由浅入深Dubbo网络通信深入解析

news/2024/12/2 18:59:55/

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  • 1 dubbo中数据格式
  • 2 消费方发送请求
  • 3 提供方接收请求
  • 4 提供方返回调用结果
  • 5 消费方接收调用结果
  • 6 异步转同步
  • 7 异步多线程数据一致
  • 8 心跳检查


1 dubbo中数据格式

在这里插入图片描述

解决socket中数据粘包拆包问题,一般有三种方式

  • 定长协议(数据包长度一致)
    • 定长的协议是指协议内容的长度是固定的,比如协议byte长度是50,当从网络上读取50个byte后,就进行decode解码操作。定长协议在读取或者写入时,效率比较高,因为数据缓存的大小基本都确定了,就好比数组一样,缺陷就是适应性不足,以RPC场景为例,很难估计出定长的长度是多少。
  • 特殊结束符(数据尾:通过特殊的字符标识#)
    • 相比定长协议,如果能够定义一个特殊字符作为每个协议单元结束的标示,就能够以变长的方式进行通信,从而在数据传输和高效之间取得平衡,比如用特殊字符\n。特殊结束符方式的问题是过于简单的思考了协议传输的过程,对于一个协议单元必须要全部读入才能够进行处理,除此之外必须要防止用户传输的数据不能同结束符相同,否则就会出现紊乱。
  • 变长协议(协议头+payload模式)
    • 这种一般是自定义协议,会以定长加不定长的部分组成,其中定长的部分需要描述不定长的内容长度。
    • dubbo就是使用这种形式的数据传输格式

Dubbo 框架定义了私有的RPC协议,其中请求和响应协议的具体内容我们使用表格来展示。

在这里插入图片描述

Dubbo 数据包分为消息头和消息体,消息头用于存储一些元信息,比如魔数(Magic),数据包类型(Request/Response),消息体长度(Data Length)等。消息体中用于存储具体的调用消息,比如方法名称,参数列表等。下面简单列举一下消息头的内容,整个协议消息头共占据16字节。

偏移量(Bit)字段取值
0 ~ 7魔数高位0xda00
16数据包类型0 - Response, 1 - Request
8 ~ 15魔数低位0xbb
17调用方式仅在第16位被设为1的情况下有效,0 - 单向调用,1 - 双向调用
18事件标识0 - 当前数据包是请求或响应包,1 - 当前数据包是心跳包
19 ~ 23序列化器编号2 - Hessian2Serialization 3 - JavaSerialization 4 - CompactedJavaSerialization 6 - FastJsonSerialization 7 - NativeJavaSerialization 8 - KryoSerialization 9 - FstSerialization
24 ~ 31状态20 - OK 30 - CLIENT_TIMEOUT 31 - SERVER_TIMEOUT 40 - BAD_REQUEST 50 - BAD_RESPONSE …
32 ~ 95请求编号共8字节,运行时生成
96 ~ 127消息体长度运行时计算

2 消费方发送请求

(1)发送请求

为了便于大家阅读代码,这里以 DemoService 为例,将 sayHello 方法的整个调用路径贴出来。

先看从容器中获取的demoService这个代理对象是什么样的,如下图:

在这里插入图片描述

接下来跟着这个调用路径来看。


proxy0#sayHello(String)> InvokerInvocationHandler#invoke(Object, Method, Object[])> MockClusterInvoker#invoke(Invocation)> AbstractClusterInvoker#invoke(Invocation)> FailoverClusterInvoker#doInvoke(Invocation, List<Invoker<T>>, LoadBalance)> Filter#invoke(Invoker, Invocation)  // 包含多个 Filter 调用> ListenerInvokerWrapper#invoke(Invocation) > AbstractInvoker#invoke(Invocation) > DubboInvoker#doInvoke(Invocation)> ReferenceCountExchangeClient#request(Object, int)> HeaderExchangeClient#request(Object, int)> HeaderExchangeChannel#request(Object, int)> AbstractPeer#send(Object)> AbstractClient#send(Object, boolean)> NettyChannel#send(Object, boolean)> NioClientSocketChannel#write(Object)

dubbo消费方,自动生成代码对象如下


public class proxy0 implements ClassGenerator.DC, EchoService, DemoService {private InvocationHandler handler;public String sayHello(String string) {// 将参数存储到 Object 数组中Object[] arrobject = new Object[]{string};// 调用 InvocationHandler 实现类的 invoke 方法得到调用结果Object object = this.handler.invoke(this, methods[0], arrobject);// 返回调用结果return (String)object;}
}

InvokerInvocationHandler 中的 invoker 成员变量类型为 MockClusterInvoker,MockClusterInvoker 内部封装了服务降级逻辑。下面简单看一下:

public Result invoke(Invocation invocation) throws RpcException {Result result = null;// 获取 mock 配置值String value = directory.getUrl().getMethodParameter(invocation.getMethodName(), MOCK_KEY, Boolean.FALSE.toString()).trim();if (value.length() == 0 || value.equalsIgnoreCase("false")) {// 无 mock 逻辑,直接调用其他 Invoker 对象的 invoke 方法,// 比如 FailoverClusterInvokerresult = this.invoker.invoke(invocation);} else if (value.startsWith("force")) {// force:xxx 直接执行 mock 逻辑,不发起远程调用result = doMockInvoke(invocation, null);} else {// fail:xxx 表示消费方对调用服务失败后,再执行 mock 逻辑,不抛出异常try {result = this.invoker.invoke(invocation);} catch (RpcException e) {// 调用失败,执行 mock 逻辑result = doMockInvoke(invocation, e);}}return result;}

