【JavaSE】运算符

news/2024/11/28 23:34:15/

目录

【1】什么是运算符

【2】算术运算符

【2.1】基本四则运算符:加减乘除模

【2.2】增量运算符

【2.3】自增/自减运算符

【3】关系运算符

【4】逻辑运算符

【4.1】逻辑与 &&

【4.2】逻辑 ||

【4.3】逻辑非 !

【4.4】短路求值

【5】位运算符

【5.1】按位与 &

【5.2】按位或 |

【5.3】按位取反 ~

【5.4】按位异或 ^

【6】移位运算

【6.1】左移

【6.2】右移

【6.3】无符号右移

【7】条件运算符

【8】运算符的优先级


【1】什么是运算符

计算机的最基本的用途之一就是执行数学运算,比如:

int a = 10;
int b = 20;a + b;
a < b;

        上述 + 和 < 等就是运算符,即:对操作数进行操作时的符号,不同运算符操作的含义不同。 ​         作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。Java中运算符可分为以下:算术运算符(+ - * /)、关系运算符(< > ==)、逻辑运算符、位运算符、移位运算符以及条件运算符等。

【2】算术运算符

【2.1】基本四则运算符:加减乘除模

public static void main(String[] args) {int a = 20;int b = 10;System.out.println(a + b); // 30System.out.println(a - b); // 10System.out.println(a * b); // 200System.out.println(a / b); // 2System.out.println(a % b); // 0 --->模运算相当于数学中除法的余数
}

注意

  • 都是二元运算符,使用时必须要有左右两个操作数。

  • int / int 结果还是int类型,而且会向下取整 。

public static void main(String[] args) {int a = 3;int b = 2;// 在数学中应该是1.5 但是在Java中输出结果为1 会向下取整,即小数点之后全部舍弃掉了System.out.println(a / b);// 如果要得到数学中的结果,可以使用如下方式double d = a * 1.0 / b;System.out.println(d);
}
  • 做除法和取模时,右操作数不能为0 。

public static void main4(String[] args) {int a = 1;int b = 0;System.out.println(a / b);// 运行结果// Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero// at Test.main(Test.java:5)// ^
}
  • % 不仅可以对整型取模,也可以对double类型取模,但是没有意义,一般都是对整型取模的 。

 public static void main3(String[] args) {System.out.println(11.5 % 2.0);// 运行结果1.5}
  • 两侧操作数类型不一致时,向类型大的提升 。

public static void main5(String[] args) {System.out.println(1+0.2); // +的左侧是int,右侧是double,在加之前int被提升为double// 故:输出1.2
}

【2.2】增量运算符

        该种类型运算符操作完成后,会将操纵的结果赋值给左操作数。

public static void main(String[] args) {int a = 1;a += 2; // 相当于 a = a + 2System.out.println(a); // 输出3a -= 1; // 相当于 a = a - 1System.out.println(a); // 输出2a *= 3; // 相当于 a = a * 3System.out.println(a); // 输出6a /= 3; // 相当于 a = a / 3System.out.println(a); // 输出2a %= 3; // 相当于 a = a % 2System.out.println(a); // 输出2
}

注意: 只有变量才能使用该运算符,常量不能使用。

【2.3】自增/自减运算符

        ++是给变量的值+1,--是给变量的值-1 。

public static void main(String[] args) {int a = 1;a++; // 后置++ 表示给a的值加1,此时a的值为2System.out.println(a++); // 注意:后置++是先使用变量原来值,表示式结束时给变量+1,因此输出2System.out.println(a); // 输出3++a; // 前置++ 表示给a的值加1System.out.println(++a); // 注意:前置++是先给变量+1,然后使用变量中的值,因此输出5System.out.println(a); // 输出5// --操作符给操作-1,与++含义类似 
}

