向UE中导入wav格式的音源,导入后如下:
创建一个sound cue
打开“FireSound_Cue”,我们可以向内部添加一些节点来控制输出的音频
比如,调制器可以控制播放的音量、音高范围;混音器可以混合多种音源;正在循环可以循环播放音源等。
拖入场景后使用
向UE中导入wav格式的音源,导入后如下:
创建一个sound cue
打开“FireSound_Cue”,我们可以向内部添加一些节点来控制输出的音频
比如,调制器可以控制播放的音量、音高范围;混音器可以混合多种音源;正在循环可以循环播放音源等。
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