供了一系列的类或接口,供程序员使用,完成网络通信
IP地址
1.概念: 用于唯一标识网络中的每台计算机/主机
2查看ip地址: ipconfig
3.ip地址的表示形式:点分十进制xX.XX.xx.Xx
4.每一个十进制数的范围:0~255
5.ip地址的组成=网络地址+主机地址,比如:192.168.16.69
6.iPv6是互联网工程任务组设计的用于替代IPv4的下一代IP协议,其地址数量号称可以为全世界的每一粒沙子编上一个地址 [1]
7.由于IPv4最大的问题在于网络地址资源有限,严重制约了互联网的应用和发展。IPv6,不仅能解决网络地址资源数量的问题,而且也解决了多种接入设备连入互联网的障碍
域名
1.www.baidu.com
2.好处:为了方便记忆,解决记ip的困难
3.概念:将ip地址映射成域名,这里怎么映射上,HTTP协议
端口号
1.概念:用于标识计算机上某个特定的网络程序
2.表示形式: 以整数形式,端口范围0~65535[2个字节表示端口 0~216-1]
3.0~1024已经被占用,比如 ssh22,ftp 21,smtp 25 http 80
4.常见的网络程序端口号:
tomcat :8080
mysql:3306
oracle:1521
sqlserver:1433
网络通信协议
协议(tcp/ip)TCP/IP .(Transmission ControlProtocol/Internet Protocol)的简写中文译名为传输控制协议/因特网互联协议,又叫网络通讯协议,这个协议是Internet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,简单地说,就是由双络层的IP协议和传输层的TCP协议组成的。
TCP和 UDP
TCP协议: 传输控制协议
TCP基本介绍
TCP是基于连接的、可靠的协议。它在传输数据前要先建立连接,在数据传输过程中还会进行数据确认和重传,以保证数据的可靠性。TCP还可以进行流量控制,以避免过多数据发送导致网络拥塞。缺点是TCP传输数据时可能会造成较大的延迟。
1.使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道
2.传输前,采用“三次握手"方式,是可靠的
3.TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端
4.在连接中可进行大数据量的传输
5.传输完毕,需释放已建立的连接,效率低
UDP协议: 用户数据协议
udp基本介绍
UDP是无连接的、不可靠的协议。它不需要像TCP那样建立连接和进行数据确认和重传,因此传输数据的速度比TCP要快。但UDP无法保证数据的可靠性,数据传输时可能会出现丢失或乱序等问题。
1.将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接
2每个数据报的大小限制在64K内,不适合传输大量数据
3因无需连接,故是不可靠的
4发送数据结束时无需释放资源(因为不是面向连接的),速度快
5举例: 厕所通知: 发短信
InetAddress类
相关方法
1.获取本机InetAddress对象 getLocalHost
2根据指定主机名/域名获取ip地址对象 getByName
3.获取InetAddress对象的主机名 getHostName
4获取InetAddress对象的地址 getHostAddress
代码演示:
package com.api;import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;/*** 演示InetAddress 类的使用*/
public class API_ {public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {//1. 获取本机的InetAddress 对象InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();System.out.println(localHost);//DESKTOP-S4MP84S/192.168.12.1//2. 根据指定主机名 获取 InetAddress对象InetAddress host1 = InetAddress.getByName("DESKTOP-S4MP84S");System.out.println("host1=" + host1);//DESKTOP-S4MP84S/192.168.12.1//3. 根据域名返回 InetAddress对象, 比如 www.baidu.com 对应InetAddress host2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");System.out.println("host2=" + host2);//www.baidu.com / 110.242.68.4//4. 通过 InetAddress 对象,获取对应的地址String hostAddress = host2.getHostAddress();//IP 110.242.68.4System.out.println("host2 对应的ip = " + hostAddress);//110.242.68.4//5. 通过 InetAddress 对象,获取对应的主机名/或者的域名String hostName = host2.getHostName();System.out.println("host2对应的主机名/域名=" + hostName); // www.baidu.com}
}
Socket
socket基本介绍
1.套接字(Socket)开发网络应用程序被广泛采用,以至于成为事实上的标准
2.通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点
3.网络通信其实就是Socket间的通信
4.Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输
5.一般主动发起通信的应用程序属客户端,等待通信请求的为服务端
TCP网络通信编程
基本介绍
1.基于客户端一服务端的网络通信
2.底层使用的是TCP/IP协议
3.应用场景举例: 客户端发送数据,服务端接受并显示
4.基于Socket的TCP编程
应用案例1
代码演示:
首先我们要编写服务端的程序,使用serverSocket让服务端监听本机的9999端口
当没有客户端连接9999端口时,程序会 阻塞, 等待连接
如果有客户端连接,则会返回Socket对象,程序继续
服务端
package com.socket;import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;/*** 服务端*/
public class SocketTCP01Server {public static void main(String[] args) throws IOException {//思路//1. 在本机 的9999端口监听, 等待连接// 细节: 要求在本机没有其它服务在监听9999// 细节:这个 ServerSocket 可以通过 accept() 返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");//2. 当没有客户端连接9999端口时,程序会 阻塞, 等待连接// 如果有客户端连接,则会返回Socket对象,程序继续Socket socket = serverSocket.accept();System.out.println("服务端 socket =" + socket.getClass());////3. 通过socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据, 显示InputStream inputStream = socket.getInputStream();//4. IO读取byte[] buf = new byte[1024];int readLen = 0;while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) {System.out.println(new String(buf, 0, readLen));//根据读取到的实际长度,显示内容.}//5.关闭流和socketinputStream.close();socket.close();serverSocket.close();//关闭}
}
客户端
package com.socket;import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;/*** 客户端,发送 "hello, server" 给服务端*/
