Unity中配置VR开发环境,添加VRTK开发包(HTC Vive为例,包含资源)

news/2024/10/17 19:31:56/
目标:在Unity中配置VR开发环境,导入VRTK开发包,帮助后续VR开发

主要内容:

在Unity中配置VR开发环境步骤如下:

1、 Unity创建空工程,导入SteamVR Pugin(资源放在最后,请自行下载)

这里注意我们不是通过Unity的Asset Store来导入SteamVR Plugin,因为AssetStore中的SteamVR Plugin版本是2.6.1了,它不支持我们后续的VRTK包(因为VRTK太好用了,所以采用低版本的SteamVR Plugin,要低于2.0版本,如图,我这里使用的SteamVR Plugin版本是1.2.3)

在这里插入图片描述

2、接着我们导入VRTK包,这里同样不从AssetStore直接导入,因为unity中的有很多新的功能没有添加,所以在Github上找到了最新的VRTK包

虽然看上去版本一样,但是确实里面多了很多有助于后续开发的功能,示例场景也从20多扩充到了35个

  • Github上找到的最新的VRTK资源(我对比了确实比unity asset store里面的多了很多功能,还是一样的,资源放在最后,请自行下载)
    在这里插入图片描述

  • 下载了上述资源之后直接把项目里的SteamVR_Unity_Toolkit文件夹放到Unity项目里就好,如从一来VR的基本环境就配置好了,并且有了VRTK开发包,十分有利于后续VR开发

在这里插入图片描述

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资源下载:

  1. Steam VR Plugin(1.2.3版本)
  2. VRTK最新资源,里面有官方的开发指导,力荐大家读一读(GIthub网址https://github.com/ExtendRealityLtd/VRTK/tree/4e1b8fdbd2a831986e036ebdebf76deb3477fd5a#controller-actions-vrtk_controlleractions)

下面的百度链接里面有上述资源
链接:https://pan.baidu.com/s/1yucSjce-iF_g-1L_HIQNIA
提取码:x8fe



http://www.ppmy.cn/news/743024.html

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