考虑到前文已经详细分析过 FailoverClusterInvoker,因此本节略过 FailoverClusterInvoker,直接分析 DubboInvoker。


public abstract class AbstractInvoker<T> implements Invoker<T> {public Result invoke(Invocation inv) throws RpcException {if (destroyed.get()) {throw new RpcException("Rpc invoker for service ...");}RpcInvocation invocation = (RpcInvocation) inv;// 设置 Invokerinvocation.setInvoker(this);if (attachment != null && attachment.size() > 0) {// 设置 attachmentinvocation.addAttachmentsIfAbsent(attachment);}Map<String, String> contextAttachments = RpcContext.getContext().getAttachments();if (contextAttachments != null && contextAttachments.size() != 0) {// 添加 contextAttachments 到 RpcInvocation#attachment 变量中invocation.addAttachments(contextAttachments);}if (getUrl().getMethodParameter(invocation.getMethodName(), Constants.ASYNC_KEY, false)) {// 设置异步信息到 RpcInvocation#attachment 中invocation.setAttachment(Constants.ASYNC_KEY, Boolean.TRUE.toString());}RpcUtils.attachInvocationIdIfAsync(getUrl(), invocation);try {// 抽象方法,由子类实现return doInvoke(invocation);} catch (InvocationTargetException e) {// ...} catch (RpcException e) {// ...} catch (Throwable e) {return new RpcResult(e);}}protected abstract Result doInvoke(Invocation invocation) throws Throwable;// 省略其他方法
}

上面的代码来自 AbstractInvoker 类,其中大部分代码用于添加信息到 RpcInvocation#attachment 变量中,添加完毕后,调用 doInvoke 执行后续的调用。doInvoke 是一个抽象方法,需要由子类实现,下面到 DubboInvoker 中看一下。

@Overrideprotected Result doInvoke(final Invocation invocation) throws Throwable {RpcInvocation inv = (RpcInvocation) invocation;final String methodName = RpcUtils.getMethodName(invocation);//将目标方法以及版本好作为参数放入到Invocation中inv.setAttachment(PATH_KEY, getUrl().getPath());inv.setAttachment(VERSION_KEY, version);//获得客户端连接ExchangeClient currentClient; //初始化invoker的时候,构建的一个远程通信连接if (clients.length == 1) { //默认currentClient = clients[0];} else {//通过取模获得其中一个连接currentClient = clients[index.getAndIncrement() % clients.length];}try {//表示当前的方法是否存在返回值boolean isOneway = RpcUtils.isOneway(getUrl(), invocation);int timeout = getUrl().getMethodParameter(methodName, TIMEOUT_KEY, DEFAULT_TIMEOUT);//isOneway 为 true,表示“单向”通信if (isOneway) {//异步无返回值boolean isSent = getUrl().getMethodParameter(methodName, Constants.SENT_KEY, false);currentClient.send(inv, isSent);RpcContext.getContext().setFuture(null);return AsyncRpcResult.newDefaultAsyncResult(invocation);} else { //存在返回值//是否采用异步AsyncRpcResult asyncRpcResult = new AsyncRpcResult(inv);//真正发送请求获取结果CompletableFuture<Object> responseFuture = currentClient.request(inv, timeout);responseFuture.whenComplete((obj, t) -> {if (t != null) {asyncRpcResult.completeExceptionally(t);} else {asyncRpcResult.complete((AppResponse) obj);}});RpcContext.getContext().setFuture(new FutureAdapter(asyncRpcResult));return asyncRpcResult;}} //省略无关代码}

最终进入到HeaderExchangeChannel#request方法,拼装Request并将请求发送出去


public CompletableFuture<Object> request(Object request, int timeout) throws RemotingException {if (closed) {throw new RemotingException(this.getLocalAddress(), null, "Failed tosend request " + request + ", cause: The channel " + this + " is closed!");}// 创建请求对象Request req = new Request();req.setVersion(Version.getProtocolVersion());req.setTwoWay(true);req.setData(request);DefaultFuture future = DefaultFuture.newFuture(channel, req, timeout);try {//NettyClientchannel.send(req);} catch (RemotingException e) {future.cancel();throw e;}return future;}

(2)请求编码

在netty启动时,我们设置了编解码器,其中通过ExchangeCodec完成编解码工作如下:


public class ExchangeCodec extends TelnetCodec {// 消息头长度protected static final int HEADER_LENGTH = 16;// 魔数内容protected static final short MAGIC = (short) 0xdabb;protected static final byte MAGIC_HIGH = Bytes.short2bytes(MAGIC)[0];protected static final byte MAGIC_LOW = Bytes.short2bytes(MAGIC)[1];protected static final byte FLAG_REQUEST = (byte) 0x80;protected static final byte FLAG_TWOWAY = (byte) 0x40;protected static final byte FLAG_EVENT = (byte) 0x20;protected static final int SERIALIZATION_MASK = 0x1f;private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(ExchangeCodec.class);public Short getMagicCode() {return MAGIC;}@Overridepublic void encode(Channel channel, ChannelBuffer buffer, Object msg) throws IOException {if (msg instanceof Request) {// 对 Request 对象进行编码encodeRequest(channel, buffer, (Request) msg);} else if (msg instanceof Response) {// 对 Response 对象进行编码,后面分析encodeResponse(channel, buffer, (Response) msg);} else {super.encode(channel, buffer, msg);}}protected void encodeRequest(Channel channel, ChannelBuffer buffer, Request req) throws IOException {Serialization serialization = getSerialization(channel);// 创建消息头字节数组,长度为 16byte[] header = new byte[HEADER_LENGTH];// 设置魔数Bytes.short2bytes(MAGIC, header);// 设置数据包类型(Request/Response)和序列化器编号header[2] = (byte) (FLAG_REQUEST | serialization.getContentTypeId());// 设置通信方式(单向/双向)if (req.isTwoWay()) {header[2] |= FLAG_TWOWAY;}// 设置事件标识if (req.isEvent()) {header[2] |= FLAG_EVENT;}// 设置请求编号,8个字节,从第4个字节开始设置Bytes.long2bytes(req.getId(), header, 4);// 获取 buffer 当前的写位置int savedWriteIndex = buffer.writerIndex();// 更新 writerIndex,为消息头预留 16 个字节的空间buffer.writerIndex(savedWriteIndex + HEADER_LENGTH);ChannelBufferOutputStream bos = new ChannelBufferOutputStream(buffer);// 创建序列化器,比如 Hessian2ObjectOutputObjectOutput out = serialization.serialize(channel.getUrl(), bos);if (req.isEvent()) {// 对事件数据进行序列化操作encodeEventData(channel, out, req.getData());} else {// 对请求数据进行序列化操作encodeRequestData(channel, out, req.getData(), req.getVersion());}out.flushBuffer();if (out instanceof Cleanable) {((Cleanable) out).cleanup();}bos.flush();bos.close();// 获取写入的字节数,也就是消息体长度int len = bos.writtenBytes();checkPayload(channel, len);// 将消息体长度写入到消息头中Bytes.int2bytes(len, header, 12);// 将 buffer 指针移动到 savedWriteIndex,为写消息头做准备buffer.writerIndex(savedWriteIndex);// 从 savedWriteIndex 下标处写入消息头buffer.writeBytes(header);// 设置新的 writerIndex,writerIndex = 原写下标 + 消息头长度 + 消息体长度buffer.writerIndex(savedWriteIndex + HEADER_LENGTH + len);}// 省略其他方法
}