注意

  • 如果单独使用,【前置++】和【后置++】没有任何区别。

  • 如果混合使用,【前置++】先+1,然后使用变量+1之后的值,【后置++】先使用变量原来的值,表达式结束时给变量+1。

  • 只有变量才能使用自增/自减运算符,常量不能使用,因为常量不允许被修改 。

【3】关系运算符

        关系运算符主要有六个: == != < > <= >= ,其计算结果是 true 或者 false 。

public static void main(String[] args) {int a = 10;int b = 20;// 注意:在Java中 = 表示赋值,要与数学中的含义区分// 在Java中 == 表示相等System.out.println(a == b); // falseSystem.out.println(a != b); // trueSystem.out.println(a < b); // trueSystem.out.println(a > b); // falseSystem.out.println(a <= b); // trueSystem.out.println(a >= b); // false
}

注意:当需要多次判断时,不能连着写,比如:3 < a < 5,Java程序与数学中是有区别的。

【4】逻辑运算符

        逻辑运算符主要有三个: &&  ||   ! ,运算结果都是 boolean类型。

【4.1】逻辑与 &&

        语法规则:表达式1 && 表达式2,左右表达式必须是boolean类型的结果。 ​

        相当于现实生活中的且,比如:如果是学生,并且 带有学生证 才可以享受半票,两个表达式都为真,结果才是真,只要有一个是假,结果就是假。

表达式1表达式2结果
public static void main(String[] args) {int a = 1;int b = 2;System.out.println(a == 1 && b == 2); // 左为真 且 右为真 则结果为真System.out.println(a == 1 && b > 100); // 左为真 但 右为假 则结果为假System.out.println(a > 100 && b == 2); // 左为假 但 右为真 则结果为假System.out.println(a > 100 && b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为假
}

【4.2】逻辑 ||

语法规则:表达式1 || 表达式2,左右表达式必须是boolean类型的结果。 ​ 相当于现实生活中的或,比如:买房子交钱时,全款 或者 按揭都可以,如果全款或者按揭,房子都是你的,否则站一边去。

表达式1表达式2结果
public static void main(String[] args) {int a = 1;int b = 2;System.out.println(a == 1 || b == 2); // 左为真 且 右为真 则结果为真System.out.println(a == 1 || b > 100); // 左为真 但 右为假 则结果也为真System.out.println(a > 100 || b == 2); // 左为假 但 右为真 则结果也为真System.out.println(a > 100 || b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为假
}

【4.3】逻辑非 !

        语法规则:! 表达式 ​

        真变假,假变真。

表达式
public static void main(String[] args) {int a = 1;System.out.println(!(a == 1)); // a == 1 为true,取个非就是falseSystem.out.println(!(a != 1)); // a != 1 为false,取个非就是true
}

【4.4】短路求值

        && 和 || 遵守短路求值的规则。

System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0); // 打印 false
System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0); // 打印 true

我们都知道, 计算 10 / 0 会导致程序抛出异常. 但是上面的代码却能正常运行, 说明 10 / 0 并没有真正被求值 。

注意:

  • 对于 && , 如果左侧表达式值为false,则表达式结果一定是false,无需计算右侧表达式

  • 对于 ||, 如果左侧表达式值为true,则表达式结果一定是true,无需计算右侧表达式

  • & 和 | 如果表达式结果为 boolean 时, 也表示逻辑运算. 但与 && || 相比, 它们不支持短路求值

System.out.println(10 > 20 & 10 / 0 == 0); // 程序抛出异常
System.out.println(10 < 20 | 10 / 0 == 0); // 程序抛出异常

【5】位运算符

        Java 中数据存储的最小单位是字节,而数据操作的最小单位是比特位. 字节是最小的存储单位,每个字节是由8个二进制比特位组成的,多个字节组合在一起可以表示各种不同的数据。 ​

        位运算符主要有四个: & | ~ ^ ,除 ~ 是一元运算符外,其余都是二元运算符。 ​

        位操作表示 按二进制位运算. 计算机中都是使用二进制来表示数据的(01构成的序列), 按位运算就是在按照二进制位的每一位依次进行计算。

【5.1】按位与 &

按位与 &: 如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0.

int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a & b);

进行按位运算, 需要先把 10 和 20 转成二进制, 分别为 1010 和 10100

【5.2】按位或 |

按位或 |: 如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1.

