PS
全称:每秒传输帧数(Frames Per Second)
详细见百科:https://baike.baidu.com/item/FPS/3227416?fr=aladdin
内容提取:
1.图形领域。画面每秒的传输帧数,动画或视频的画面数
2.游戏领域。通常叫做“刷新率”(单位Hz赫兹)屏幕一秒内,扫描的次数,一般装机选购显卡和显示器的时候都会注意到刷新率,一般在75Hz(=75帧/秒)
作用:
FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒帧数越多显示的越流畅;fps低,会导致画面闪烁,显示效果不好
-》通常FPS>=30帧;
-》也有一些计算机video领域,FPS=15
-》电影的fps一般是24
-》游戏一般是75
影响因素:
1.分辨率不变,FPS越高越好。越高,则对显卡处理能力要求越高,测试一般用相同分辨率devices,分别验证fps
显卡处理能力(显卡没秒内处理的像素量) = 画面分辨率xFPS
-》玩游戏时,分辨率越大,越不流畅;显示器的刷新率一般是70Hz以上,85Hz比较好
-》游戏过程中,30Hz不卡顿;要达到流畅等级的FPS需要60Hz。
adb获取性能数据FPS
前言:SurfaceFlinger是一个系统服务,管理Android帧缓冲区。
adb shell dumpsys SurfaceFlinger --latency com.driftking.thumbracing/com.cmcm.skidstorm.UnityPlayerActivity
python 获取性能fps数据
三方模块:pip install opencv-python
安装失败参考:https://blog.csdn.net/qq_38632611/article/details/83478592
python读取视频后,实时计算帧数fps的方法
https://blog.csdn.net/weixin_43534925/article/details/83449815
# -*- coding: utf-8 -*- import cv2# 读取视频 cap = cv2.VideoCapture("../VID_20190823_163025.mp4") # 获取FPS(每秒传输帧数(Frames Per Second)) fps = cap.get(cv2.CAP_PROP_FPS) # 获取总帧数 totalFrameNumber = cap.get(cv2.CAP_PROP_FRAME_COUNT) print(fps) print(totalFrameNumber) # 当前读取到第几帧 COUNT = 0# 若小于总帧数则读一帧图像 while COUNT < totalFrameNumber:# 一帧一帧图像读取ret, frame = cap.read()# 把每一帧图像保存成jpg格式(这一行可以根据需要选择保留)cv2.imwrite(str(COUNT) + '.jpg', frame)# 显示这一帧地图像cv2.imshow('video', frame)COUNT = COUNT + 1# 延时一段33ms(1s➗30帧)再读取下一帧,如果没有这一句便无法正常显示视频cv2.waitKey(33)cap.release()