以上就是请求对象的编码过程,该过程首先会通过位运算将消息头写入到 header 数组中。然后对 Request 对象的 data 字段执行序列化操作,序列化后的数据最终会存储到 ChannelBuffer 中。序列化操作执行完后,可得到数据序列化后的长度 len,紧接着将 len 写入到 header 指定位置处。最后再将消息头字节数组 header 写入到 ChannelBuffer 中,整个编码过程就结束了。本节的最后,我们再来看一下 Request 对象的 data 字段序列化过程,也就是 encodeRequestData 方法的逻辑,如下:


public class DubboCodec extends ExchangeCodec implements Codec2 {protected void encodeRequestData(Channel channel, ObjectOutput out, Object data, String version) throws IOException {RpcInvocation inv = (RpcInvocation) data;// 依次序列化 dubbo version、path、versionout.writeUTF(version);out.writeUTF(inv.getAttachment(Constants.PATH_KEY));out.writeUTF(inv.getAttachment(Constants.VERSION_KEY));// 序列化调用方法名out.writeUTF(inv.getMethodName());// 将参数类型转换为字符串,并进行序列化out.writeUTF(ReflectUtils.getDesc(inv.getParameterTypes()));Object[] args = inv.getArguments();if (args != null)for (int i = 0; i < args.length; i++) {// 对运行时参数进行序列化out.writeObject(encodeInvocationArgument(channel, inv, i));}// 序列化 attachmentsout.writeObject(inv.getAttachments());}
}

至此,关于服务消费方发送请求的过程就分析完了,接下来我们来看一下服务提供方是如何接收请求的。

3 提供方接收请求

(1) 请求解码

这里直接分析请求数据的解码逻辑,忽略中间过程,如下:


public class ExchangeCodec extends TelnetCodec {@Overridepublic Object decode(Channel channel, ChannelBuffer buffer) throws IOException {int readable = buffer.readableBytes();// 创建消息头字节数组byte[] header = new byte[Math.min(readable, HEADER_LENGTH)];// 读取消息头数据buffer.readBytes(header);// 调用重载方法进行后续解码工作return decode(channel, buffer, readable, header);}@Overrideprotected Object decode(Channel channel, ChannelBuffer buffer, int readable, byte[] header) throws IOException {// 检查魔数是否相等if (readable > 0 && header[0] != MAGIC_HIGH|| readable > 1 && header[1] != MAGIC_LOW) {int length = header.length;if (header.length < readable) {header = Bytes.copyOf(header, readable);buffer.readBytes(header, length, readable - length);}for (int i = 1; i < header.length - 1; i++) {if (header[i] == MAGIC_HIGH && header[i + 1] == MAGIC_LOW) {buffer.readerIndex(buffer.readerIndex() - header.length + i);header = Bytes.copyOf(header, i);break;}}// 通过 telnet 命令行发送的数据包不包含消息头,所以这里// 调用 TelnetCodec 的 decode 方法对数据包进行解码return super.decode(channel, buffer, readable, header);}// 检测可读数据量是否少于消息头长度,若小于则立即返回 DecodeResult.NEED_MORE_INPUTif (readable < HEADER_LENGTH) {return DecodeResult.NEED_MORE_INPUT;}// 从消息头中获取消息体长度int len = Bytes.bytes2int(header, 12);// 检测消息体长度是否超出限制,超出则抛出异常checkPayload(channel, len);int tt = len + HEADER_LENGTH;// 检测可读的字节数是否小于实际的字节数if (readable < tt) {return DecodeResult.NEED_MORE_INPUT;}ChannelBufferInputStream is = new ChannelBufferInputStream(buffer, len);try {// 继续进行解码工作return decodeBody(channel, is, header);} finally {if (is.available() > 0) {try {StreamUtils.skipUnusedStream(is);} catch (IOException e) {logger.warn(e.getMessage(), e);}}}}
}

上面方法通过检测消息头中的魔数是否与规定的魔数相等,提前拦截掉非常规数据包,比如通过 telnet 命令行发出的数据包。接着再对消息体长度,以及可读字节数进行检测。最后调用 decodeBody 方法进行后续的解码工作,ExchangeCodec 中实现了 decodeBody 方法,但因其子类 DubboCodec 覆写了该方法,所以在运行时 DubboCodec 中的 decodeBody 方法会被调用。下面我们来看一下该方法的代码。


public class DubboCodec extends ExchangeCodec implements Codec2 {@Overrideprotected Object decodeBody(Channel channel, InputStream is, byte[] header) throws IOException {// 获取消息头中的第三个字节,并通过逻辑与运算得到序列化器编号byte flag = header[2], proto = (byte) (flag & SERIALIZATION_MASK);Serialization s = CodecSupport.getSerialization(channel.getUrl(), proto);// 获取调用编号long id = Bytes.bytes2long(header, 4);// 通过逻辑与运算得到调用类型,0 - Response,1 - Requestif ((flag & FLAG_REQUEST) == 0) {// 对响应结果进行解码,得到 Response 对象。这个非本节内容,后面再分析// ...} else {// 创建 Request 对象Request req = new Request(id);req.setVersion(Version.getProtocolVersion());// 通过逻辑与运算得到通信方式,并设置到 Request 对象中req.setTwoWay((flag & FLAG_TWOWAY) != 0);// 通过位运算检测数据包是否为事件类型if ((flag & FLAG_EVENT) != 0) {// 设置心跳事件到 Request 对象中req.setEvent(Request.HEARTBEAT_EVENT);}try {Object data;if (req.isHeartbeat()) {// 对心跳包进行解码,该方法已被标注为废弃data = decodeHeartbeatData(channel, deserialize(s, channel.getUrl(), is));} else if (req.isEvent()) {// 对事件数据进行解码data = decodeEventData(channel, deserialize(s, channel.getUrl(), is));} else {DecodeableRpcInvocation inv;// 根据 url 参数判断是否在 IO 线程上对消息体进行解码if (channel.getUrl().getParameter(Constants.DECODE_IN_IO_THREAD_KEY,Constants.DEFAULT_DECODE_IN_IO_THREAD)) {inv = new DecodeableRpcInvocation(channel, req, is, proto);// 在当前线程,也就是 IO 线程上进行后续的解码工作。此工作完成后,可将// 调用方法名、attachment、以及调用参数解析出来inv.decode();} else {// 仅创建 DecodeableRpcInvocation 对象,但不在当前线程上执行解码逻辑inv = new DecodeableRpcInvocation(channel, req,new UnsafeByteArrayInputStream(readMessageData(is)), proto);}data = inv;}// 设置 data 到 Request 对象中req.setData(data);} catch (Throwable t) {// 若解码过程中出现异常,则将 broken 字段设为 true,// 并将异常对象设置到 Reqeust 对象中req.setBroken(true);req.setData(t);}return req;}}
}