public class SocketTCP01Client {public static void main(String[] args) throws IOException {//思路//1. 连接服务端 (ip , 端口)//解读: 连接本机的 9999端口, 如果连接成功,返回Socket对象Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);System.out.println("客户端 socket返回=" + socket.getClass());//2. 连接上后,生成Socket, 通过socket.getOutputStream()// 得到 和 socket对象关联的输出流对象OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();//3. 通过输出流,写入数据到 数据通道outputStream.write("hello, server".getBytes());//4. 关闭流对象和socket, 必须关闭outputStream.close();socket.close();System.out.println("客户端退出.....");}
}
使用字符流的方式
代码演示;
服务端
package com.socket;import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;/*** 服务端, 使用字符流方式读写*/
@SuppressWarnings({"all"})
public class SocketTCP03Server {public static void main(String[] args) throws IOException {//思路//1. 在本机 的9999端口监听, 等待连接// 细节: 要求在本机没有其它服务在监听9999// 细节:这个 ServerSocket 可以通过 accept() 返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");//2. 当没有客户端连接9999端口时,程序会 阻塞, 等待连接// 如果有客户端连接,则会返回Socket对象,程序继续Socket socket = serverSocket.accept();System.out.println("连接成功");//3. 通过socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据, 显示InputStream inputStream = socket.getInputStream();//4. IO读取, 使用字符流, 老师使用 InputStreamReader 将 inputStream 转成字符流BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));System.out.println("接收到客户端发来的信息");String s = bufferedReader.readLine();System.out.println(s);//输出//5. 获取socket相关联的输出流OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();// 使用字符输出流的方式回复信息BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));bufferedWriter.write("hello client 字符流");bufferedWriter.newLine();// 插入一个换行符,表示回复内容的结束bufferedWriter.flush();//注意需要手动的flush//6.关闭流和socketbufferedWriter.close();bufferedReader.close();socket.close();serverSocket.close();//关闭}
}
客户端
package com.socket;import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;/*** 客户端,发送 "hello, server" 给服务端, 使用字符流*/
@SuppressWarnings({"all"})
public class SocketTCP03Client {public static void main(String[] args) throws IOException {//思路//1. 连接服务端 (ip , 端口)//解读: 连接本机的 9999端口, 如果连接成功,返回Socket对象Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);System.out.println("客户端 socket返回=" + socket.getClass());//2. 连接上后,生成Socket, 通过socket.getOutputStream()// 得到 和 socket对象关联的输出流对象OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();//3. 通过输出流,写入数据到 数据通道, 使用字符流BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));bufferedWriter.write("hello, server 字符流");bufferedWriter.newLine();//插入一个换行符,表示写入的内容结束, 注意,要求对方使用readLine()!!!!bufferedWriter.flush();// 如果使用的字符流,需要手动刷新,否则数据不会写入数据通道//4. 获取和socket关联的输入流. 读取数据(字符),并显示InputStream inputStream = socket.getInputStream();BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));System.out.println("接收到服务端发来的信息");String s = bufferedReader.readLine();System.out.println(s);//5. 关闭流对象和socket, 必须关闭bufferedReader.close();//关闭外层流bufferedWriter.close();socket.close();System.out.println("客户端退出.....");}
}
netstat 指令
基本介绍
Netstat是一种命令行工具,在Windows、Linux和其他操作系统中都有,它用于显示网络连接、端口和协议统计信息。它可以帮助用户了解当前计算机上的网络状态,以及哪些应用程序正在与网络通信。
1.netstat -an 可以查看当前主机网络情况,包括端口监听情况和网络连接情况
2netstat -an|more 可以分页显示
3.要求在dos控制台下执行 win+r
说明:
(1)Listening 表示某个端口在监听
(2)如果有一个外部程序(客户端)连接到该端口,就会显示一条连接信息
(3)可以输入ctrl + c 退出指令
以下是一些常用的netstat指令:
- netstat -a:显示所有连接和监听端口
- netstat -n:以数字形式显示地址和端口号
- netstat -b:显示正在占用端口的程序名
- netstat -o:显示正在占用端口的进程ID
- netstat -p:显示协议信息,如TCP或UDP
- netstat -s:显示每个协议的统计信息
- netstat -r:显示路由表信息
TCP网络通讯不为人知的秘密
当客户端连接到服务端后,实际上客户端也是通过一个端口和服务端进行通讯的,这端口是TCP/IP 来分配的是不确定的,是随机的
Java中TCP网络通讯涉及到很多的细节和技巧,以下是一些可能不为人知的秘密:
-
端口号:Java中的TCP网络通讯需要指定端口号,确保不同的网络应用程序可以区分开来。通常情况下,TCP端口号在1024到65535之间。在Java中,可以通过Socket类的构造方法指定端口号。
-
套接字选项:Java中的Socket类提供了许多套接字选项,可以帮助开发者优化网络通讯性能和安全性。例如,可以设置套接字的超时时间、禁用Nagle算法、启用Keep-Alive功能等。
-
缓冲区大小:Java中的TCP网络通讯需要使用缓冲区来存储和传输数据。缓冲区的大小会影响性能和可靠性。通常情况下,应该将缓冲区大小设置为适当的值,既不会浪费内存,也不会影响数据传输速度。
-
消息分片:在TCP网络通讯中,消息可能会被分片传输,这意味着接收方可能需要重新组装接收到的数据。在Java中,可以使用ByteBuffer类来处理消息分片,确保数据的正确传输和接收。
-
网络拥塞控制:TCP网络通讯中的拥塞控制是非常重要的,可以避免网络拥塞和数据丢失。Java中提供了一些API来处理网络拥塞,例如设置滑动窗口大小、延迟确认等。