一、数据结构定义
/* 线索二叉树 */
typedef char ThreadType;
typedef struct ThreadNode {ThreadType data;struct ThreadNode* lchild, * rchild;int ltag, rtag; //左右线索标志
}ThreadNode, *ThreadTree;
二、方法概览
ThreadTree createTree(); //先序方法创建二叉树
void threaded(ThreadNode* q); //对当前结点进行线索化操作
void createInThreadTree(ThreadTree T); //中序线索化二叉树T
void inThread(ThreadTree T); //中序遍历二叉树,边遍历边线索化
void preThread(ThreadTree T); //先序遍历二叉树,边遍历边线索化
void postThread(ThreadTree T); //后序遍历二叉树,边遍历边线索化void visit(ThreadNode* node); //对结点T的操作
ThreadNode* firstNode(ThreadNode* p); // 找到以P为根节点的子树中,中序遍历首先被遍历的节点
ThreadNode* lastNode(ThreadNode* p); // 找到以P为根节点的子树中,中序遍历最后被遍历的节点
ThreadNode* nextNode(ThreadNode* p); // 在中序线索二叉树中找到P的后继节点
ThreadNode* preNode(ThreadNode* p); // 在中序线索二叉树中找到P的前驱节点
void inOrder_thread(ThreadNode* T); // 中序遍历二叉树(利用线索实现的非递归算法,空间复杂度O(1))
void revInOrder_thread(ThreadNode* T); // 逆向中序遍历二叉树
三、方法详解
/*-------- 线索化二叉树 --------*/
//先序方法创建二叉树
ThreadTree createTree() {ThreadTree root;ThreadType data;scanf("%c", &data);if (data == '#') root = NULL;else {root = (ThreadNode*)malloc(sizeof(ThreadNode));root->data = data;root->ltag = root->rtag = 0;root->lchild = createTree();root->rchild = createTree();}return root;
}
//对当前结点进行线索化操作
void threaded(ThreadNode* p) {// 左指针为空,建立前驱线索if (p->lchild == NULL) {p->lchild = pre;p->ltag = 1;}// 建立前驱节点的后继线索if (pre != NULL && pre->rchild == NULL) {pre->rchild = p;pre->rtag = 1;}// 指针后移pre = p;
}
//中序线索化二叉树T
void createInThreadTree(ThreadTree T) {pre = NULL;if (T != NULL) {inThread(T);if (pre->rchild == NULL)pre->rtag = 1;}
}
//中序遍历二叉树,边遍历边线索化
void inThread(ThreadTree T) {if (T != NULL) {inThread(T->lchild);threaded(T);inThread(T->rchild);}
}
//先序遍历二叉树,边遍历边线索化
void preThread(ThreadTree T) {if (T != NULL) {threaded(T);// lchild不是前驱线索时才访问其左孩子// 不加该条件,可能会出现两个指针无限循环打转if(T->ltag==0) preThread(T->lchild);preThread(T->rchild);}
}
//后序遍历二叉树,边遍历边线索化
void postThread(ThreadTree T) {if (T != NULL) {// 不会出现先序遍历的情况// 因为进行 visit(T) 的时候,其左孩子、右孩子已经处理完,不会再访问了postThread(T->lchild);postThread(T->rchild);threaded(T);}
}/*-------- 遍历线索二叉树 --------*/
//对结点T的操作
void visit(ThreadNode* node) {printf("%c ", node->data);
}
// 找到以P为根节点的子树中,中序遍历首先被遍历的节点
ThreadNode* firstNode(ThreadNode* p) {//循环找到中序遍历的最左下角的节点(不一定是叶子节点)while (p->ltag == 0) p = p->lchild;return p;
}
// 找到以P为根节点的子树中,中序遍历最后被遍历的节点
ThreadNode* lastNode(ThreadNode* p) {//循环找到中序遍历的最右下角的节点(不一定是叶子节点)while (p->rtag == 0) p = p->rchild;return p;
}
// 在中序线索二叉树中找到P的后继节点
ThreadNode* nextNode(ThreadNode* p) {// p->rtag = 0(指示P节点的左孩子),返回右子树最左下节点if (p->rtag == 0) return firstNode(p->rchild);// p->rtag = 1(指示线索),直接返回后继线索else return p->rchild;
}
// 在中序线索二叉树中找到P的前驱节点
ThreadNode* preNode(ThreadNode* p) {// p->rtag = 0(指示P节点的右孩子),返回左子树最右下节点if (p->ltag == 0) return lastNode(p->lchild);// p->rtag = 1(指示线索),直接返回前驱线索else return p->lchild;
}
// 中序遍历二叉树(利用线索实现的非递归算法,空间复杂度O(1))
void inOrder_thread(ThreadNode* T) {for (ThreadNode* p = firstNode(T); p != NULL; p = nextNode(p)) {visit(p);}
}
// 逆向中序遍历二叉树
void revInOrder_thread(ThreadNode* T) {for (ThreadNode* p = lastNode(T); p != NULL; p = preNode(p)) {visit(p);}
}
四、运行结果
main方法代码如下:
int main() {// 输入先序序列 ABD##E#H##CF##G## 创建二叉树printf("输入先序序列创建二叉树:");ThreadTree root = createTree();createInThreadTree(root);printf("\n中序遍历:");inOrder_thread(root);printf("\n逆向中序遍历:");revInOrder_thread(root);
}
运行结果如下:
五、源代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>/* 线索二叉树 */
typedef char ThreadType;
typedef struct ThreadNode {ThreadType data;struct ThreadNode* lchild, * rchild;int ltag, rtag; //左右线索标志
}ThreadNode, *ThreadTree;ThreadTree createTree(); //先序方法创建二叉树
void threaded(ThreadNode* q); //对当前结点进行线索化操作
void createInThreadTree(ThreadTree T); //中序线索化二叉树T
void inThread(ThreadTree T); //中序遍历二叉树,边遍历边线索化
void preThread(ThreadTree T); //先序遍历二叉树,边遍历边线索化
void postThread(ThreadTree T); //后序遍历二叉树,边遍历边线索化void visit(ThreadNode* node); //对结点T的操作
ThreadNode* firstNode(ThreadNode* p); // 找到以P为根节点的子树中,中序遍历首先被遍历的节点
ThreadNode* lastNode(ThreadNode* p); // 找到以P为根节点的子树中,中序遍历最后被遍历的节点
ThreadNode* nextNode(ThreadNode* p); // 在中序线索二叉树中找到P的后继节点
ThreadNode* preNode(ThreadNode* p); // 在中序线索二叉树中找到P的前驱节点
void inOrder_thread(ThreadNode* T); // 中序遍历二叉树(利用线索实现的非递归算法,空间复杂度O(1))
void revInOrder_thread(ThreadNode* T); // 逆向中序遍历二叉树//指向当前访问节点的前驱
ThreadNode* pre = NULL;/*-------- 线索化二叉树 --------*/
//先序方法创建二叉树
ThreadTree createTree() {ThreadTree root;ThreadType data;scanf("%c", &data);if (data == '#') root = NULL;else {root = (ThreadNode*)malloc(sizeof(ThreadNode));root->data = data;root->ltag = root->rtag = 0;root->lchild = createTree();root->rchild = createTree();}return root;
}
//对当前结点进行线索化操作
void threaded(ThreadNode* p) {// 左指针为空,建立前驱线索if (p->lchild == NULL) {p->lchild = pre;p->ltag = 1;}// 建立前驱节点的后继线索if (pre != NULL && pre->rchild == NULL) {pre->rchild = p;pre->rtag = 1;}// 指针后移pre = p;
}
//中序线索化二叉树T
void createInThreadTree(ThreadTree T) {pre = NULL;if (T != NULL) {inThread(T);if (pre->rchild == NULL)pre->rtag = 1;}
}
//中序遍历二叉树,边遍历边线索化
void inThread(ThreadTree T) {if (T != NULL) {inThread(T->lchild);threaded(T);inThread(T->rchild);}
}
//先序遍历二叉树,边遍历边线索化
void preThread(ThreadTree T) {if (T != NULL) {threaded(T);// lchild不是前驱线索时才访问其左孩子// 不加该条件,可能会出现两个指针无限循环打转if(T->ltag==0) preThread(T->lchild);preThread(T->rchild);}
}
//后序遍历二叉树,边遍历边线索化
void postThread(ThreadTree T) {if (T != NULL) {// 不会出现先序遍历的情况// 因为进行 visit(T) 的时候,其左孩子、右孩子已经处理完,不会再访问了postThread(T->lchild);postThread(T->rchild);threaded(T);}
}/*-------- 遍历线索二叉树 --------*/
//对结点T的操作
void visit(ThreadNode* node) {printf("%c ", node->data);
}
// 找到以P为根节点的子树中,中序遍历首先被遍历的节点
ThreadNode* firstNode(ThreadNode* p) {//循环找到中序遍历的最左下角的节点(不一定是叶子节点)while (p->ltag == 0) p = p->lchild;return p;
}
// 找到以P为根节点的子树中,中序遍历最后被遍历的节点
ThreadNode* lastNode(ThreadNode* p) {//循环找到中序遍历的最右下角的节点(不一定是叶子节点)while (p->rtag == 0) p = p->rchild;return p;
}
// 在中序线索二叉树中找到P的后继节点
ThreadNode* nextNode(ThreadNode* p) {// p->rtag = 0(指示P节点的左孩子),返回右子树最左下节点if (p->rtag == 0) return firstNode(p->rchild);// p->rtag = 1(指示线索),直接返回后继线索else return p->rchild;
}
// 在中序线索二叉树中找到P的前驱节点
ThreadNode* preNode(ThreadNode* p) {// p->rtag = 0(指示P节点的右孩子),返回左子树最右下节点if (p->ltag == 0) return lastNode(p->lchild);// p->rtag = 1(指示线索),直接返回前驱线索else return p->lchild;
}
// 中序遍历二叉树(利用线索实现的非递归算法,空间复杂度O(1))
void inOrder_thread(ThreadNode* T) {for (ThreadNode* p = firstNode(T); p != NULL; p = nextNode(p)) {visit(p);}
}
// 逆向中序遍历二叉树
void revInOrder_thread(ThreadNode* T) {for (ThreadNode* p = lastNode(T); p != NULL; p = preNode(p)) {visit(p);}
}int main() {// 输入先序序列 ABD##E#H##CF##G## 创建二叉树printf("输入先序序列创建二叉树:");ThreadTree root = createTree();createInThreadTree(root);printf("\n中序遍历:");inOrder_thread(root);printf("\n逆向中序遍历:");revInOrder_thread(root);
}