如上,decodeBody 对部分字段进行了解码,并将解码得到的字段封装到 Request 中。随后会调用 DecodeableRpcInvocation 的 decode 方法进行后续的解码工作。此工作完成后,可将调用方法名、attachment、以及调用参数解析出来。

(2)调用服务

解码器将数据包解析成 Request 对象后,NettyHandler 的 messageReceived 方法紧接着会收到这个对象,并将这个对象继续向下传递。整个调用栈如下:


NettyServerHandler#channelRead(ChannelHandlerContext, MessageEvent)> AbstractPeer#received(Channel, Object)> MultiMessageHandler#received(Channel, Object)> HeartbeatHandler#received(Channel, Object)> AllChannelHandler#received(Channel, Object)> ExecutorService#execute(Runnable)    // 由线程池执行后续的调用逻辑 ChannelEventRunnable

这里我们直接分析调用栈中的分析第一个和最后一个调用方法逻辑。如下:

考虑到篇幅,以及很多中间调用的逻辑并非十分重要,所以这里就不对调用栈中的每个方法都进行分析了。这里我们直接分析最后一个调用方法逻辑。如下:


public class ChannelEventRunnable implements Runnable {private final ChannelHandler handler;private final Channel channel;private final ChannelState state;private final Throwable exception;private final Object message;@Overridepublic void run() {// 检测通道状态,对于请求或响应消息,此时 state = RECEIVEDif (state == ChannelState.RECEIVED) {try {// 将 channel 和 message 传给 ChannelHandler 对象,进行后续的调用handler.received(channel, message);} catch (Exception e) {logger.warn("... operation error, channel is ... message is ...");}} // 其他消息类型通过 switch 进行处理else {switch (state) {case CONNECTED:try {handler.connected(channel);} catch (Exception e) {logger.warn("... operation error, channel is ...");}break;case DISCONNECTED:// ...case SENT:// ...case CAUGHT:// ...default:logger.warn("unknown state: " + state + ", message is " + message);}}}
}

如上,请求和响应消息出现频率明显比其他类型消息高,所以这里对该类型的消息进行了针对性判断。ChannelEventRunnable 仅是一个中转站,它的 run 方法中并不包含具体的调用逻辑,仅用于将参数传给其他 ChannelHandler 对象进行处理,该对象类型为 DecodeHandler


public class DecodeHandler extends AbstractChannelHandlerDelegate {public DecodeHandler(ChannelHandler handler) {super(handler);}@Overridepublic void received(Channel channel, Object message) throws RemotingException {if (message instanceof Decodeable) {// 对 Decodeable 接口实现类对象进行解码decode(message);}if (message instanceof Request) {// 对 Request 的 data 字段进行解码decode(((Request) message).getData());}if (message instanceof Response) {// 对 Response 的 result 字段进行解码decode(((Response) message).getResult());}// 执行后续逻辑handler.received(channel, message);}private void decode(Object message) {// Decodeable 接口目前有两个实现类,// 分别为 DecodeableRpcInvocation 和 DecodeableRpcResultif (message != null && message instanceof Decodeable) {try {// 执行解码逻辑((Decodeable) message).decode();} catch (Throwable e) {if (log.isWarnEnabled()) {log.warn("Call Decodeable.decode failed: " + e.getMessage(), e);}}}}
}

DecodeHandler 主要是包含了一些解码逻辑,完全解码后的 Request 对象会继续向后传递


public class DubboProtocol extends AbstractProtocol {public static final String NAME = "dubbo";private ExchangeHandler requestHandler = new ExchangeHandlerAdapter() {@Overridepublic Object reply(ExchangeChannel channel, Object message) throws RemotingException {if (message instanceof Invocation) {Invocation inv = (Invocation) message;// 获取 Invoker 实例Invoker<?> invoker = getInvoker(channel, inv);if (Boolean.TRUE.toString().equals(inv.getAttachments().get(IS_CALLBACK_SERVICE_INVOKE))) {// 回调相关,忽略}RpcContext.getContext().setRemoteAddress(channel.getRemoteAddress());// 通过 Invoker 调用具体的服务return invoker.invoke(inv);}throw new RemotingException(channel, "Unsupported request: ...");}// 忽略其他方法}Invoker<?> getInvoker(Channel channel, Invocation inv) throws RemotingException {// 忽略回调和本地存根相关逻辑// ...int port = channel.getLocalAddress().getPort();// 计算 service key,格式为 groupName/serviceName:serviceVersion:port。比如://   dubbo/com.alibaba.dubbo.demo.DemoService:1.0.0:20880String serviceKey = serviceKey(port, path, inv.getAttachments().get(Constants.VERSION_KEY), inv.getAttachments().get(Constants.GROUP_KEY));// 从 exporterMap 查找与 serviceKey 相对应的 DubboExporter 对象,// 服务导出过程中会将 <serviceKey, DubboExporter> 映射关系存储到 exporterMap 集合中DubboExporter<?> exporter = (DubboExporter<?>) exporterMap.get(serviceKey);if (exporter == null)throw new RemotingException(channel, "Not found exported service ...");// 获取 Invoker 对象,并返回return exporter.getInvoker();}// 忽略其他方法
}

