ES6对象新增了哪些扩展?

news/2024/11/19 13:24:33/

 

一、属性的简写

ES6中,当对象键名与对应值名相等的时候,可以进行简写

const baz = {foo:foo}// 等同于
const baz = {foo}

方法也能够进行简写

const o = {method() {return "Hello!";}
};// 等同于const o = {method: function() {return "Hello!";}
}

在函数内作为返回值,也会变得方便很多

function getPoint() {const x = 1;const y = 10;return {x, y};
}getPoint()
// {x:1, y:10}

注意:简写的对象方法不能用作构造函数,否则会报错

const obj = {f() {this.foo = 'bar';}
};new obj.f() // 报错

二、属性名表达式

ES6 允许字面量定义对象时,将表达式放在括号内

let lastWord = 'last word';const a = {'first word': 'hello',[lastWord]: 'world'
};a['first word'] // "hello"
a[lastWord] // "world"
a['last word'] // "world"

表达式还可以用于定义方法名

let obj = {['h' + 'ello']() {return 'hi';}
};obj.hello() // hi

注意,属性名表达式与简洁表示法,不能同时使用,会报错

// 报错
const foo = 'bar';
const bar = 'abc';
const baz = { [foo] };// 正确
const foo = 'bar';
const baz = { [foo]: 'abc'};

注意,属性名表达式如果是一个对象,默认情况下会自动将对象转为字符串[object Object]

const keyA = {a: 1};
const keyB = {b: 2};const myObject = {[keyA]: 'valueA',[keyB]: 'valueB'
};myObject // Object {[object Object]: "valueB"}

三、super关键字

this关键字总是指向函数所在的当前对象,ES6 又新增了另一个类似的关键字super,指向当前对象的原型对象

const proto = {foo: 'hello'
};const obj = {foo: 'world',find() {return super.foo;}
};Object.setPrototypeOf(obj, proto); // 为obj设置原型对象
obj.find() // "hello"

四、扩展运算符的应用

在解构赋值中,未被读取的可遍历的属性,分配到指定的对象上面

let { x, y, ...z } = { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 };
x // 1
y // 2
z // { a: 3, b: 4 }

注意:解构赋值必须是最后一个参数,否则会报错

解构赋值是浅拷贝

let obj = { a: { b: 1 } };
let { ...x } = obj;
obj.a.b = 2; // 修改obj里面a属性中键值
x.a.b // 2,影响到了结构出来x的值

对象的扩展运算符等同于使用Object.assign()方法

五、属性的遍历

ES6 一共有 5 种方法可以遍历对象的属性。

  • for...in:循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含 Symbol 属性)

  • Object.keys(obj):返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含 Symbol 属性)的键名

  • Object.getOwnPropertyNames(obj):回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含 Symbol 属性,但是包括不可枚举属性)的键名

  • Object.getOwnPropertySymbols(obj):返回一个数组,包含对象自身的所有 Symbol 属性的键名

  • Reflect.ownKeys(obj):返回一个数组,包含对象自身的(不含继承的)所有键名,不管键名是 Symbol 或字符串,也不管是否可枚举

上述遍历,都遵守同样的属性遍历的次序规则:

  • 首先遍历所有数值键,按照数值升序排列
  • 其次遍历所有字符串键,按照加入时间升序排列
  • 最后遍历所有 Symbol 键,按照加入时间升序排
Reflect.ownKeys({ [Symbol()]:0, b:0, 10:0, 2:0, a:0 })
// ['2', '10', 'b', 'a', Symbol()]

六、对象新增的方法

关于对象新增的方法,分别有以下:

  • Object.is()
  • Object.assign()
  • Object.getOwnPropertyDescriptors()
  • Object.setPrototypeOf(),Object.getPrototypeOf()
  • Object.keys(),Object.values(),Object.entries()
  • Object.fromEntries()

Object.is()

严格判断两个值是否相等,与严格比较运算符(===)的行为基本一致,不同之处只有两个:一是+0不等于-0,二是NaN等于自身

+0 === -0 //true
NaN === NaN // falseObject.is(+0, -0) // false
Object.is(NaN, NaN) // true

Object.assign()

Object.assign()方法用于对象的合并,将源对象source的所有可枚举属性,复制到目标对象target

Object.assign()方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象

const target = { a: 1, b: 1 };const source1 = { b: 2, c: 2 };
const source2 = { c: 3 };Object.assign(target, source1, source2);
target // {a:1, b:2, c:3}

