3.12多局域世界模型
- 3.12.1 多局域世界模型的构造方法
- (1) 以概率p增加一个拥有m0个节点,e0条边的局域世界,代码如下:
- (2)选定一个已存在的局域世界,以概率q将一个新节点,以给定概率同局域世界中的点建立m1条边
- (3) 以概率r向局域世界增加m条边
- (4) 在一个网络中删除m条边
- (5) 以概率u在一个选定的局域世界,与其他已存在的局域世界建立m4条长程边
- (6)构造局域小世界模型的主程序
- 3.12.2 多局域世界模型的度分布分析
- 3.12.3 改进的多局域世界模型
- (1)孤立点加边程序
- (2)孤立的局域世界间加边的程序
- (3)改进的多局域世界网络的主程序
3.12.1 多局域世界模型的构造方法
多局域世界模型主要是为了刻画具有层次特性的