在之前课程中介绍过,服务全部暴露完成之后保存到exporterMap中。这里就是通过serviceKey获取exporter之后获取Invoker,并通过 Invoker 的 invoke 方法调用服务逻辑


public abstract class AbstractProxyInvoker<T> implements Invoker<T> {@Overridepublic Result invoke(Invocation invocation) throws RpcException {try {// 调用 doInvoke 执行后续的调用,并将调用结果封装到 RpcResult 中return new RpcResult(doInvoke(proxy, invocation.getMethodName(), invocation.getParameterTypes(), invocation.getArguments()));} catch (InvocationTargetException e) {return new RpcResult(e.getTargetException());} catch (Throwable e) {throw new RpcException("Failed to invoke remote proxy method ...");}}protected abstract Object doInvoke(T proxy, String methodName, Class<?>[] parameterTypes, Object[] arguments) throws Throwable;
}

如上,doInvoke 是一个抽象方法,这个需要由具体的 Invoker 实例实现。Invoker 实例是在运行时通过 JavassistProxyFactory 创建的,创建逻辑如下:


public class JavassistProxyFactory extends AbstractProxyFactory {// 省略其他方法@Overridepublic <T> Invoker<T> getInvoker(T proxy, Class<T> type, URL url) {final Wrapper wrapper = Wrapper.getWrapper(proxy.getClass().getName().indexOf('$') < 0 ? proxy.getClass() : type);// 创建匿名类对象return new AbstractProxyInvoker<T>(proxy, type, url) {@Overrideprotected Object doInvoke(T proxy, String methodName,Class<?>[] parameterTypes,Object[] arguments) throws Throwable {// 调用 invokeMethod 方法进行后续的调用return wrapper.invokeMethod(proxy, methodName, parameterTypes, arguments);}};}
}

Wrapper 是一个抽象类,其中 invokeMethod 是一个抽象方法。Dubbo 会在运行时通过 Javassist 框架为 Wrapper 生成实现类,并实现 invokeMethod 方法,该方法最终会根据调用信息调用具体的服务。以 DemoServiceImpl 为例,Javassist 为其生成的代理类如下。


/** Wrapper0 是在运行时生成的,大家可使用 Arthas 进行反编译 */
public class Wrapper0 extends Wrapper implements ClassGenerator.DC {public static String[] pns;public static Map pts;public static String[] mns;public static String[] dmns;public static Class[] mts0;// 省略其他方法public Object invokeMethod(Object object, String string, Class[] arrclass, Object[] arrobject) throws InvocationTargetException {DemoService demoService;try {// 类型转换demoService = (DemoService)object;}catch (Throwable throwable) {throw new IllegalArgumentException(throwable);}try {// 根据方法名调用指定的方法if ("sayHello".equals(string) && arrclass.length == 1) {return demoService.sayHello((String)arrobject[0]);}}catch (Throwable throwable) {throw new InvocationTargetException(throwable);}throw new NoSuchMethodException(new StringBuffer().append("Not found method \"").append(string).append("\" in class com.alibaba.dubbo.demo.DemoService.").toString());}
}

到这里,整个服务调用过程就分析完了。最后把调用过程贴出来,如下:


ChannelEventRunnable#run()> DecodeHandler#received(Channel, Object)> HeaderExchangeHandler#received(Channel, Object)> HeaderExchangeHandler#handleRequest(ExchangeChannel, Request)> DubboProtocol.requestHandler#reply(ExchangeChannel, Object)> Filter#invoke(Invoker, Invocation)> AbstractProxyInvoker#invoke(Invocation)> Wrapper0#invokeMethod(Object, String, Class[], Object[])> DemoServiceImpl#sayHello(String)

4 提供方返回调用结果

服务提供方调用指定服务后,会将调用结果封装到 Response 对象中,并将该对象返回给服务消费方。服务提供方也是通过 NettyChannel 的 send 方法将 Response 对象返回,这里就不在重复分析了。本节我们仅需关注 Response 对象的编码过程即可


public class ExchangeCodec extends TelnetCodec {public void encode(Channel channel, ChannelBuffer buffer, Object msg) throws IOException {if (msg instanceof Request) {encodeRequest(channel, buffer, (Request) msg);} else if (msg instanceof Response) {// 对响应对象进行编码encodeResponse(channel, buffer, (Response) msg);} else {super.encode(channel, buffer, msg);}}protected void encodeResponse(Channel channel, ChannelBuffer buffer, Response res) throws IOException {int savedWriteIndex = buffer.writerIndex();try {Serialization serialization = getSerialization(channel);// 创建消息头字节数组byte[] header = new byte[HEADER_LENGTH];// 设置魔数Bytes.short2bytes(MAGIC, header);// 设置序列化器编号header[2] = serialization.getContentTypeId();if (res.isHeartbeat()) header[2] |= FLAG_EVENT;// 获取响应状态byte status = res.getStatus();// 设置响应状态header[3] = status;// 设置请求编号Bytes.long2bytes(res.getId(), header, 4);// 更新 writerIndex,为消息头预留 16 个字节的空间buffer.writerIndex(savedWriteIndex + HEADER_LENGTH);ChannelBufferOutputStream bos = new ChannelBufferOutputStream(buffer);ObjectOutput out = serialization.serialize(channel.getUrl(), bos);if (status == Response.OK) {if (res.isHeartbeat()) {// 对心跳响应结果进行序列化,已废弃encodeHeartbeatData(channel, out, res.getResult());} else {// 对调用结果进行序列化encodeResponseData(channel, out, res.getResult(), res.getVersion());}} else { // 对错误信息进行序列化out.writeUTF(res.getErrorMessage())};out.flushBuffer();if (out instanceof Cleanable) {((Cleanable) out).cleanup();}bos.flush();bos.close();// 获取写入的字节数,也就是消息体长度int len = bos.writtenBytes();checkPayload(channel, len);// 将消息体长度写入到消息头中Bytes.int2bytes(len, header, 12);// 将 buffer 指针移动到 savedWriteIndex,为写消息头做准备buffer.writerIndex(savedWriteIndex);// 从 savedWriteIndex 下标处写入消息头buffer.writeBytes(header); // 设置新的 writerIndex,writerIndex = 原写下标 + 消息头长度 + 消息体长度buffer.writerIndex(savedWriteIndex + HEADER_LENGTH + len);} catch (Throwable t) {// 异常处理逻辑不是很难理解,但是代码略多,这里忽略了}}
}public class DubboCodec extends ExchangeCodec implements Codec2 {protected void encodeResponseData(Channel channel, ObjectOutput out, Object data, String version) throws IOException {Result result = (Result) data;// 检测当前协议版本是否支持带有 attachment 集合的 Response 对象boolean attach = Version.isSupportResponseAttachment(version);Throwable th = result.getException();// 异常信息为空if (th == null) {Object ret = result.getValue();// 调用结果为空if (ret == null) {// 序列化响应类型out.writeByte(attach ? RESPONSE_NULL_VALUE_WITH_ATTACHMENTS : RESPONSE_NULL_VALUE);} // 调用结果非空else {// 序列化响应类型out.writeByte(attach ? RESPONSE_VALUE_WITH_ATTACHMENTS : RESPONSE_VALUE);// 序列化调用结果out.writeObject(ret);}} // 异常信息非空else {// 序列化响应类型out.writeByte(attach ? RESPONSE_WITH_EXCEPTION_WITH_ATTACHMENTS : RESPONSE_WITH_EXCEPTION);// 序列化异常对象out.writeObject(th);}if (attach) {// 记录 Dubbo 协议版本result.getAttachments().put(Constants.DUBBO_VERSION_KEY, Version.getProtocolVersion());// 序列化 attachments 集合out.writeObject(result.getAttachments());}}
}

