一、内部类和匿名内部类
匿名内内部类和lambda表达式主要的区别在于
1、匿名内部类他必须实现继承类的所有方法
2、匿名内部类在重写时有override标识,而lambda没有
3、lambda表达式继承的接口只能有一个抽象方法
在使用匿名内部类的过程中,我们需要注意如下几点:
- 1、使用匿名内部类时,我们必须是继承一个类或者实现一个接口,但是两者不可兼得,同时也只能继承一个类或者实现一个接口。
- 2、匿名内部类中是不能定义构造函数的。
- 3、匿名内部类中不能存在任何的静态成员变量和静态方法。
- 4、匿名内部类为局部内部类,所以局部内部类的所有限制同样对匿名内部类生效。
- 5、匿名内部类不能是抽象的,它必须要实现继承的类或者实现的接口的所有抽象方法。
匿名内部类:在类的内部定义了一个新的类
内部类的分类:
静态内部类
实例内部类
局部内部类
实际上使用内部类编写代码,可读性太差
public interface Skill {void use(); // 释放技能的抽象方法
}
public class SkillImpl implements Skill {@Overridepublic void use() {System.out.println("Biu~biu~biu~");}
}
public class Hero {private String name; // 英雄的名称private Skill skill; // 英雄的技能public Hero() {}public Hero(String name, Skill skill) {this.name = name;this.skill = skill;}public void attack() {System.out.println("我叫" + name + ",开始施放技能:");skill.use(); // 调用接口中的抽象方法System.out.println("施放技能完成。");}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public Skill getSkill() {return skill;}public void setSkill(Skill skill) {this.skill = skill;}
}
使用匿名对象或者匿名内部类来实现调用
public class DemoGame {public static void main(String[] args) {Hero hero = new Hero();hero.setName("艾希"); // 设置英雄的名称// 设置英雄技能hero.setSkill(new SkillImpl()); // 使用单独定义的实现类//还可以改成使用匿名内部类Skill skill = new Skill() {@Overridepublic void use() {System.out.println("Pia~pia~pia~");}};hero.setSkill(skill);
}
同时使用匿名内部类和匿名对象
// 进一步简化,同时使用匿名内部类和匿名对象hero.setSkill(new Skill() {@Overridepublic void use() {System.out.println("Biu~Pia~Biu~Pia~");}});hero.attack();}
二、反射
反射的主要原理是通过字符方式去调用相应的常量和方法:eg,把方法名和变量名卸载.properties文件中获取Class对象的方式:1. Class.forName("全类名"):将字节码文件加载进内存,返回Class对象2. 类名.class:通过类名的属性class获取3. 对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义着。
Class对象功能:* 获取功能:1. 获取成员变量们* Field[] getFields() 获取所有public修饰的成员变量* Field getField(String name) 获取指定public修饰的成员变量* Field[] getDeclaredFields() 获取所有的成员变量,不考虑修饰符* Field getDeclaredField(String name)2. 获取构造方法们* Constructor<?>[] getConstructors()* Constructor<T> getConstructor(类<?>... parameterTypes)* Constructor<T> getDeclaredConstructor(类<?>... parameterTypes)* Constructor<?>[] getDeclaredConstructors()3. 获取成员方法们:* Method[] getMethods 获取所有public修饰的方法* Method getMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)* Method[] getDeclaredMethods()* Method getDeclaredMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)4. 获取类名* String getName()
1、 获取成员变量们
Person.classs省略。。自己写
getFields()
public static void main(String[] args) throws Exception {//0.获取Person的Class对象Class personClass = Person.class;//1.Field[] getFields()获取所有public修饰的成员变量Field[] fields = personClass.getFields();for (Field field : fields) {System.out.println(field);}
getField()
//2.Field getField(String name)Field a = personClass.getField("a");//获取成员变量a 的值Person p = new Person();Object value = a.get(p);System.out.println(value);//设置a的值a.set(p,"张三");System.out.println(p);
getDeclaredFields() && getDeclaredField()
