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1024程序员节刚过,手痒想实现一个html的3d编辑器,看了three.js 同时还看了网上流传已久的<<基于 HTML5 Canvas 的简易 2D 3D 编辑器>>,都觉得太复杂,一个3d编辑器貌似没有几百行代码搞不定。其实还真不是,那就用上次推荐的www.thingjs.com开发平台来试着做一下吧。
目标50行代码之内完成3d编辑器功能。
第一步,先来到thingjs平台的在线开发环境。
三行代码加载了一个默认场景,那就在这个基础上做吧。先把不需要的注释删了。
var app = new THING.App({