以上就是 Response 对象编码的过程,和前面分析的 Request 对象编码过程很相似。如果大家能看 Request 对象的编码逻辑,那么这里的 Response 对象的编码逻辑也不难理解,就不多说了。接下来我们再来分析双向通信的最后一环 —— 服务消费方接收调用结果。

5 消费方接收调用结果

服务消费方在收到响应数据后,首先要做的事情是对响应数据进行解码,得到 Response 对象。然后再将该对象传递给下一个入站处理器,这个入站处理器就是 NettyHandler。接下来 NettyHandler 会将这个对象继续向下传递,最后 AllChannelHandler 的 received 方法会收到这个对象,并将这个对象派发到线程池中。这个过程和服务提供方接收请求的过程是一样的,因此这里就不重复分析了

(1)响应数据解码

响应数据解码逻辑主要的逻辑封装在 DubboCodec 中,我们直接分析这个类的代码。如下:


public class DubboCodec extends ExchangeCodec implements Codec2 {@Overrideprotected Object decodeBody(Channel channel, InputStream is, byte[] header) throws IOException {byte flag = header[2], proto = (byte) (flag & SERIALIZATION_MASK);Serialization s = CodecSupport.getSerialization(channel.getUrl(), proto);// 获取请求编号long id = Bytes.bytes2long(header, 4);// 检测消息类型,若下面的条件成立,表明消息类型为 Responseif ((flag & FLAG_REQUEST) == 0) {// 创建 Response 对象Response res = new Response(id);// 检测事件标志位if ((flag & FLAG_EVENT) != 0) {// 设置心跳事件res.setEvent(Response.HEARTBEAT_EVENT);}// 获取响应状态byte status = header[3];// 设置响应状态res.setStatus(status);// 如果响应状态为 OK,表明调用过程正常if (status == Response.OK) {try {Object data;if (res.isHeartbeat()) {// 反序列化心跳数据,已废弃data = decodeHeartbeatData(channel, deserialize(s, channel.getUrl(), is));} else if (res.isEvent()) {// 反序列化事件数据data = decodeEventData(channel, deserialize(s, channel.getUrl(), is));} else {DecodeableRpcResult result;// 根据 url 参数决定是否在 IO 线程上执行解码逻辑if (channel.getUrl().getParameter(Constants.DECODE_IN_IO_THREAD_KEY,Constants.DEFAULT_DECODE_IN_IO_THREAD)) {// 创建 DecodeableRpcResult 对象result = new DecodeableRpcResult(channel, res, is,(Invocation) getRequestData(id), proto);// 进行后续的解码工作result.decode();} else {// 创建 DecodeableRpcResult 对象result = new DecodeableRpcResult(channel, res,new UnsafeByteArrayInputStream(readMessageData(is)),(Invocation) getRequestData(id), proto);}data = result;}// 设置 DecodeableRpcResult 对象到 Response 对象中res.setResult(data);} catch (Throwable t) {// 解码过程中出现了错误,此时设置 CLIENT_ERROR 状态码到 Response 对象中res.setStatus(Response.CLIENT_ERROR);res.setErrorMessage(StringUtils.toString(t));}} // 响应状态非 OK,表明调用过程出现了异常else {// 反序列化异常信息,并设置到 Response 对象中res.setErrorMessage(deserialize(s, channel.getUrl(), is).readUTF());}return res;} else {// 对请求数据进行解码,前面已分析过,此处忽略}}
}

以上就是响应数据的解码过程,上面逻辑看起来是不是似曾相识。对的,我们在前面章节分析过 DubboCodec 的 decodeBody 方法中关于请求数据的解码过程,该过程和响应数据的解码过程很相似。下面,我们继续分析调用结果的反序列化过程