//Field[] getDeclaredFields():获取所有的成员变量,不考虑修饰符Field[] declaredFields = personClass.getDeclaredFields();for (Field declaredField : declaredFields) {System.out.println(declaredField);}//Field getDeclaredField(String name)Field getd = personClass.getDeclaredField("d");//忽略访问权限修饰符的安全检查getd.setAccessible(true);//暴力反射Object value2 = getd.get(p);//从p对象获取getd的值System.out.println(value2);
2、 获取构造方法们
有参的构造器getConstructor(类<?>… parameterTypes)
public static void main(String[] args) throws Exception {//0.获取Person的Class对象Class personClass = Person.class;//有参的构造器//Constructor<T> getConstructor(类<?>... parameterTypes)Constructor constructor = personClass.getConstructor(String.class, int.class);//创建对象Object person = constructor.newInstance("张三", 23);System.out.println(person);
无参的构造器getConstructor()
//方式一//无参的构造器Constructor constructor1 = personClass.getConstructor();System.out.println(constructor1);//创建对象Object person1 = constructor1.newInstance();System.out.println(person1);//方式二//直接创建无参的构造器Object o = personClass.newInstance();System.out.println(o);
3、获取成员方法们
获取无参的方法
public static void main(String[] args) throws Exception {//0.获取Person的Class对象Class personClass = Person.class;//获取指定名称的方法Method eat_method = personClass.getMethod("eat");Person p = new Person();//执行方法eat()方法eat_method.invoke(p);
获取有参的方法getMethod()
//执行带一个String的犯法Method eat_method2 = personClass.getMethod("eat", String.class);//执行方法eat_method2.invoke(p,"饭");
获取所有public修饰的方法:getMethods()
//获取所有public修饰的方法Method[] methods = personClass.getMethods();for (Method method : methods) {System.out.println(method);String name = method.getName();System.out.println(name);//method.setAccessible(true);}
4、 获取类名
//获取类名String className = personClass.getName();System.out.println(className);//cn.itcast.domain.Person
5、测试反射,通Properties()对象来获取方法
pro.properties文件自己去创建
public class ReflectTest {public static void main(String[] args) throws Exception {//1.加载配置文件//1.1创建Properties对象Properties pro = new Properties();//1.2加载配置文件,转换为一个集合//1.2.1获取class目录下的配置文件ClassLoader classLoader = ReflectTest.class.getClassLoader();InputStream is = classLoader.getResourceAsStream("pro.properties");pro.load(is);//2.获取配置文件中定义的数据String className = pro.getProperty("className");String methodName = pro.getProperty("methodName");//3.加载该类进内存Class cls = Class.forName(className);//4.创建对象Object obj = cls.newInstance();//5.获取方法对象Method method = cls.getMethod(methodName);//6.执行方法method.invoke(obj);}
}
编译成功
否:编译失败(接口中没有抽象方法抽象方法的个数多余1个)
```java
@FunctionalInterface
public interface MyFunctionalInterface {//定义一个抽象方法public abstract void method();
}
public class MyFunctionalInterfaceImpl implements MyFunctionalInterface{@Overridepublic void method() {}
}
三、函数式接口,一般配合Lambda表达式一起使用
(1)使用Lambda必须有接口,且接口只有一个抽象方法(即函数式接口)。
(2)Lambda必须可以“上下文推断”(就是依据语境推断出参数类型,这也是Lambda的一个优点,使得参数类型得以省略,更加简洁)
缺点:
(1)不容易debug模式调试;
(2)在lambda语句中强制类型转换不方便;
(3)不能再foreach中修改forEach外面的值
(4)如果不并行计算,很多时候计算速度不如传统for循环.
