编译器一般构成
传统的编译器通常分为三个部分,前端(frontEnd),优化器(Optimizer)和后端(backEnd)。在编译过程中,前端主要负责词法和语法分析,将源代码转化为抽象语法树;优化器则是在前端的基础上,对得到的中间代码进行优化,使代码更加高效;后端则是将已经优化的中间代码转化为针对各自平台的机器代码。
分类
GCC(GNU Compiler Collection,GNU编译器套装),是一套由GNU开发的编程语言编译器。它是一套以GPL及LGPL许可证所发布的自由软件,也是GNU项目的关键部分,亦是自由的类Unix及苹果电脑Mac OS X 操作系统的标准编译器。GCC(特别是其中的C语言编译器)也常被认为是跨平台编译器的事实标准。
GCC原名为GNU C语言编译器(GNU C Compiler),因为它原本只能处理C语言。GCC很快地扩展,变得可处理C++。之后也变得可处理Fortran、Pascal、Objective-C、Java、Ada,以及Go与其他语言。
原本用C开发,后来因为LLVM、Clang的崛起,令GCC更快将开发语言转换为C++。许多C的爱好者在对C++一知半解的情况下主观认定C++的性能一定会输给C,但是Taylor给出了不同的意见,并表明C++不但性能不输给C,而且能设计出更好,更容易维护的程序。
GCC与G++的区别
Clang(发音为/ˈklæŋ/类似英文单字clang) 是一个C、C++、Objective-C和Objective-C++编程语言的编译器前端。它采用了底层虚拟机(LLVM)作为其后端。它的目标是提供一个GNU编译器套装(GCC)的替代品。作者是克里斯·拉特纳,在苹果公司的赞助支持下进行开发,而源代码授权是使用类BSD的伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校开源码许可。
Clang项目包括Clang前端和Clang静态分析器等。
cl.exe 是控制Microsoft C 和C++ 编译器以及链接器的工具(Compile and Link)。cl.exe 只能在支持Microsoft Visual Studio 的操作系统中运行。
转自:https://www.cnblogs.com/mooreliu/p/4850003.html