注意:Object.assign()方法是浅拷贝,遇到同名属性会进行替换

Object.getOwnPropertyDescriptors()

返回指定对象所有自身属性(非继承属性)的描述对象

const obj = {foo: 123,get bar() { return 'abc' }
};Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)
// { foo:
//    { value: 123,
//      writable: true,
//      enumerable: true,
//      configurable: true },
//   bar:
//    { get: [Function: get bar],
//      set: undefined,
//      enumerable: true,
//      configurable: true } }

Object.setPrototypeOf()

Object.setPrototypeOf方法用来设置一个对象的原型对象

Object.setPrototypeOf(object, prototype)// 用法
const o = Object.setPrototypeOf({}, null);

Object.getPrototypeOf()

用于读取一个对象的原型对象

Object.getPrototypeOf(obj);

Object.keys()

返回自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键名的数组

var obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
Object.keys(obj)
// ["foo", "baz"]

Object.values()

返回自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键对应值的数组

const obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
Object.values(obj)
// ["bar", 42]

Object.entries()

返回一个对象自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键值对的数组

const obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
Object.entries(obj)
// [ ["foo", "bar"], ["baz", 42] ]

Object.fromEntries()

用于将一个键值对数组转为对象

Object.fromEntries([['foo', 'bar'],['baz', 42]
])
// { foo: "bar", baz: 42 }


http://www.ppmy.cn/news/75560.html

相关文章

DR2: Diffusion-based Robust Degradation Remover for Blind Face Restoration

DR2: Diffusion-based Robust Degradation Remover for Blind Face Restoration (Paper reading) Zhixin Wang, Shanghai Jiao Tong University, CH, CVPR2023, Cited:0, Code, Paper 1. 前言 传统的盲脸部修复通常使用预定义的退化模型来合成降质的低质量数据进行训练&#…

如何减少电脑内存占用?

内存(Memory)是计算机一个重要的组成部件,也称为内存储器或主存储器。它可以暂时存放CPU中运算的数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据,是CPU和硬盘之间的桥梁。若电脑内存占用过高,这会影响到电脑运行的速度,那该如…

2021上半年

2021上半年 a 程序计数器pc d 更正一下:都是支持流水线技术的 DMA传送数据不需要CPU干预,和io设备并行工作(存储周期) c c c b c 关于TLS: B B D A D 保护的是:软件程序和文档 D B C B 前向传播&#xff1…

身份证号和手机号的正则表达式

1. 身份证号正则表达式如下: /^([1-9]\d{5})(19|20)\d{2}((0[1-9])|(1[0-2]))(([0-2][1-9])|10|20|30|31)\d{3}[0-9Xx]$/这个正则表达式可以匹配到18位身份证号码,其中: 前6位是地区码,第1位不能为0;接下来的4位是年…

一款适合国内多场景的免费ChatGPT镜像网站【建议收藏】

随着人工智能技术的不断进步,智能问答系统正逐渐成为我们生活中必不可少的助手。而在这个领域中,ChatGPT中文版-知否AI问答凭借其出色的性能和广泛的应用场景,成为了引领智能问答新时代的重要代表。本文将带您深入了解ChatGPT中文版-知否AI问…

JVM系列-第12章-垃圾回收器

垃圾回收器 GC 分类与性能指标 垃圾回收器概述 垃圾收集器没有在规范中进行过多的规定,可以由不同的厂商、不同版本的JVM来实现。 由于JDK的版本处于高速迭代过程中,因此Java发展至今已经衍生了众多的GC版本。 从不同角度分析垃圾收集器,…

软考中级数据库系统工程师-第6-7章 数据库技术基础关系数据库

目录 1.数据库系统基本概念 2.数据库系统的三级模式结构 3.两级映像 4.数据的独立性 5.E-R模型 6.关系的相关名词 7.关系代数运算 8.关系数据库设计基础知识 9.规范化 1.数据库系统基本概念 1)数据库系统(DBS)是一个采用了数据库技术,有组织地、…

RabbitMQ日常使用小结

一、使用场景 削峰、解耦、异步。 基于AMQP(高级消息队列协议)协议来统一数据交互,通过channel(网络信道)传递信息。erlang语言开发,并发量12000,支持持久化,稳定性好,集群不支持动态扩展。 RabbitMQ的基本概念 二、组成及工作流…