函数式接口:有且只有一个抽象方法的接口,称之为函数式接口当然接口中可以包含其他的方法(默认,静态,私有)@FunctionalInterface注解作用:可以检测接口是否是一个函数式接口是:编译成功否:编译失败(接口中没有抽象方法抽象方法的个数多余1个)
@FunctionalInterface
public interface MyFunctionalInterface {//定义一个抽象方法public abstract void method();
}
public class MyFunctionalInterfaceImpl implements MyFunctionalInterface{@Overridepublic void method() {}
}
1、方法的参数是一个接口,所以我们可以传递接口的匿名内部类【匿名内部的作用就是减少实现类的编写】
public class Demo {//定义一个方法,参数使用函数式接口MyFunctionalInterfacepublic static void show(MyFunctionalInterface myInter){myInter.method();}public static void main(String[] args) {//调用show方法,方法的参数是一个接口,所以可以传递接口的实现类对象show(new MyFunctionalInterfaceImpl());//调用show方法,方法的参数是一个接口,所以我们可以传递接口的匿名内部类show(new MyFunctionalInterface() {@Overridepublic void method() {System.out.println("使用匿名内部类重写接口中的抽象方法");}});}
}
2、使用Lambda表达式去重写method()方法【()代表的就是method()方法】
//调用show方法,方法的参数是一个函数式接口,所以我们可以Lambda表达式show(()->{System.out.println("使用Lambda表达式重写接口中的抽象方法");});//简化Lambda表达式show(()-> System.out.println("使用Lambda表达式重写接口中的抽象方法"));
四、Stream的详细介绍
Stream的详细介绍所有的Collection集合都可以通过stream默认方法获取流;
https://blog.csdn.net/qq_41821963/article/details/125364126
public class Demo02Stream {public static void main(String[] args) {//创建一个List集合,存储姓名List<String> list = new ArrayList<>();list.add("张无忌");list.add("周芷若");list.add("赵敏");list.add("张强");list.add("张三丰");//对list集合中的元素进行过滤,只要以张开头的元素,存储到一个新的集合中//对listA集合进行过滤,只要姓名长度为3的人,存储到一个新集合中//遍历listB集合list.stream().filter(name->name.startsWith("张")).filter(name->name.length()==3).forEach(System.out::println);
}
}
把集合转换为Stream流
1、ArrayList集合中
public class Demo01GetStream {public static void main(String[] args) {//把集合转换为Stream流List<String> list = new ArrayList<>();Stream<String> stream1 = list.stream();}
}
2、Set集合中
Set<String> set = new HashSet<>();Stream<String> stream2 = set.stream();
3、键值对HashMap集合中key 和value的获取
Map<String,String> map = new HashMap<>();//获取键,存储到一个Set集合中Set<String> keySet = map.keySet();Stream<String> stream3 = keySet.stream();//获取值,存储到一个Collection集合中Collection<String> values = map.values();Stream<String> stream4 = values.stream();
4、获取键值对(键与值的映射关系 entrySet)
//获取键值对(键与值的映射关系 entrySet)Set<Map.Entry<String, String>> entries = map.entrySet();Stream<Map.Entry<String, String>> stream5 = entries.stream();
5、 把数组转换为Stream流
//把数组转换为Stream流Stream<Integer> stream6 = Stream.of(1, 2, 3, 4, 5);//可变参数可以传递数组Integer[] arr = {1,2,3,4,5};Stream<Integer> stream7 = Stream.of(arr);String[] arr2 = {"a","bb","ccc"};Stream<String> stream8 = Stream.of(arr2);
6、forEach
Stream流中的常用方法_forEach void forEach(Consumer<? super T> action); 该方法接收一个Consumer接口函数,会将每一个流元素交给该函数进行处理。 Consumer接口是一个消费型的函数式接口,可以传递Lambda表达式,消费数
据
public static void main(String[] args) {//获取一个Stream流Stream<String> stream1 = Stream.of("张三", "李四", "王五", "赵六", "田七");//使用Stream流中的方法forEach对Stream流中的数据进行遍历/*stream.forEach((String name)->{System.out.println(name);});*/stream1.forEach(name->System.out.println(name));}
7、filter
Stream流中的常用方法_filter:用于对Stream流中的数据进行过滤 Stream<T> filter(Predicate<? super T> predicate); filter方法的参数Predicate是一个函数式接口,所以可以传递Lambda表达式,对数据进行过滤 Predicate中的抽象方法:boolean test(T t);
Stream<String> stream = Stream.of("张三丰", "张翠山", "赵敏", "周芷若", "张无忌");//对Stream流中的元素进行过滤,只要姓张的人Stream<String> stream2 = stream.filter((String name)->{return name.startsWith("张");});//遍历stream2流stream2.forEach(name-> System.out.println(name));
7、map
Stream流中的常用方法_map:用于类型转换
如果需要将流中的元素映射到另一个流中,可以使用map方法.