public class DecodeableRpcResult extends AppResponse implements Codec, Decodeable {private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(DecodeableRpcResult.class);private Channel channel;private byte serializationType;private InputStream inputStream;private Response response;private Invocation invocation;private volatile boolean hasDecoded;public DecodeableRpcResult(Channel channel, Response response, InputStream is, Invocation invocation, byte id) {Assert.notNull(channel, "channel == null");Assert.notNull(response, "response == null");Assert.notNull(is, "inputStream == null");this.channel = channel;this.response = response;this.inputStream = is;this.invocation = invocation;this.serializationType = id;}@Overridepublic void encode(Channel channel, OutputStream output, Object message) throws IOException {throw new UnsupportedOperationException();}@Overridepublic Object decode(Channel channel, InputStream input) throws IOException {ObjectInput in = CodecSupport.getSerialization(channel.getUrl(), serializationType).deserialize(channel.getUrl(), input);// 反序列化响应类型byte flag = in.readByte();switch (flag) {case DubboCodec.RESPONSE_NULL_VALUE:break;case DubboCodec.RESPONSE_VALUE:handleValue(in);break;case DubboCodec.RESPONSE_WITH_EXCEPTION:handleException(in);break;// 返回值为空,且携带了 attachments 集合case DubboCodec.RESPONSE_NULL_VALUE_WITH_ATTACHMENTS:handleAttachment(in);break;//返回值不为空,且携带了 attachments 集合case DubboCodec.RESPONSE_VALUE_WITH_ATTACHMENTS:handleValue(in);handleAttachment(in);break;// 异常对象不为空,且携带了 attachments 集合case DubboCodec.RESPONSE_WITH_EXCEPTION_WITH_ATTACHMENTS:handleException(in);handleAttachment(in);break;default:throw new IOException("Unknown result flag, expect '0' '1' '2' '3' '4' '5', but received: " + flag);}if (in instanceof Cleanable) {((Cleanable) in).cleanup();}return this;}

正常调用下,线程会进入 RESPONSE_VALUE_WITH_ATTACHMENTS 分支中。然后线程会从 invocation 变量(大家探索一下 invocation 变量的由来)中获取返回值类型,接着对调用结果进行反序列化,并将序列化后的结果存储起来。最后对 attachments 集合进行反序列化,并存到指定字段中

(2)获取调用结果

解码完成后,解码结果Response会进入NettyClientHandler,调用路径如下:


NettyServerHandler#channelRead(ChannelHandlerContext, MessageEvent)—> AbstractPeer#received(Channel, Object)—> MultiMessageHandler#received(Channel, Object)—> HeartbeatHandler#received(Channel, Object)—> AllChannelHandler#received(Channel, Object)—> ExecutorService#execute(Runnable)    // 由线程池执行后续的调用逻辑 ChannelEventRunnable

跟服务提供者收到请求后的处理逻辑一样,接下来在ChannelEventRunnable中进行处理

最终在HeaderExchangeHandler.received中有处理响应结果的分支


public void received(Channel channel, Object message) throws RemotingException {channel.setAttribute(KEY_READ_TIMESTAMP, System.currentTimeMillis());final ExchangeChannel exchangeChannel = HeaderExchangeChannel.getOrAddChannel(channel);try {if (message instanceof Request) {// handle request. 处理请求Request request = (Request) message;if (request.isEvent()) {handlerEvent(channel, request);} else {if (request.isTwoWay()) {/*** 真正处理请求,重点来看*/handleRequest(exchangeChannel, request);} else {handler.received(exchangeChannel, request.getData());}}} else if (message instanceof Response) {/*** 处理响应,重点来看*/handleResponse(channel, (Response) message);} else if (message instanceof String) {if (isClientSide(channel)) {Exception e = new Exception("Dubbo client can not supported string message: " + message + " in channel: " + channel + ", url: " + channel.getUrl());logger.error(e.getMessage(), e);} else {String echo = handler.telnet(channel, (String) message);if (echo != null && echo.length() > 0) {channel.send(echo);}}} else {handler.received(exchangeChannel, message);}} finally {HeaderExchangeChannel.removeChannelIfDisconnected(channel);}
}static void handleResponse(Channel channel, Response response) throws RemotingException {if (response != null && !response.isHeartbeat()) {DefaultFuture.received(channel, response);}
}

然后在DefaultFuture中继续处理


public static void received(Channel channel, Response response) {received(channel, response, false);
}public static void received(Channel channel, Response response, boolean timeout) {try {/*** Map<Long, DefaultFuture> FUTURES*/DefaultFuture future = FUTURES.remove(response.getId());if (future != null) {Timeout t = future.timeoutCheckTask;if (!timeout) {// decrease Timet.cancel();}future.doReceived(response);} else {logger.warn("The timeout response finally returned at "+ (new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS").format(new Date()))+ ", response " + response+ (channel == null ? "" : ", channel: " + channel.getLocalAddress()+ " -> " + channel.getRemoteAddress()));}} finally {CHANNELS.remove(response.getId());}
}
private void doReceived(Response res) {if (res == null) {throw new IllegalStateException("response cannot be null");}if (res.getStatus() == Response.OK) {/*** 通过`CompletableFuture#complete`方法来设置异步的返回结果*  CompletableFuture 是 jdk 提供的*/this.complete(res.getResult());} else if (res.getStatus() == Response.CLIENT_TIMEOUT || res.getStatus() == Response.SERVER_TIMEOUT) {this.completeExceptionally(new TimeoutException(res.getStatus() == Response.SERVER_TIMEOUT, channel, res.getErrorMessage()));} else {this.completeExceptionally(new RemotingException(channel, res.getErrorMessage()));}
}

设置完结果,在哪里获取呢?这得追溯到消费方代理方法的执行,在InvokerInvocationHandler中


public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {String methodName = method.getName();Class<?>[] parameterTypes = method.getParameterTypes();if (method.getDeclaringClass() == Object.class) {return method.invoke(invoker, args);}if ("toString".equals(methodName) && parameterTypes.length == 0) {return invoker.toString();}if ("hashCode".equals(methodName) && parameterTypes.length == 0) {return invoker.hashCode();}if ("equals".equals(methodName) && parameterTypes.length == 1) {return invoker.equals(args[0]);}/*** Invocation 是会话域,它持有调用过程中的变量,比如方法名,参数等* 将 method 和 args 封装到 RpcInvocation 中,并执行后续的调用** invoker: MockClusterInvoker  内部封装了服务降级逻辑*/return invoker.invoke(new RpcInvocation(method, args)).recreate();// recreate获取结果,在AsyncRpcResult中}public Object recreate() throws Throwable {RpcInvocation rpcInvocation = (RpcInvocation) invocation;FutureAdapter future = new FutureAdapter(this);RpcContext.getContext().setFuture(future);if (InvokeMode.FUTURE == rpcInvocation.getInvokeMode()) {return future;}// return getAppResponse().recreate(); //原代码Result appResponse = getAppResponse();return appResponse.recreate();
}
public Result getAppResponse() {try {if (this.isDone()) {/*** this= AsyncRpcResult extends AbstractResult extends CompletableFuture获取到结果了*/return this.get();}} catch (Exception e) {// This should never happen;logger.error("Got exception when trying to fetch the underlying result from AsyncRpcResult.", e);}return new AppResponse();
}

