背景
如果你需要显示大量的条目(或一个未知长度的列表),使用像 Column 这样的布局会导致性能问题,因为所有的条目都会被组合和布局,无论它们是否可见。那么,在Compose中有没有像RecycleView的控件可以滑动呢?答案:是有的,它们分别是LazyRow和LazyColumn。
基本使用
LazyRow和LazyColumn用法相似,只是展示的方向不同,所以便是不各自分个章节出来了,下文以LazyColumn为例讲解
@SuppressLint("UnrememberedMutableState")
@Preview(showBackground = true)
@Composable
fun ListPageDemo() {//可触发重组的Listval list = arrayListOf<String>()//构造数据repeat(30) {list.add("卡片$it")}ComposeDemoTheme {Column() {LazyColumn {items(list) {Text(it, modifier = Modifier.fillMaxWidth().height(50.dp))}}}}}
效果如下所示:
上面主要使用了LazyListScope里提供的items方法来构造列表
除此之外,LazyListScope也是提供了几个不同的方法来构造列表
LazyColumn {// 添加单个项目item {Text(text = "First item")}// 添加五个项目items(5) { index ->Text(text = "Item: $index")}// 添加其他单个项目item {Text(text = "Last item")}}
可观察数据列表 mutableStateListOf()
上面那种,由于我们是使用的基本数据类型的ArrayList,所以在列表数据发生变更时,不会触发重组 如果我们想要实现可触发重组的数据列表,可以使用Compose中提供的mutableStateListOf()方法来创建数据列表 如下面例子:
@SuppressLint("UnrememberedMutableState")
@Preview(showBackground = true)
@Composable
fun ListPageDemo() {//可触发重组的Listval list = mutableStateListOf<String>()repeat(30) {list.add("卡片$it")}ComposeDemoTheme {Box(modifier = Modifier) {Column() {LazyColumn {items(list) {Text(it, modifier = Modifier.fillMaxWidth().height(50.dp))}}}//设置靠右下角Column(horizontalAlignment = Alignment.End,verticalArrangement = Arrangement.Bottom,modifier = Modifier.fillMaxSize().padding(end = 16.dp,bottom = 16.dp)) {FloatingActionButton(onClick = {//移除列表最后一个数据list.removeLast()}) {Icon(imageVector = Icons.Default.Clear,contentDescription = null)}FloatingActionButton(onClick = {//添加一个新的数据val time = System.currentTimeMillis()list.add(time.toString())}) {Icon(imageVector = Icons.Default.Add,contentDescription = null)}}}}
}
为了方便演示,加了两个悬浮按钮,用来测试数据的增加和删除,
效果如下所示:
mutableStateListOf()方法返回的类型是SnapshotStateList,此类型和ArrayList一样,有着相关的添加,移除数据等方法,同时还能触发Compose中的重组操作
属性
我们从构造方法来看下LazyColumn具有什么参数可以设置
fun LazyColumn(modifier: Modifier = Modifier,state: LazyListState = rememberLazyListState(),contentPadding: PaddingValues = PaddingValues(0.dp),reverseLayout: Boolean = false,verticalArrangement: Arrangement.Vertical =if (!reverseLayout) Arrangement.Top else Arrangement.Bottom,horizontalAlignment: Alignment.Horizontal = Alignment.Start,flingBehavior: FlingBehavior = ScrollableDefaults.flingBehavior(),content: LazyListScope.() -> Unit
){}
modifier想必也不用多说了,不清楚了可以看下前面的文章
FlingBehavior这个属性是用于定义滑动动作释放后的速度变化逻辑的,比如,当滑动动作释放后,列表还将继续滑动,速度依时递减
此属性有点不太常用,就不讲解了
由于state这个属性涉及东西较多,所以单独放在后面讲解
contentPadding
此属性主要是用来设置内边距的,取值为PaddingValues
PaddingValues方法的参数有三种,根据需要选择即可:
PaddingValues(all:Dp)
PaddingValues(horizontal: Dp, vertical: Dp)
PaddingValues(start: Dp = 0.dp,top: Dp = 0.dp,end: Dp = 0.dp,bottom: Dp = 0.dp)
示例代码(设置内边距为16dp):
LazyColumn(contentPadding = PaddingValues(16.dp)) {items(list) {Text(it, modifier = Modifier.fillMaxWidth().height(50.dp))}
}
效果:
reverseLayout
将列表顺序反转过来,接收一个boolean数值
示例代码:
LazyColumn(reverseLayout = true) {items(list) {Text(it, modifier = Modifier.fillMaxWidth().height(50.dp))}
}
效
verticalArrangement
此属性组主要是用来设置item的相互间距,针对的是LazyColumn