Stream map(Function<? super T, ? extends R> mapper);
该接口需要一个Function函数式接口参数,可以将当前流中的T类型数据转换为另一种R类型的流。
Function中的抽象方法:
R apply(T t);
//获取一个String类型的Stream流Stream<String> stream = Stream.of("1", "2", "3", "4");//使用map方法,把字符串类型的整数,转换(映射)为Integer类型的整数stream.map((String s)->{return Integer.parseInt(s);}).forEach((i-> System.out.println(i)));//简写stream.map(Integer::parseInt).forEach((System.out::println));
8、count
Stream流中的常用方法_count:用于统计Stream流中元素的个数 long count(); count方法是一个终结方法,返回值是一个long类型的整数 所以不能再继续调用Stream流中的其他方法了
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();list.add(1);list.add(2);list.add(3);list.add(4);list.add(5);list.add(6);list.add(7);Stream<Integer> stream = list.stream();long count = stream.count();System.out.println(count);//7
9、limit
Stream流中的常用方法_limit:用于截取流中的元素 limit方法可以对流进行截取,只取用前n个。方法签名: Stream<T> limit(long maxSize);参数是一个long型,如果集合当前长度大于参数则进行截取;否则不进行操作 limit方法是一个延迟方法,只是对流中的元素进行截取,返回的是一个新的流,所以可以继续调用Stream流中的其他方法
String[] arr = {"美羊羊","喜洋洋","懒洋洋","灰太狼","红太狼"};Stream<String> stream = Stream.of(arr);//使用limit对Stream流中的元素进行截取,只要前3个元素Stream<String> stream2 = stream.limit(3);//遍历stream2流stream2.forEach(name-> System.out.println(name));
10、skip
Stream流中的常用方法_skip:用于跳过元素 如果希望跳过前几个元素,可以使用skip方法获取一个截取之后的新流: Stream<T> skip(long n); 如果流的当前长度大于n,则跳过前n个;否则将会得到一个长度为0的空流。
String[] arr = {"美羊羊","喜洋洋","懒洋洋","灰太狼","红太狼"};Stream<String> stream = Stream.of(arr);//使用skip方法跳过前3个元素Stream<String> stream2 = stream.skip(3);//遍历stream2流stream2.forEach(name-> System.out.println(name));
11、concat
Stream流中的常用方法_concat:用于把流组合到一起
如果有两个流,希望合并成为一个流,那么可以使用Stream接口的静态方法concat static Stream
concat(Stream<? extends T> a, Stream<? extends T> b)
//创建一个Stream流Stream<String> stream1 = Stream.of("张三丰", "张翠山", "赵敏", "周芷若", "张无忌");//获取一个Stream流String[] arr = {"美羊羊","喜洋洋","懒洋洋","灰太狼","红太狼"};Stream<String> stream2 = Stream.of(arr);//把以上两个流组合为一个流Stream<String> concat = Stream.concat(stream1, stream2);//遍历concat流concat.forEach(name-> System.out.println(name));
练习:集合元素处理(Stream方式)
将上一题当中的传统for循环写法更换为Stream流式处理方式。
两个集合的初始内容不变,Person类的定义也不变。
public class Demo02StreamTest {public static void main(String[] args) {//第一支队伍ArrayList<String> one = new ArrayList<>();one.add("迪丽热巴");one.add("宋远桥");one.add("苏星河");one.add("石破天");one.add("石中玉");one.add("老子");one.add("庄子");one.add("洪七公");//1. 第一个队伍只要名字为3个字的成员姓名;存储到一个新集合中。//2. 第一个队伍筛选之后只要前3个人;存储到一个新集合中。Stream<String> oneStream = one.stream().filter(name -> name.length() == 3).limit(3);//第二支队伍ArrayList<String> two = new ArrayList<>();two.add("古力娜扎");two.add("张无忌");two.add("赵丽颖");two.add("张三丰");two.add("尼古拉斯赵四");two.add("张天爱");two.add("张二狗");//3. 第二个队伍只要姓张的成员姓名;存储到一个新集合中。//4. 第二个队伍筛选之后不要前2个人;存储到一个新集合中。Stream<String> twoStream = two.stream().filter(name -> name.startsWith("张")).skip(2);//5. 将两个队伍合并为一个队伍;存储到一个新集合中。//6. 根据姓名创建Person对象;存储到一个新集合中。//7. 打印整个队伍的Person对象信息。Stream.concat(oneStream,twoStream).map(name->new Person(name)).forEach(p-> System.out.println(p));Stream.concat(oneStream,twoStream).map(Person::new).forEach(System.out::println);}
}
输出:
Person{name=‘宋远桥’}
Person{name=‘苏星河’}
Person{name=‘石破天’}
Person{name=‘张天爱’}
Person{name=‘张二狗’}