6 异步转同步

Dubbo发送数据至服务方后,在通信层面是异步的,通信线程并不会等待结果数据返回。而我们在使用Dubbo进行RPC调用缺省就是同步的,这其中就涉及到了异步转同步的操作。

而在2.7.x版本中,这种自实现的异步转同步操作进行了修改。新的DefaultFuture继承了CompletableFuture,新的doReceived(Response res)方法如下:


private void doReceived(Response res) {if (res == null) {throw new IllegalStateException("response cannot be null");}if (res.getStatus() == Response.OK) {this.complete(res.getResult());} else if (res.getStatus() == Response.CLIENT_TIMEOUT || res.getStatus() == Response.SERVER_TIMEOUT) {this.completeExceptionally(new TimeoutException(res.getStatus() == Response.SERVER_TIMEOUT, channel, res.getErrorMessage()));} else {this.completeExceptionally(new RemotingException(channel, res.getErrorMessage()));}
}

通过CompletableFuture#complete方法来设置异步的返回结果,且删除旧的get()方法,使用CompletableFuture#get()方法:


public T get() throws InterruptedException, ExecutionException {Object r;return reportGet((r = result) == null ? waitingGet(true) : r);
}

使用CompletableFuture完成了异步转同步的操作。

7 异步多线程数据一致

这里简单说明一下。一般情况下,服务消费方会并发调用多个服务,每个用户线程发送请求后,会调用 get 方法进行等待。 一段时间后,服务消费方的线程池会收到多个响应对象。这个时候要考虑一个问题,如何将每个响应对象传递给相应的 Future 对象,不出错。答案是通过调用编号。Future 被创建时,会要求传入一个 Request 对象。此时 DefaultFuture 可从 Request 对象中获取调用编号,并将 <调用编号, DefaultFuture 对象> 映射关系存入到静态 Map 中,即 FUTURES。线程池中的线程在收到 Response 对象后,会根据 Response 对象中的调用编号到 FUTURES 集合中取出相应的 DefaultFuture 对象,然后再将 Response 对象设置到 DefaultFuture 对象中。这样用户线程即可从 DefaultFuture 对象中获取调用结果了。整个过程大致如下图:

在这里插入图片描述


private DefaultFuture(Channel channel, Request request, int timeout) {this.channel = channel;this.request = request;this.id = request.getId();this.timeout = timeout > 0 ? timeout : channel.getUrl().getPositiveParameter(TIMEOUT_KEY, DEFAULT_TIMEOUT);// put into waiting map.FUTURES.put(id, this);CHANNELS.put(id, channel);
}

8 心跳检查

Dubbo采用双向心跳的方式检测Client端与Server端的连通性。

我们再来看看 Dubbo 是如何设计应用层心跳的。Dubbo 的心跳是双向心跳,客户端会给服务端发送心跳,反之,服务端也会向客户端发送心跳

1. 创建定时器


public class HeaderExchangeClient implements ExchangeClient {private final Client client;private final ExchangeChannel channel;private static final HashedWheelTimer IDLE_CHECK_TIMER = new HashedWheelTimer(new NamedThreadFactory("dubbo-client-idleCheck", true), 1, TimeUnit.SECONDS, TICKS_PER_WHEEL);private HeartbeatTimerTask heartBeatTimerTask;private ReconnectTimerTask reconnectTimerTask;public HeaderExchangeClient(Client client, boolean startTimer) {Assert.notNull(client, "Client can't be null");this.client = client;this.channel = new HeaderExchangeChannel(client);if (startTimer) {URL url = client.getUrl();//开启心跳失败之后处理重连,断连的逻辑定时任务startReconnectTask(url);//开启发送心跳请求定时任务startHeartBeatTask(url);}}

Dubbo 在 HeaderExchangeClient初始化时开启了两个定时任务

  • startReconnectTask 主要用于定时发送心跳请求
  • startHeartBeatTask 主要用于心跳失败之后处理重连,断连的逻辑

2. 发送心跳请求

详细解析下心跳检测定时任务的逻辑 HeartbeatTimerTask#doTask

protected void doTask(Channel channel) {Long lastRead = lastRead(channel);Long lastWrite = lastWrite(channel);if ((lastRead != null && now() - lastRead > heartbeat)|| (lastWrite != null && now() - lastWrite > heartbeat)) {Request req = new Request();req.setVersion(Version.getProtocolVersion());req.setTwoWay(true);req.setEvent(Request.HEARTBEAT_EVENT);channel.send(req);}}

前面已经介绍过,Dubbo 采取的是双向心跳设计,即服务端会向客户端发送心跳,客户端也会向服务端发送心跳,接收的一方更新 lastRead 字段,发送的一方更新 lastWrite 字段,超过心跳间隙的时间,便发送心跳请求给对端。这里的 lastRead/lastWrite 同样会被同一个通道上的普通调用更新,通过更新这两个字段,实现了只在连接空闲时才会真正发送空闲报文的机制,符合我们一开始科普的做法。

3. 处理重连和断连

继续研究下重连和断连定时器都实现了什么 ReconnectTimerTask#doTask

protected void doTask(Channel channel) {Long lastRead = lastRead(channel);Long now = now();if (!channel.isConnected()) {((Client) channel).reconnect();// check pong at client} else if (lastRead != null && now - lastRead > idleTimeout) {((Client) channel).reconnect();}}

第二个定时器则负责根据客户端、服务端类型来对连接做不同的处理,当超过设置的心跳总时间之后,客户端选择的是重新连接,服务端则是选择直接断开连接。这样的考虑是合理的,客户端调用是强依赖可用连接的,而服务端可以等待客户端重新建立连接。

Dubbo 对于建立的每一个连接,同时在客户端和服务端开启了 2 个定时器,一个用于定时发送心跳,一个用于定时重连、断连,执行的频率均为各自检测周期的 1/3。定时发送心跳的任务负责在连接空闲时,向对端发送心跳包。定时重连、断连的任务负责检测 lastRead 是否在超时周期内仍未被更新,如果判定为超时,客户端处理的逻辑是重连,服务端则采取断连的措施。


http://www.ppmy.cn/news/79476.html

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