注意:LazyRow则是horizontalArrangement属性
LazyColumn(verticalArrangement = Arrangement.spacedBy(10.dp)) {items(list) {Text(it, modifier = Modifier.fillMaxWidth().height(50.dp).background(color = Color.Yellow))}
}
效果:
horizontalAlignment
设置水平对齐方式,是针对LazyColumn
注意:LazyRow中的属性则是verticalAlignment
LazyColumn(Modifier.fillMaxWidth(),horizontalAlignment = Alignment.End) {items(list) {Text(it, modifier = Modifier.height(50.dp).background(color = Color.Yellow))}
}
注意:要设置LazyColumn为填充最大宽度,然后item项是没有最大宽度的,才会看到效果
效果:
state
接收LazyListState对象,主要是提供一个可观察的状态,用来实现控制和观察列表组件,如滚动到列表某一项的时候,需要展示一个悬浮按钮等逻辑
LazyListState有以下常用属性:
firstVisibleItemIndex 当前页面列表显示的第一项的下标
firstVisibleItemScrollOffset 当前页面列表显示的第一项的滑动偏移量
interactionSource 当列表被拖拽时候,会触发对应的分发事件,interactionSource存放着相关的事件state
layoutInfo 列表布局相关信息
isScrollInProgress 一个boolean数值,标识当前列表是否处于滑动状态
对滚动位置做出反应示例
我们以firstVisibleItemIndex为例,可以实现滚动到列表某一项的时候,需要展示一个悬浮按钮的功能
要实现上述功能,肯定得要一个boolean的state对象才行,但firstVisibleItemIndex只是一个Int类型,如何将其转换为可观察的boolean数值(MutableState<Boolean>)呢?
这里可以使用derivedStateOf()方法来进行转换
val state = rememberLazyListState()
val showButton by remember {derivedStateOf {state.firstVisibleItemIndex > 5}
}
示例代码:
@SuppressLint("UnrememberedMutableState")
@Preview(showBackground = true)
@Composable
fun ListPageDemo() {//可触发重组的Listval list = mutableStateListOf<String>()repeat(30) {list.add("卡片$it")}val state = rememberLazyListState()val showButton by remember {derivedStateOf {state.firstVisibleItemIndex > 5}}ComposeDemoTheme {Box(modifier = Modifier) {Column() {LazyColumn(state = state,modifier = Modifier.fillMaxWidth()) {items(list) {Text(it, modifier = Modifier.height(50.dp).background(color = Color.Yellow))}}}if (showButton) {//这里由于要设置悬浮按钮的位置,所以外层需要一个Box布局Box(Modifier.fillMaxSize().padding(bottom = 16.dp),contentAlignment = Alignment.BottomCenter) {FloatingActionButton(onClick = {}) {Icon(imageVector = Icons.Default.KeyboardArrowUp,contentDescription = null)}}}//设置靠右下角Column(horizontalAlignment = Alignment.End,verticalArrangement = Arrangement.Bottom,modifier = Modifier.fillMaxSize().padding(end = 16.dp, bottom = 16.dp)) {FloatingActionButton(onClick = {//移除列表最后一个数据list.removeLast()}) {Icon(imageVector = Icons.Default.Clear,contentDescription = null)}FloatingActionButton(onClick = {//添加一个新的数据val time = System.currentTimeMillis()list.add(time.toString())}) {Icon(imageVector = Icons.Default.Add,contentDescription = null)}}}}
}
可以从下图看到,当列表的第一项为卡片6的时候,按钮即显示出来了:
控制滚动
除此之外,LazyListState还提供了一些方法,可以让我们控制列表自动滚动 scrollToItem(index:Int,scrollOffset: Int = 0) 滚动到指定的数据项 animateScrollToItem(index:Int,scrollOffset: Int = 0) 平滑滚动到指定的数据项
注意:这两个方法都是挂起方法,需要在协程中使用
我们基于上面的例子,加以改造下,实现点击悬浮按钮,列表滚动回顶部的功能
为例方便阅读,下面的代码稍微省略了一些不重要的代码:
@SuppressLint("UnrememberedMutableState")
@Preview(showBackground = true)
@Composable
fun ListPageDemo() {...// 记住一个协程作用域,以便能够启动滚动操作val coroutineScope = rememberCoroutineScope()FloatingActionButton(onClick = {coroutineScope.launch {//滚动到第一项state.animateScrollToItem(0)}}) {Icon(imageVector = Icons.Default.KeyboardArrowUp,contentDescription = null)}
}