<span style="background-color:#ffffff"><span style="color:#7a7a7a"><span style="color:#008855">int</span> <span style="color:#000000">a</span> <span style="color:#981a1a">=</span> <span style="color:#116644">10</span>;
<span style="color:#008855">int</span> <span style="color:#000000">b</span> <span style="color:#981a1a">=</span> <span style="color:#116644">20</span>;
<span style="color:#000000">System</span>.<span style="color:#000000">out</span>.<span style="color:#000000">println</span>(<span style="color:#000000">a</span> <span style="color:#981a1a">|</span> <span style="color:#000000">b</span>);</span></span>

运算方式和按位于类似

【5.3】按位取反 ~

按位取反 ~: 如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0

int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a | b);

注意

  • 0x 前缀的数字为 十六进制 数字. 十六进制可以看成是二进制的简化表示方式. 一个十六进制数字对应 4个二进制位。

  • 0xf 表示 10 进制的 15, 也就是二进制的 1111。

  • printf 能够格式化输出内容, %x 表示按照十六进制输出。

  • \n 表示换行符 。

【5.4】按位异或 ^

        按位异或 ^: 如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1.

int a = 0xf;
System.out.printf("%x\n", ~a)

注意:如果两个数相同,则异或的结果为0 。

【6】移位运算

        移位运算符有三个: << >> >>> ,都是二元运算符,且都是按照二进制比特位来运算的。

【6.1】左移

左移 <<: 最左侧位不要了, 最右侧补 0 。

int a = 0x1;
int b = 0x2;
System.out.printf("%x\n", a ^ b);

注意:向左移位时,丢弃的是符号位,因此正数左移可能会编程负数。

【6.2】右移

        右移 >>: 最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1) 。

public static void main12(String[] args) {int a = 0x10;System.out.printf("%x\n", a >> 1);// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)// 8 int b = 0xffff0000;System.out.printf("%x\n", b >> 1);// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)// ffff8000int a = 0xffffffff;System.out.printf("%x\n", a >>> 1);// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)// 7fffffff
}

【6.3】无符号右移

        无符号右移 >>>: 最右侧位不要了, 最左侧补 0 。

public static void main14(String[] args) {int a = 0xffffffff;System.out.printf("%x\n", a >>> 1);// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)// 7fffffff

注意

  1. 左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方。

  2. 右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方。

  3. 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替。

  4. 移动负数位或者移位位数过大都没有意义。

【7】条件运算符

条件运算符只有一个:

  • 表达式1 ? 表达式2 : 表达式3。

  • 当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值。

  • 当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值。

  • 也是 Java 中唯一的一个 三目运算符, 是条件判断语句的简化写法。

public static void main15(String[] args) {// 求两个整数的最大值int a = 10;int b = 20;int max = a > b ? a : b;
}

注意

  1. 表达式2和表达式3的结果要是同类型的,除非能发生类型隐式类型转换。

int a = 10;
int b = 20;
int c = a > b? 1 : 2.0;
  1. 表达式不能单独存在,其产生的结果必须要被使用。

int a = 10;
int b = 20;
a > b? a : b; // 报错:Error:(15, 14) java: 不是语句

【8】运算符的优先级

        在一条表达式中,各个运算符可以混合起来进行运算,但是运算符的优先级不同,比如:* 和 / 的优先级要高于 +和 - ,有些情况下稍不注意,可能就会造成很大的麻烦。

public static void main(String[] args) {// 求a和b的平均值int a = 10;int b = 20;int c = a + (b - a) >> 1;System.out.println(c);
}

        上述表达式中,由于 + 的优先级要高于 >> , 因此a先和b-a的结果做加法,整体为20,最后再进行右移,因此结果为10。

注意:运算符之间是有优先级的. 具体的规则我们不必记忆. 在可能存在歧义的代码中加上括号即可.

public static void main(String[] args) {// 求a和b的平均值int a = 10;int b = 20;int c = a + ((b - a) >> 1);System.out.println(c);
}


http://www.ppmy.cn/news/686892.html

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