这里需要注意的是,使用滚动得通过协程来进行调用,通过rememberCoroutineScope()来得到一个协程作用域对象
效果如下图所示:
高级使用
1、粘性标题
LazyListScope除了items等方法,还有stickyHeader方法,帮助我们快速实现粘性标题的效果,如下图所示:
代码:
//可触发重组的List
val list = mutableStateListOf<String>()repeat(30) {list.add("title1 卡片$it")
}//可触发重组的List
val list1 = mutableStateListOf<String>()repeat(30) {list1.add("title2 卡片$it")
}LazyColumn(state = state, modifier = Modifier.fillMaxWidth()) {stickyHeader {Text("title1",modifier = Modifier.fillMaxWidth().background(color = Color.Green))}items(list){Text(it, modifier = Modifier.height(50.dp).background(color = Color.Yellow))}stickyHeader {Text("title2",modifier = Modifier.fillMaxWidth().background(color = Color.Green))}items(list1){Text(it, modifier = Modifier.height(50.dp).background(color = Color.Yellow))}}
上面与之前的代码,多了一个数据源list1来,当然还可以把代码通过循环来精简一下,这里不再过多补充了
2、item动画
animateItemPlacement 但item重新排序的动画
示例代码:
LazyColumn {items(books, key = { it.id }) {Row(Modifier.animateItemPlacement()) {// ...}}
}
自定义动画:
LazyColumn {items(books, key = { it.id }) {Row(Modifier.animateItemPlacement(tween(durationMillis = 250))) {// ...}}
}
3、分页
借助 Paging 库,应用可以支持包含大量列表项的列表,根据需要加载和显示小块的列表。Paging 3.0 及更高版本通过 androidx.paging:paging-compose 库提供 Compose 支持。
如需显示分页内容列表,可以使用 collectAsLazyPagingItems() 扩展函数,然后将返回的 LazyPagingItems 传入 LazyColumn 中的 items()。
与视图中的 Paging 支持类似,您可以通过检查 item 是否为 null,在加载数据时显示占位符
import androidx.paging.compose.collectAsLazyPagingItems
import androidx.paging.compose.items@Composable
fun MessageList(pager: Pager<Int, Message>) {val lazyPagingItems = pager.flow.collectAsLazyPagingItems()LazyColumn {items(items = lazyPagingItems,// The key is important so the Lazy list can remember your// scroll position when more items are fetched!key = { message -> message.id }) { message ->if (message != null) {MessageRow(message)} else {MessagePlaceholder()}}}
}
更优雅使用列表组件
1、item绑定key
在上文开始也提到,我们是使用LazyListScope里的items方法来构建数据项的,但是我们并没有为我们的每一项数据设置一个key,所以会导致以下问题:
如果数据集发生变化,这可能会导致问题,因为改变位置的 item 会失去任何记忆中的状态。 如果你想象一下 LazyRow 在LazyColumn 中的情景,如果该行改变了 item 的位置,用户就会失去他们在该行中的滚动位置。
所以这个时候,我们可以通过items方法里的keys参数来进行设置
此参数接收一个lambda表达式(item: T) -> Any
这里的Any是这里可返回任何类型的数据,但必须要要所提供的数据必须能够被存储在一个Bundle中,具体可点击链接查看该类文档
LazyColumn(state = state, modifier = Modifier.fillMaxWidth()) {items(list, key = {//这里可返回任何类型的数据(Any),但必须要要所提供的数据必须能够被存储在一个 Bundle 中//直接使用本身作为字符串it}) {Text(it, modifier = Modifier.height(50.dp).background(color = Color.Yellow))}
}
2、使用contentType更好复用组件
如果需要复用数据项内容时,可使用contentType来标明类型,如下的示例代码
LazyColumn {items(elements, contentType = { it.type }) {// ...}
}
3、item的注意项
item最好定义固定宽高
例如,当您希望在后期阶段异步检索一些数据(例如图片)以填充列表项时。 这会使延迟布局在首次衡量时组合其所有项,因为项的高度为 0 像素,所以这类项可完全适合视口大小。 待这些项加载完毕且高度增加后,延迟布局随后会舍弃首次不必要组合起来的所有其他项,因为这些项实际上无法适合视口。
@Composable
fun Item() {Image(painter = rememberImagePainter(data = imageUrl),modifier = Modifier.size(30.dp),// ...)
}
建议多个元素放入一个项中
LazyColumn(// ...
) {item { Item(0) }item {Item(1)Divider()}item { Item(2) }// ...
}
避免嵌套可向同一方向滚动的组件
如下不推荐的代码:
// Throws IllegalStateException
Column(modifier = Modifier.verticalScroll(state)
) {LazyColumn {// ...}
}